Gemiyi terk et & hariç; Bir MMO'dan Çıkma Zamanı

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Gemiyi terk et & hariç; Bir MMO'dan Çıkma Zamanı - Oyunlar
Gemiyi terk et & hariç; Bir MMO'dan Çıkma Zamanı - Oyunlar

İçerik

Canavarların içinde derinlerde dururken, karşılaştığınız en zor görevin ortasında çarptığınız ve parti liderinin kulağınıza bağırdığı o an gibisi yoktur. 'Acele et ve lanet olası büyüyü yap!' Birincisi, dostum sakin ol. Sizler bu görevi bir haftadır planlıyordunuz, ancak görünüşe göre ihtiyaç duyduğunuz anda bir anda sağırlığa maruz kaldınız. Tabii ki yazmak için zamanınız yok 'Mana duşu dışındayım!', parçalara ayrılmadan önce ve klavyenizi iğrenç bir şekilde atmaya zorladığınızda, partinizin gözünüzün önünde katledilmesini izlemek zorunda kalırsınız. Tabii ki, bu noktada, bütün çileler konusunda oldukça acı hissediyorsunuz, bu yüzden farkına vardığınız zaman, tüm partinizin bu arayışı bir daha sensiz çalıştırdığınızda unutulmaya düşeceğini umarsınız, bunu anlarsınız.


Tamam ... artık eğlenceli değil.

Adam ne oldu?

Oyuncular MMO'ları bırakmayı düşünürken çoğu zaman bu genellikle kendiliğinden olmaz 'F * k bu oyun ben yokum!' karar. Müthiş bir karakter yaratma, oyunda kendine ev köpeği bulma, bir loncaya katıl ve dünyayı bir seferde bir görev bulmaya başladığında, bir kişiden ayrılmalarına izin vermeyi zorlaştırır. kıç ya da iki. Öyleyse, tozlu patikaya çarpma veya gemiye atlamanın zamanı geldiğinde ne biliyorsunuz? İşte birkaç işaret.

Sanırım bir molaya ihtiyacım var ...

Bunu daha önce kaç kere duydum? Bir molaya ihtiyacın var mı? Yapmanız gereken şey, oyunu, deneyiminizi ve sizin için olup olmadığını yeniden değerlendirmek değildir. Her seferinde bir nikel olsaydı, bana neler olduğunu sordular ve 'oh evet, mola vereceğini söyledi' Bu BIll Gates'in parasını alırdım. Hayır, bana ses çıkardı ve bir gangster gibi çıkmak istedi. Bu kesinlikle bırakmanın aklınızdaki en belirgin işaretlerden biridir. Bazen bir molaya ihtiyaç duyuyorsanız, özellikle üç gündür uyumamış olduğunuzu fark ettiğiniz zamanlar yüzünden, loncanız durmadan basıyor.


Evet, mola verme zamanı ...

Dostum geçen hafta nerelerdeydim? Doğru, lansman haftasıydı ..

AKA farkına vardığın o tuhaf an, işten kovulduğunu ... bir hafta önce. Ama elbette o notu kaçırdın çünkü .... artık hangi gün olduğunu hatırlayamıyorsun. Zaten bir oyun profesyoneli olacaksın değil mi? Tamam .... bu oyunu yeniden değerlendirme zamanı değil, hayatını yeniden değerlendir. Farkına vardığınız an köpeğinize ne olduğunu bilmiyorsunuz ya da o günü yemeyi unuttuysanız, ya da tüm arkadaşlarınız sizi düşünüyor vefat etti çünkü bir haftadır evinden çıkmadın ....yeaaah bu bir sorun. Haftada 40 saat aralıksız MMO oynamak için hepimiz para alamıyoruz, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun - evlat bu senin işin değil! Çalışmıyorsun, çocuk yemiyorsun, ve burası zor bir dünya!


Sen kimin için oynuyorsun?

MMO'ların sosyal oyunlar olduğu bir beyin fırtınası değil. Bir MMO, lonca rakipleri olmadan, dünya sohbetinde, köpeğinize bir noob hakkında fısıldayarak, bu arayışta kıçını ona teslim etmekte ne olurdu ve yüce arkadaş listesinin gücünü inkar edemez. Yapmak istediğim şeyin kaç kez farkına vardığımı söyleyemem, ateşli bir oyunda kendimi yakıcı bir gemide çay ve kurabiye içerken kendimi bulmak için ateşe attığımı söyleyemem. O zaman artık oyunu oynamak için zaman harcadığınızı, ancak arkadaşlarınızla lonca sohbeti ile takılmaya başladığınızı fark etmeniz gerekiyor.

Kendinizi giriş yaparken bulursanız sadece İnsanlarla zaman geçirmek ve arkadaşlarınızdan hiçbiri açık olmadığı zaman hemen zıplamak için oyunun size olan çekiciliğini yitirmiş olduğu oldukça açık. Bir şey olduğunu söylememek yanlış arkadaşlarınızla takıldığımda, arkadaşlık sohbetteki kaba şakaları fısıldamak için bir abonelik için ayda 20 dolar harcamıyorum. Ahbap, bana sadece Facebook'a ihtiyacınız var çünkü belli ki bu oyun benim için yapmıyor.

Eğlence ne zaman gitti?

Önceki noktamda belirtildiği gibi - bu sen iş değilsin evlat! İlk başta oynamanın sebebi nedir? MMORPG'ler eğlenceli, nokta boş dönem oldukları için. Epik bir fanteziyi yaşayabilmek için bir miktar buharı, yanlış yere yerleştirilmiş saldırganlığı veya neye sahip olduğunuzu havaya uçuracaksınız. Yani, ne zaman başka bir trajik ırkın karanlık büyücüsü büyüsü yaratacağım? Asla işte o zaman! Ancak bir oyun eğlenceli olmayı bırakıp bir zorunluluk olmaya başladığında, yeniden değerlendirme zamanı. Son MMORPG'den ayrıldım çünkü yalnız uçmaktan daha fazla partiye 'zorlamak' zorunda kalmamıştım ve belirli bir sınıfta olmak, partiye gitme vakti geldiğinde her zaman hızlıca kapıldığım anlamına geliyordu. Herkes ve annelerinin etrafımda patronluk yapmaya çalıştıklarını fark ettikten sonra oyun eğlenceye son verdi, beni kandırdı (bana rağmen ... yan gözle olsalardı) ve aksi halde göreceli olarak iyi bir oyun oynadı ve dümdüz oynadılar. kaldırma listemin en üstünde. Tabii ki oyundan daha çok hoşlansaydım bunu çözerdim, ama sadece onu becermek ve zıplamak konusundaki istekliliğim nasıl hissettiğim hakkında çok daha fazla şey söyledi.

Eziyet seni yüzüstü bıraktı

Her oturum açtığınızda, kendinizi öldürmek-toplamak-eziyetin günlük montajından sıkılmış, hiç bitmeyen bir görev listesi ile boğuluyorsanız, kurtarmanız gereken dünyanın cüretini bile bilmiyorsunuz ve sizden almaya çalıştığınız izlerin hiçbiri için aşağı değilsiniz ... o zaman başka bir yere bakmanın zamanı gelebilir. Oyununuzu başkalarıyla karşılaştırmaya ve sıralamaya başlarsanız, o zaman yürüyüşünüzü rahatlatacak oyunun kendisidir. Bir kez sadece yeniden yaşamaya başladığınızı hissetmeye başladığınızda Aynı eski aynı eski o zaman artık burada zamanınızı boşa harcayacağınız hiçbir şey yok, değil mi? Kuru boya izlemeyi tercih ederseniz, o oyunu bir saat daha oynayın, başka bir yere bakmanın zamanı geldi.

Verdiği zaman, her zaman gemiye atlamaya karar veren birçok faktör var. Yani şimdi boş zamanlarında ne yapacaksın? Aslında üretken olmak? Dostum, bu kareler için! Ve kim senin gitmeni önemsiyor? Loncayı mahvedecek misin? Ve bütün yağmala ne yaparsın? Ve en önemlisi, ya geri gelmeye karar verirsen? (Ama gerçekten harika şeylerimle ne yapacağım ?!) Bu yüzden, bu düşüncelerin hepsinin sizi en az bir süre daha sıkıntıya sokmak için oyunun sıkıntısını nasıl sağladığı konusunda suçluluk duyduğunu görmek kolaydır.

Ama kendini kötü hissetme! Diğer her şey başarısız olduğunda, istifa eden her biri için, gemiye atlamanın ne zaman olduğunu bilmeyen yüzlerce insan olduğunu hatırlayın.

Söylesene oyunculara söyle, ilk ne zaman bir MMORPG'den vazgeçmenin zamanı geldi?