İçerik
- Metroid Dread
- Geliştirici: Nintendo / Yayımcı: N / A
- Kain'in Mirası: Ölü Güneş
- Geliştirici: Climax Studio / Yayımcı: Square Enix Europe
- Üzüntü
- Geliştirici: Nibris / Yayımcı: N / A
- Lmno
- Geliştirici: Arkane Studios / Yayımcı: Electronic Arts
- Av 2
- Geliştirici: Human Head / Arkane Studios / Yayımcı: Bethesda Softworks
- Starcraft: Hayalet
- Geliştiriciler: Blizzard Entertainment, Nihilistic Yazılım ve Swingin 'Ape Studios
- Kirli Harry
- Geliştirici: Foundation 9 / Yayımcı: Warner Bros. Interactive
- Yıldız Savaşları 1313
- Geliştirici: Lucas Arts / Yayımcı: Lucas Arts
- Mega Man Efsaneleri 3
- Geliştirici: Capcom / Yayımcı: Capcom
- Yabancı
- Geliştirici: Frontier Gelişmeler / Yayımcı: David Braben
- Sekiz gün
- Geliştirici: SCE London Studio / Yayımcı: Sony Computer Entertainment Europe
- Bu Vegas mı
- Geliştirici: Gerçeküstü Yazılım / Yayımcı: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Karayip Korsanları: Lanetlilerin Armadası
- Geliştirici: Propaganda Games / Yayımcı: Disney Interactive Studios
- Tiberium FPS
- Geliştirici: EA Los Angeles / Yayımcı: Electronic Arts
- Karanlığın Dünyası
- Geliştirici: ÇKP Oyunları / Yayımcı: White Wolf Publishing
Bir şeyi tahmin etmekten daha kötü bir şey yoktur, sadece gerçekleşmemesi için.
Ne yazık ki, bu oyun endüstrisinde çok yaygın bir şey ve geliştiricilerin, yayıncıların ve (elbette) hayranların katlanmak zorunda olduğu bir durumdur. Göründüğü gibi, oyun endüstrisi tüm eğlence ve oyun değil; önceden vaat edilmiş oyunlar üzerinde ciddi etkiye sahip olabilecek son tarihler, dikkate alınması gereken mali durumlar ve hatta bazen yasal konular vardır. Onları oynayabilmemiz için önce hurdaya çıkan 15 oyun.
Sonraki
Metroid Dread
Geliştirici: Nintendo / Yayımcı: N / A
Üzülen iptal edilen oyunların hiçbir listesi, Metroid Dread, Ve haklı olarak. Oyun ilk olarak 2005’te Metroid Füzyon Nintendo DS için 2 boyutlu yan kaydırma şeklinde. 2006 yılında, yalnızca oyunun E3 2006 ve sonraki E3 2007’de ortaya çıkamaması durumunda, oyun tarihinin onaylandığı söylendi.
2015 ve çoğu zaman için üzücü bir durum olan bu yana ünvan hakkında hiçbir şey çıkmadı. Resmi bir iptal olmamasına rağmen, varsayılması gereken tek şey şu ki dehşet korkunç gelişimsel cehenneme girdi - en kötüsü, çünkü iptal kesin olsa da, gelişme limbo hepimizi koltuklarımızın kenarında bırakıyor.
Kain'in Mirası: Ölü Güneş
Geliştirici: Climax Studio / Yayımcı: Square Enix Europe
Kain'in mirası franchise, iptal edilen oyunlara yabancı değil. Aslında, `popüler unvan on iptal edilmiş unvanın listesini arttırdı. Kuşkusuz, bu başlıkların bazıları günün ışığını görmemekle daha başarılıydı, ama Ölü güneş istisna olabilirdi. Çıkarılan konsept sanatının yanı sıra güzel fragmanlar da oyunun güzel olacağını kanıtladı en azından görsel olarak çekici olun ama şu ana kadar gösterebileceğimiz tek şey bu. Son zamanlarda oyun iptal edilmiş oyunun sızdırılmış ve IGN YouTube sayfasında bulunabilir.
Dürüst olmak gerekirse, oyun favori Kain ve Raziel eksikliği ile Kain hayranlarının hardcore Legacy'sine düşecek olsa da, franchise dışında başarılı olabilirdi.
Üzüntü
Geliştirici: Nibris / Yayımcı: N / A
Aptly olarak adlandırılan, bu amaçlanan hayatta kalma korku oyunu aniden hurdaya zaman, birçoğumuz oldukça üzgündü. Oyunun takım için biraz fazla iddialı olduğu ve bu nedenle birkaç kaçırılan son tarihin dört yıllık bir gelişme cehenneme yol açtığı, ancak gerçek bir ilerleme sağlamadığı tahmin ediliyor. Hiçbir oyun görüntüsü yayınlanmadıysa da, en azından bu kötü niyetli oyunu hatırlamak için çok sayıda konsept sanatımız var.
Gerçekten üzüldüm.
Lmno
Geliştirici: Arkane Studios / Yayımcı: Electronic Arts
Bir Spielberg filminin bir oyuna dönüştüğünü hayal edin ve bununla elde edebilirdik Lmno. 2005'te Steven Spielberg ve EA, oyunculara film dehasının yönettiği üç oyunla oyun oynamak için ortak oldu. Ama sonunda, anlaşma düştü.
Oysa bize oyunun değeceğini söyleyen konsept klipleri görmemize rağmen, EA açıkça aksi belirtildi ve bu bilim kurgu parkour oyunundan vazgeçti. Belki Spielberg devam edecek Lmno tankın içinde ve bundan bir film çıkarırız.
Av 2
Geliştirici: Human Head / Arkane Studios / Yayımcı: Bethesda Softworks
Başka bir oyun söz vermediyse, Av 2 kesinlikle yaptım. Aslında, Bethesda'nın merakla beklenen bu takibe girmeden önce kordonu "tam bir oyun" olduğu söylenir. Yayıncıya göre, kötü yön ve nitelik tabuttaki çiviydi. Oyun süresiz olarak iptal edildi, ancak Bethesda'nın oyunla ilgili bir şeyler bulma olasılığı var. Av Gelecekte ünvan ve evren.
Starcraft: Hayalet
Geliştiriciler: Blizzard Entertainment, Nihilistic Yazılım ve Swingin 'Ape Studios
Şüphesiz, bu duyuru Yıldız Gemisi iptal edildi her yerde oyuncuların kalbini kırdı. Oyun sadece umut verici görünmekle kalmadı, aynı zamanda bol miktarda serbest bırakılmış oyun çekimi, fragmanlar ve hatta endüstri övgülerine de sahipti. Ancak Blizzard için pek bir şey ifade etmedi. Ve mutlu değillerse, kimse değildir.
Kirli Harry
Geliştirici: Foundation 9 / Yayımcı: Warner Bros. Interactive
Clint Eastwood taraftarları 2007’de yapılan duyuru ile birlikte Kirli Harry oyun, ama kader değildi. Duyuru ile aynı yıl, Foundation 9 kapandı, Warner Bros'a rağmen oyunun geleceği oldukça kasvetli kaldı. ' iyimserlik. Sonunda, Kirli Harry Terk edildi.
Oyun isteyenler için gerçek bir muamele olurdu Kirli Harry Filmin devamı, oyunun konusu olarak filmin bittiği yerde başlayacak şekilde ayarlandı.
Yıldız Savaşları 1313
Geliştirici: Lucas Arts / Yayımcı: Lucas Arts
Yıldız Savaşları 1313 bu sadece 'yanlış yer, yanlış zaman' durumudur. Disney ilk defa beklenen bir oyunun erken ölümüne neden olmadı. Lanetliler Armadası Bir çan çalmak? Lucas Arts'ın kapatılması, sonraki işten çıkarmalar bir değil iki tanesinin iptal edilmesine yol açtığında tüm taraftarlar için büyük bir Vader tarzı Death Choke gibiydi. Yıldız Savaşları projeler.
Mega Man Efsaneleri 3
Geliştirici: Capcom / Yayımcı: Capcom
Hayatın boyunca beklediğin bir şey ortaya çıktığında yutması zor, sonra da sebepsiz yere kalkıp yok oluyor. İyi, Mega Man Efsaneleri 3 (ve) bu hapdı.
Çok az bilinen sebeple oyun hurdaya çıkarıldı ve birçok franchise hayranı soğukta kaldı. İptali Mega Man Universe ya da yardım etmedi. İlk iptal ve soğuk omuzdan iki yıl öncesine kadar Capcom, oyunun erken ölümü için daha iyi bir açıklama yaptı. Ama bu daha kolay olmadı.
Ancak, oyun iptal edilmiş olsa da, Keiji Inafune hala oyunu yapmak istediğini söylüyor, bu yüzden parmaklarımızı çarpıyoruz!
Yabancı
Geliştirici: Frontier Gelişmeler / Yayımcı: David Braben
Bu oyun ortaya çıkmış olsaydı, oyuncular kendilerini D.C.'ye dayanan bir şehirde bir CIA ajanı olarak benzersiz bir tekno-gerilim oyunu oynuyorlardı. Ancak, altı yıllık bir gelişme ve orijinal Codemasters'dan bir S.O.S. Bu göz ardı edildiğinde, 2011 yılında oyun iptal edildi.
sınır oyunculara geleneksel lineer oyunlardan uzak durarak kaderlerine karar vermeleri için gerçek bir özgürlük vermeyi planlamıştı. Ancak göründüğü kadar havalı, seçim özgürlüğü olması gerektiği gibi değildi.
Sekiz gün
Geliştirici: SCE London Studio / Yayımcı: Sony Computer Entertainment Europe
İlk defa Sekiz gün Sony'nin E3 2005 konferansında yapılan resmi olmayan bir demo sırasında ortaya çıktı. Ancak 2006 E3 gösterilinceye kadar resmen açıklanmadı. Oyun hakkında bilinmeyen bir şey değil, bazı kötü patlamalar ile tipik mafya kovalamaca oyun olmanız dışında.
Sonunda karıştırılmış oyunda bir el oynadı belirsizlik ya da karışık yorumlar değildi. Sadece prodüksiyon öncesi şirkete bir kuruş bile mal oldu ve oyunun hala bitmesi gerekiyor ve diğer özel birinci şahıs ünvanları çıkıyor. Sekiz gün kurşunu ısırdı.
Bu Vegas mı
Geliştirici: Gerçeküstü Yazılım / Yayımcı: Warner Bros. Interactive Entertainment
Kuşkusuz GTA'nın meslektaşı, Bu Vegas mı (Açıkçası Las Vegas şeridinde ayarlanmış) büyük bir kumardı. Ve hem Midway hem de Warner Bros.'un büyük kaybettiği bir bahis. Her iki şirket de yalnızca oyun tanrılarına katlanıp bu unvanı kurban sunağı üzerine koymak için milyonlarca dolar harcadı (40-50 milyon dolar). .
Karayip Korsanları: Lanetlilerin Armadası
Geliştirici: Propaganda Games / Yayımcı: Disney Interactive Studios
Film uyarlamalı bir oyun almak her gün değil. aslında oynamaya değer gibi görünüyor. Yani kesinlikle, Lanetliler Armadası gerçek olamayacak kadar iyiydi. Yine de, fragmanlarda görülen şaşırtıcı görseller, sizinle ve karar vermenizle birlikte değişecek açık bir dünyanın vaadiyle bizi içine çekti.
Ne yazık ki, Disney, geliştirme stüdyolarında kendi değişikliklerini yapıyordu ve bu umut verici oyunda felakete yol açtı. Buralarda kimse kalmamışsa, Lanetliler Armadası hayata, batan sona erdi.
Tiberium FPS
Geliştirici: EA Los Angeles / Yayımcı: Electronic Arts
Tiberium çok merakla beklenen ilk kişi tetikçi olması gerekiyordu Yönet Başlık. Fakat EA, oyun adaletini yapma yetenekleri konusunda tereddüt ediyordu, bu yüzden hurdaya çıkardılar. Yayıncı, erken zorlu temel tasarımları ana konu olarak gösterdi ve çözüm olmadan başka seçenekleri yoktu.
Daha sonra, iptal, oyunun gelişim ekibi üyelerinin işten çıkarılmasına yol açtı.
Karanlığın Dünyası
Geliştirici: ÇKP Oyunları / Yayımcı: White Wolf Publishing
Zombilerin dünyası göründüğü vampir için çok güçlü, ya da en azından gerçeklerle yüzleşmek yerine inanmak istediğimiz şey bu. Fantezi gotik-punk MMO dünyası ilk olarak 1991’lerde Vampir: Maskeli balo 2011’in Karanlığın Dünyası.
Maalesef EVE Çevrimiçi Ekip, ÇKP ekip üyelerini daha acil konular için işe aldı, çalışmalarını sürdürmek için fazla kan kalmadı. Benzeri görülmemiş kan emirleri ekibi kuruttu ve 2014'te Karanlığın Dünyası Gerçekten karanlık gitti.