Çok kötü emme rağmen şaşırtıcı derecede popüler 5 oyun

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Çok kötü emme rağmen şaşırtıcı derecede popüler 5 oyun - Oyunlar
Çok kötü emme rağmen şaşırtıcı derecede popüler 5 oyun - Oyunlar

İçerik


Kötü oyunlar her yerde. Mağazalarda, çevrimiçi olarak ve koleksiyonlarımızda gizlenirler. Ama sadece oyunun kötü olması iyi olamayacağı anlamına gelmez. Tamam, bunun bir anlamı olmadığını biliyorum. Sadece benimle kal.


Kritik başarısızlıklar, tekrarlayan oyunlar oynama ya da basit bir şekilde mekanik olarak kırılmış, ancak bu tuhaflıklara rağmen (ve bazı durumlarda) popüler olan birkaç seçkin oyun var. Her oyuncunun bir sebepten dolayı sevdikleri en az bir kötü video oyunu vardır.. Belki de bu film müziği, belki de nostalji, ama ne olursa olsun, her yerde kalplerde ve zihinlerde bir yer tutarlar. Dolayısıyla, akılda tutularak, popüler olmayan (ve) popüler olan birkaç kötü oyuna göz atalım.

Sonraki

Kirpi Gölge

Her şey yanlış gitti, Shadow? Çok iyi gidiyordun Sonic Macera 2. Sonik Kahramanlar o kadar da kötü değildi. Ve sonra sana silah verdiler.

Kirpi GölgeSerbest bırakıldığında, neredeyse evrensel olarak, keskinlik çok ileri gittiğinde ne olabileceğinin bir uyarısı olarak görülüyordu. Hakemler, Sonic oyunlarının eski hayranları gibi, oyunu bir ihanet olarak gördüler. Sadece kötü bir oyun olarak görülmedi - kahkaha, punchline, Ed Hardy forması giyen bir karikatür oldu.


İtiraf ettiği gibi korkunç silah oyunu mekaniğine rağmen, Kirpi Gölge zamanı için sağlam bir 3D platformcuydu. Okuyucular

Nintendo Power, 2005 yılının En İyi Platformer'i seçti ve oyun gerçekten inanılmaz derecede iyi satıldı. Sega, eğer inanıyorsan, oyunun bir buçuk milyondan fazla sattığını bildirdi.

Buna ek olarak, oyunun dallanma yolları mekanik ve çoklu sonlar o zamanlar oldukça büyük bir yenilikti. Bu tür hikaye anlatımı tarzına tamamen karışan başka birçok oyun yoktu. Kirpi Gölge eskiden gelen fikirlere güveniyordu sonik oyunlarda bu unsur gerçek bir yenilikti ve oyuna önemli miktarda tekrar değeri verildi.

Yani bir dahaki sefere eğlenmek istiyor Kirpi Gölge, oyunu tekrar aç. Neredeyse sandığınız kadar kötü olmadığını görünce şaşıracaksınız.

Tanrının eli

Clover Studio'nun tüm oyunları hit değildi. Tanrının eli ticari bir başarısızlıktı ve toplandı, hadi "karışık" yorumlar diyelim. IGN, oyuna 10 üzerinden 3 puan verdi ve bunun için her türlü nedeni vardı. Oyun bir karmaşa.

Seviye tasarımı gülünç derecede doğrusaldır, dövüş, derinden özelleştirilebilir ve tatmin edici olsa da, tekrarlanır ve oyunun zorluğu zaman zaman saçma olabilir. Buggy, cilalanmamış ve bakmak için özellikle hoş değil. Öyleyse neden öyleyse, oyun bir

Tüm zamanların en iyi 100 PS2 oyunları? Bu kötü oyun neden kitapta yer alıyor? Ölmeden Önce Oynatmanız Gereken 1001 Video Oyunu? Neden böyle bir tarikattan ilham aldı?

Kısacası, karizma sızar. Ana karakterin güçleri öylesine üst düzeyde ki saçma ve savaşın cansızlığı sonunda sinir bozucu hale geliyor ve büyüleyici olmaya başlıyor. Bir kuduz chihuahua yarışında bahis oynayabileceğiniz bir mini oyun var. Belirli bir düşman sınıfını ölüme fırlattınız. Bir düşmanı mağlup ettiğinizde, Roket Onaylı bir takım “ding!” İle gökyüzüne uçarlar.

Akıllı değil, parlak değil ve Günün sonunda, objektif bir bakış açısından, kötü bir oyun - ama sonsuz, ezici bir şekilde eğlenceli.

Shaq-Fu

Daha kötü huylu olan birkaç oyun var. Shaq-Fu. Başlangıçta karışık incelemelere bırakılmış olan oyun, geçmiş yıllarda tüm zamanların en kötü oyunlarından biri olarak kabul edildi.

Sinir bozucu AI, neredeyse imkansız olan özel hareketler, durgun dövüş ve çılgın bir zorluk eğrisi, Shaq-Fu Bu günkü eleştirinin bir çoğunu hak ediyor. Bu, oyunun ticari bir başarı olduğunu söyledi. piyasaya sürüldükten sonra çok çeşitli platformlara taşındı. Ve eğer başlığı tekrar ziyaret edersen, bunu bulabilirsin.

aslında o kadar da kötü değil.

Mücadelenin garip hızına rağmen, savaş pürüzsüz ve sprite pürüzsüz. Belki de bu yüzden Shaq-Fu taraftarlar, oyunda bir netice oluşturmak için neredeyse 475.000 $ 'a yükseldi.

Anne yemek

Bu başlığı bu listede görmekten şaşırmış olabilirsiniz. Anne yemek 2000'lerin ortalarında Majesco için bir satış hastasıydı ve pek çoğu kötü bir oyun olduğunu düşünmüyordu. Ancak bugün oyunu tekrar ziyaret etmek şaşırtıcı bir gerçeği ortaya koyuyor: Oyun gerçekten dayanmıyor.

Food Network bağımlılarının bile oyun mekaniklerini donuk ve tekrarlayıcı bulmaları muhtemeldir, yaratıcılık veya incelik için çok az fırsat bulunur. Özünde, oyun aslında bir Warioware duvar dışı çekicilik ile klonu pişirme temalarıyla değiştirin. Eğlenceli, evet ama eleştirmenler serbest bırakıldığında oyuna kötü inceleme puanları verdi. Zaman zaman ısırık büyüklüğündeki bir muamele kadar güzel olduğunu söylediler, ama Oyuna gerçekten katılmak istersen, daha fazlasını isteyeceksin.

Tüm bunlara rağmen oyun eğlenceli, sevimli ve parlak bir saptırma olarak her yerdeki oyuncuların kalplerinde ve zihinlerinde hak edilmiş bir yere sahip.

Süpermen 64

Oturuyor musun? İyi. Çünkü bunun için kendinizi güçlendirmeniz gerekir. Süpermen 64, Tüm zamanların en kötü oyunlarından biri olan 1999 yılının Haziran ayında ve aynı yılın Temmuz ayında satışta tüm N64 oyunlarını yönetti. N64'ün 3. en çok satan oyunu seçildi.

Tüm bu bilgiler göz önüne alındığında bir soru ortaya çıkıyor: Bu nasıl olabilir? Bugüne kadarki en kötü oyunlardan biri, dünyanın en ikonik süper kahramanını alan ve halka labirentine uçmaya zorlayan korkunç görseller ve kontroller içeren bir oyun ... nasıl bu kadar başarılı olabilirdi?

Oyunun tekrar ziyaret edilmesi yardımcı olmuyor. Oyun tam bir şaka. Korkunç bir şekilde kontrol ediyor, görevler anlam ifade etmiyor ve zorluk çivileri berbat. Peki neden öyleyse oyun bu kadar başarılıydı?

Başlangıç ​​olarak, o günlerde, video oyunu incelemeleri bulmak o kadar kolay değildi. Herkesin interneti yoktu ve herkes Nintendo Power'ı karşılayamıyordu. Süpermen gibi bir mülkiyete dayanan bir oyun, insanların mağaza raflarında görünce dikkatini çekecek bir tür isim tanıma sistemine sahip olacaktı. Ama başka bir neden var Süpermen 64 çok iyi yaptım ve cevap şaşırtıcı.

Oyun bizim için değildi.

Oyunun geliştiricisi olan Titus, oyunun 9 ila 11 yaş arası çocukları hedef aldığını ve oyunun bu demografik anketlerden yüksek puan aldığını söyledi. Bu, kusurlarına rağmen oyunun onlara değerli bir şey teklif ettiği anlamına gelir. Süpermen olabileceğiniz ve 3D dünyasında uçabileceğiniz bir oyun oynamak, banal misyonlar veya korkunç seviyeli tasarımdan bağımsız olarak, onları büyük ölçüde heyecanlandırmış olmalı. Çekirdek oyununu 3B alanda ve etrafındaki uçuşlarda uçuracak kadar az sayıda oyun vardı. Süpermen 64 bu boşluğu doldurdum.

Bu şimdiye kadar yapılmış en kötü oyunlardan biri olabilir, ancak onun gününde delicesine popülerdi.

Şaşırtıcı derecede iyi satılan diğer kötü oyunları veya zaten sevdiğiniz derin kusurlu oyunları düşünebiliyor musunuz? Yorumlarda bize bildirin!