Beklentileri Eşleştirmeyen Klasik Video Oyunlarına 5 Sıra

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 13 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Beklentileri Eşleştirmeyen Klasik Video Oyunlarına 5 Sıra - Oyunlar
Beklentileri Eşleştirmeyen Klasik Video Oyunlarına 5 Sıra - Oyunlar

İçerik

Oyun devamı ve yeniden başlatmalar harika. Genellikle orijinal oyunlara bir renk fırçası eklemeyi başarırlar. Maalesef, devam filmi iki ucu keskin bir kılıç gibidir: ya harika olabilir, tüm diziyi yenilemeyi başarabilirler ya da korkunç olabilirler. Tüm sekellerin kötü olması gerekmediğine dikkat edin. Aslında, orijinal oyunlardan daha iyi olan bazı klasik oyun başlıkları var. (Sana bakıyorum, Mezar yağmacısı.)


İşte iyi olması gereken beş oyun sırası listemizde, ancak bir şey nasıl geliştiklerinde ve alındıklarında tamamen yanlış gitti.

Dük Nukem Sonsuza dek

Herkes biliyor ve seviyor Dük Nukem - pizza yerken ve bir tabak dolusu steroid yudumlarken günü koruyan galaksiler arası kahraman. İçindeki en iyi oyun Dük Nukem Platformerler dışında seri şüphesiz Dük Nukem 3D.

Aslında, harika bir tetikçi için geçmesi gereken her şeye sahipti: çarpıcı grafik sistemi, zamanının çok ilerisinde, harika bir oyun ve harika bir komplo. Ayrıca, Duke'un oyuna bu tekmeyi ekleyen komik sözleri de vardı.

Eh, uzun lafın kısası, geliştiriciler pizza, içki, steroid ve… “arkadaşlık” ı seven tüm Kahramanların Kralı'nın hikayesini yenilemek istediler. Sonuç: başlıklı çok esprili bir remake Dük Nukem Sonsuza dek Bu cesur şakalar, kötü ses oyunculuk, öngörülebilir patron savaşları, daha fazla içki, daha fazla steroid ve Duke için bir şey yapmaya istekli olan aşırı sayıda erkek arkadaş ile doluydu.


Dük Nukem Sonsuza dek Klasik bir geri dönüş olmalıydı, ama ne yazık ki, oyuncuların ölü olanın ölü kalması ve gömülmesi gerektiğine inanmasını sağladı.

Kara Mesa, Yarım Beğenilmiş 1 Remake

Half-Life One hiç şüphesiz ki şimdiye kadar yapılan ilk şahıs nişancı bilim adamıydı. Oynamazsın Half-Life One Grafikler için inanılmaz hikaye ve oyun için yapıyorsunuz. Ve herkesin üzerinde çılgına dönmesiyle Yaklaşan Half-Life 3, Vana basıncı hissetmeye başladı.

Franchise hayranlarını yatıştırmak için ne yapmalı? Orijinali yeniden başlat Yarım hayat, tabii ki. Çok önceden Kara Mesa piyasaya sürüldüğünde, geliştiriciler oyunun yeniden başlatmanın ötesinde bir şey olduğunu söyledi.


Kara Mesa adına bir aracı olarak görev yapan orijinal dizinin devamı olmalıydı. Half-Life One ve Yarı ömür 3. Oyun kaçmadan önce Gordon'un başına gelenlerle ilgili birkaç soruyu cevaplamalıydı. Kara Mesa.

Öyle görünüyor ki Kara Mesa Nihayetinde, orijinal oyunun bir HD yeniden yapılandırması ve başka hiçbir şey olarak tanımlanmadı. Aynı diyaloglara, aynı bölümlere, bulmacalara, silahlara ve düşmanlara sahibiz. Hiçbir şey değişmedi.

Klasik bir oyunun HD versiyonunu oynamak harika bir şey ama peki franchise hayranları için küçük bir şey? Söylemeye gerek yok, bir iki yıl daha beklemek isteyen oyuncular var. Yarı ömür 3 veya remastered sürümünü indirmek yerine orijinal oyunu oynayın.

Onur 2010 Madalyası

Onur madalyası Kuşkusuz, en çarpıcı 2. Dünya Savaşı ilham oyunlarından biriydi. Oyun ile ilgili olarak, Allied Assault ve genişleme paketleri oldukça iyiydi, çünkü COD imtiyazından farklı olarak, oyuncular görevleri tamamlamak için biraz çaba sarf etmek zorunda kaldı.

MOHA taraftarlar, keskin nişancı görevinin arkasındaki sıkıntıyı veya gizli kullanmanız gereken tüm görevleri hatırlayacaktır.

2010 versiyonu MOHA tüm franchise'ın temel taşı olması gerekiyordu. Bu, oyuncunun bir Garand tüfeğiyle silahlanmış bir runt botuna adım atmayacağı, ancak her türlü savaş tiyatrolarında faaliyet gösteren her türlü çılgın silahla donanmış modern bir askerin botlarına atılacağı anlamına gelir.

MOHA 2010 akla gelebilecek herhangi bir açıdan gerçekten hayal kırıklığı yarattı: zayıf grafikler, optimizasyon yok, kısa görev, kötü ses verme, inanılmaz derecede verimli HUD görüntüleme sistemi, zor kontroller ve liste devam ediyor.

Wolfenstein 2009

2. Dünya Savaşı ile ilgili video oyunları konusunda, hakkında konuşmadan daha fazla ileri gidemeyiz. Wolfenstein Franchise. Kurt 3d birçok bakımdan, zamanının çok ilerisindeydi. Adını koy; Kurt 3d hepsi vardı.

Olduğu gibi, B.J Blaskovitz hikayesi gitmek için çok harika, ve bu yüzden Wolfenstein Kalesi'ne dönüş doğdu. Oyun, hikaye ve grafiklerle ilgili olarak RCW ilk oyun kadar taze ve orijinaldi.

Ve sonra 2009 devamı geldi. Neden bu kadar hayal kırıklığı yarattı? Çünkü açık dünya yaklaşımı her zaman başarının reçetesi değildir. Ve Peçe? Diğer taraftan güç kullanıyor musunuz? Mutantlar? Canavarlar? Geliştiricilerin daha iyi bir iş çıkardıklarını düşünüyoruz.

Overworld için Savaş

Hatırla Zindan Bekçisi franchise, aka aslında bir kısır yeraltı cetvelinin rolünü oynadı izin oyun? Strateji oyunları her zaman iyi bir nişti, ancak Zindan Bekçisi stratejiden çok öteye gitti.

Şimdiye kadar, DK 2 Muhtemelen, şaşırtıcı bir şekilde birleştirebilecekleri birden fazla tür ve stille atlamayı başarabilen tek oyundur.

Ve sonra geldi Dünya Savaşı için Savaş - veya şeytani cetvel, yüzeye ulaşmak için genişletmek istediğinde ne olur. Oyun her açıdan harika olabilirdi. Bunun yerine, bu evren atmosferini tamamen geri kazanamayan DK evreninden sonra bir soygunla sıkışıp kaldık.

Başka hangi netice beklentilerinize cevap vermedi veya klasik franchise'larına kötü bir isim verdi? Yorumlarda bana haber verin.

[Resim kaynakları: 1 (başlık), 2, 3, 4, 5, 6]