4 Sebep Neden Skyrim Hala En Uygun RPG Oldu?

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GÖRDÜKLERİNİZE İNANAMAYACAKSINIZ  Metin2’nin Bilinmeyen SIRRI!
Video: GÖRDÜKLERİNİZE İNANAMAYACAKSINIZ Metin2’nin Bilinmeyen SIRRI!

İçerik

11 Kasım 2011’de Skyrim dünyaya serbest bırakıldı. Piyasaya sürüldüğü ilk birkaç gün içinde 3 milyonun üzerinde kopya sattı, Bethesda’nın Elder Scrolls seri anlık bir başarıydı.


Belki de daha büyük başarı olsa da Skyrimon yıldan daha fazla bir süre boyunca alakalı kalma yeteneği. Medyanın dikkatini, ekstra oyun alanlarını ve hatta ilk kez oyuncuları çekmeye devam etmek - hepsi sürekli gelişen bir modellik topluluğunu geliştirirken - bu, birkaç oyunun toplayabileceği bir başarıdır. Ama nasıl Skyrim Bu çıkarmayı başardı? Hadi bulalım.

Ek İçerik (2012-2013 ve 2016)

Günümüzün en eski başlıkları gibi Skyrim hikayesi ve mekaniği üzerine genişleyen ek içerikle desteklendi. Benzer şekilde Serpinti 3 ve New Vegas, Bethesda için ekstra içerik yayınlamak için hızlı oldu Skyrim şeklinde Dawnguard, Hearthfire ve Dragonborn Oyunun evrenini serbest bıraktıktan sonraki ilk yıl boyunca güçlendirmek.


Eklentilerden bazıları özellikle olumlu eleştiriler almasa da, ilave içerik yılı tutuldu Skyrim manşetlerde. Daha yakın zamanda 2016 yılında yeniden paketlendi Elder Scrolls V: Skyrim Özel Baskı bu eklentilerin tümü, bir kez daha saklamak için diğer güncellemeler ile birlikte Skyrim ön ve merkez.

Topluluk Modları (2011 - 2016)

Çoğu insan için ilk adım Skyrim daha da ileri yolculuklar toplum tarafından yaratılan çeşitli modları kullanıyor. Çekirdek oyun değişiklikleri, görsel geliştirmeler veya tüm ejderhaları döndüren bir defaya mahsus gülüşler olsun, çok sayıda mod büyümeye ve gelişmeye devam eder - oyunu orijinal deneyiminin ötesinde geliştirir.

Yukarıda belirtilen süre zarfında Elder Scrolls V: Skyrim Özel Baskı bazı görsel modları modası geçmiş kılmış, hala yeni görevler, ek konumlar, alternatif başlangıç ​​hikayeleri, alternatif düşman tipleri, daha fazla silah, NPC değişiklikleri ve muharebe değişiklikleri ile mücadele eden çok sayıda kullanışlı mod mevcut. Ve yakında herhangi bir zamanda yavaşladığına dair hiçbir işaret yok - Skyrim mods kalmak için buradalar.


Cadı 3 Yayın (2015)

Kötü basın diye bir şey yoktur - ve serbest bırakılması Cadı 3 Neredeyse 4 yaşındaki çocuklar için kötü değildi Skyrim. Kendi başına inanılmaz bir oyun olmasına rağmen Skyrim birçok yönden başarısı Cadı 3 anında karşılaştırmalar çekti SkyrimBethesda'nın beğenilen RPG oyununu bir kez daha oyun forumlarında ve medya başlıklarında yeniden canlandırmasına izin vermek.

sahip olan Cadı 3 benzer duygular uyandırmak Skyrim Geralt'ın maceralarını bitirdikten sonra (yaklaşık 100 saat sonra) birçok oyuncu (kendim dahil) Tamriel'in bu karlı köşesine geri döndü.

Nintendo Anahtarı (2017)

Oynamaktan daha iyi olan tek şey Skyrim PC'nizde evde, Xbox veya PlayStation, yeni fantazi Nintendo Switch'inizde bile oynayabilir. 2017 sonbaharında bir sürüm için işaretlenmiş, Skyrim bir kez daha YouTube’a, forumlara ve medyaya duyurulan basınca Nintendo’nun yeni konsolu için uygun olacaktı.

Pek çok oyuncu şüphesiz Bethesda'nın klasik, trende, uçakta ya da sadece evden uzakta oynamak için bir kopyasını kapıp, deneyimi yeniden yaşatıyor.

Bunlar, tutmuş düzinelerce faktörden sadece birkaçı Skyrim Diğer oyunlar piyasaya sürüldüğünden bu yana geçen yıllar geçtikten sonra da geçerlidir. Burada listeleyebileceğimiz daha birçok şey var ve gelecekte bu oyunu devam ettirecek daha fazla şey olacağından eminiz. Elder Scrolls VI sonunda duyuruldu.

Kaç kere oynadın Skyrim? Sizce, oyun dünyasındaki popülerliğinin devam etmesine katkıda bulunan diğer faktörler nelerdir? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!