Yama Sonrası Perspektif ve kolon; Roach Baneling ZvT ve Starcraft 2 & colon; Sürünün Kalbi & rpar;

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yama Sonrası Perspektif ve kolon; Roach Baneling ZvT ve Starcraft 2 & colon; Sürünün Kalbi & rpar; - Oyunlar
Yama Sonrası Perspektif ve kolon; Roach Baneling ZvT ve Starcraft 2 & colon; Sürünün Kalbi & rpar; - Oyunlar

En yeni yamaya kadar diğer Zergilerin yanı sıra ben de Dul Madenleri ile ciddi bir sorun yaşadım. Çabuk inşa edildiler ve oyunun çoğu aşamasında yenilmez bir savunma yaptılar. Yeterince çok sayıda mayın üretildikten sonra, kolayca bir saldırı birimine de geçebilirler. Evde sadece bir avuç sol kaldığında, tüm boğulma noktalarında koşular sırasında tüm orduları yok edilebildi.

Dul Mine nerf her şeyi büyük ölçüde değiştirir. Terran oyuncuları, özellikle oyunun ortasında, roach banel saldırganlığına karşı hayatta kalmalarını sağlayacak her türlü yapım emri meta oyunu için çabalıyorlar.

Geliyor, Terran oyuncularına Dul Madenlerinin hala yıkıcı bir şekilde güçlü olduğunu gösteren efendim Taeja, ama o sırada Reapers, Hellions ve çoğu zaman Banshees'i de içeren gaz açıcıları şu an için gitmekte olan bir şey. Bu birimler Roach Baneling'e karşı savunma duruşlarında harikalar ve Terran'ın sürünme yayılmasını sınırlamasına ve Zerg'in üçüncü yarışına girmesine izin veriyor. Sonuçta, Terran daha sonra Zerg havaya düşerse sabit damlama taktiklerini kullanarak Medivac ve Widow Mine desteğiyle Stimmed Marines'e geçiş yapabilir.