Şu Anda Steam'de 5 En Çok Satan Bağımsız Yapımcı Oyunlar

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Şu Anda Steam'de 5 En Çok Satan Bağımsız Yapımcı Oyunlar - Oyunlar
Şu Anda Steam'de 5 En Çok Satan Bağımsız Yapımcı Oyunlar - Oyunlar

İçerik


Bağımsız oyunlarda sonsuz eğlence kaynağı olabilir. Bunların en iyisi, ilginç ama eğlenceli mekanikler, hepsi de grafiksel gereksinimleri ve AAA kardeşlerinden çok daha düşük fiyatı olan harika bir deneyim sunabilir. Bir oyun “ana akım” olarak görülme baskısı altında değilse, oyun tasarımcıları yaratıcılıklarını serbest bırakma ve mümkün olduğunca geniş bir kitleye pazarlanması gerekmeyen bir şey yapma özgürlüğüne sahiptir. Ayrıca bunu kolaylaştırmak zorunda da değiller.


Yine de zor bir oyun yapmak kolaydır. Ucuz ya da haksızlık hissetmeyen zor bir oyun yapmak kolay değildir. Bir oyun çıkardığında, inanılmaz derecede faydalı bir deneyim olabilir. Sadece oynanan herkese sor Karanlık ruhlar. (Ve Kaosun Yatağından bahsetme.)

Olduğu söyleniyor, işte en zoru beş - iyi bir şekilde-- şu anda Steam'de bulacağınız indie oyunlar.

Sonraki

Titan Ruhları

Doğrudan ilham alan bir isim ile Karanlık ruhlar, bunu bekleyebilirsin

Titan Ruhları bu serinin bilinen zorluğunu paylaşacaktı. Ve haklıydın. Öncelik basittir - tek düşmanın patron olduğu bir dünyadasın. Tek silahınız, ateş edip size geri çekebileceğiniz tek bir ok. Ve sen de dahil her şey tek bir vuruşta ölüyor.

Tek vuruşta ölen patronların onları kolaylaştıracağını düşünebilirsiniz, ancak bu vuruşun elde edilmesinin daha kolay olduğu söylenebilir. Her patronun bir çeşit zayıf noktası vardır, muzaffer olmak için sömürmeniz gereken bir çeşit zayıflığı vardır. Sonuç olarak, her dövüş benzersiz ve stres uyandırıcı hissediyor, çünkü aslında tek bir kaymadan ölme tehlikesi altındayken bir bulmacayı çözmeye çalışıyorsunuz. Oyun çok hızlı refleksler geliştirmenizi gerektirir ve thunk ok işaretini inanılmaz derecede tatmin edici bulduğunda anlıyorsun.


Gungeon'a girin

Koymayı düşündüm Isaac'in Bağlanması Bu listede, ancak sonuçta buna karşı karar verdi. Bu oyun yeni oyuncular için son derece zor olsa da, biri oyunu "öğrendiğinde", oyun RNG etrafında daha kolay ve daha kolay hale gelir.

Gungeon'a girin, Öte yandan, son patronu asla dövmediğim noktaya göre neredeyse tamamen beceri tabanlıdır.

Sevmek İshak Oyun bir rouge benzeri, yani kat düzeni her oynadığınızda rastgele oluşturulur ve ölüm kalıcıdır. Oyun size daha fazla ve karmaşık düşmanları fırlattığı için her kat katlanarak sondan daha zor. Özellikle patronlar son derece zorlu mermi cehennemleridir ve bu yeterli olmamış gibi, sağlığınızı iyileştirmenin tek güvenilir yolu bir kez vurulmadan bir patronu yenmektir. Gerçek final patronunu görmek ve bu oyunun sona ermesi, gerçekten gurur duymanız gereken bir başarıdır.

Miami telefon hattı

Miami telefon hattı, ve devamı Yardım Hattı Miami 2: Yanlış Numara, bir çift acımasız yukarıdan aşağı atıcılar. Her aşamada, bir silah alıp, genellikle oldukça kanlı bir biçimde, düşmanlarla dolu bir bina katletilir. Gerçek adrenalin, savaşın ne kadar affetmez olduğunu gösteriyor - bir vuruş ve sen öldün. Bu, odadan odaya geçerken taktiksel olarak düşünmeniz gerektiği anlamına gelir. Acele etmek yerine, ezilmeden düşmanları almak için anlarınızı seçmeniz gerekir.

Ölüm geldikçe çabucak, bir sahneyi sıfırlamak kadar hızlı. Ölümden sonra bir düğmeye basarsanız hemen geri dönersiniz, yine korkunç bir şekilde ölmeye hazırsınız. Bunlar kalbin zayıfları için oyunlar değil.

Tuz ve Sığınak

Süre Titan Ruhları dan ilham aldı Karanlık ruhlar zorluk ve unvan için,

Tuz ve Sığınak zorluk için de aynısını yaptım ve ... hemen hemen her şey. Asıl fark, tabii ki, bunun bir 3D deneyiminden ziyade bir 2D platform olması. Ama bunun dışında ruhlar formülü doğrudan bu yeni formata çevrildi. Tuz ruhtur, kutsal alan şenliklerdir. Ve evet, rezil zorluk da mevcut.

Ve önceden var olan bir şablonun kopyalanması korkunç derecede etkileyici olmasa da, övgüye değer olan şey, dövüşü orijinaller kadar zorlayıcı, aynı zamanda ödüllendirici hale getirmenin ne kadar iyi olduğunu gösteriyor. Eğer oynadıysan ruhlar, Bunu kontrol etmenizi tavsiye ederim.

Süper Et Çocuğu

Denetleyici-smashing zorluk için ünlü birçok platform var, ancak birkaçı gibi ikonik Süper Etli Çocuk. Daha sonra başka bir indie klasik yapmak için devam edecek olan Edmund McMillen tarafından düzenlendi Isaac'in Bağlanması, Bu oyunda şansın tamamen size karşı istiflenmiş olduğunu hissetmek alışılmadık bir durum değil, çünkü sivri uçlu bülbül, solucan testereleri, roketler ve sayısız diğer ölüm tuzaklarından aşağıya bakıyorsunuz.

Gibi Titan Ruhları ve Miami telefon hattı, Sağlığınız yok, bu yüzden ölümcül engel parkurunda size doğru yol alırken oyun mükemmelliği talep ediyor. Birisi bunun oyunun haksız hissetmesine neden olabileceğinden endişelenebilir, ancak öldüğünüzde derhal yeniden dirilirsiniz, bu yüzden denemeler arasında bekleme süresi yoktur. Son derece duyarlı kontrollerle birleştiğinde, bu oyunun türünün vahşice zor bir durumda olması durumunda neden parlak bir örnek olarak kaldığını görmek zor değil.

En sevdiğin zor indie oyunlarından bazıları neler? Yorumlarda bize bildirin!