League of Legends için Zyra Rehberi

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 23 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Kasım 2024
Anonim
League of Legends için Zyra Rehberi - Oyunlar
League of Legends için Zyra Rehberi - Oyunlar

İçerik

efsaneler Ligi Dünya Şampiyonası, her yerinden çarpıcı oyunlar ile tam güçleniyor. Çok gördüğümüz destek şampiyonlarından biri Thorn'un Kucağı olan Zyra. Düzenli desteklerimden biri ve en istikrarlı başarıya sahip olduğumu görmek, işe başlamak için birkaç ipucu bulmayı düşünebilecek diğer davetçilere vermek için ideal bir zaman gibi görünüyor.


Rolünü Bil

Bu, Zyra için diğer şampiyonlardan daha önemlidir. Serbest bırakıldığında, Zyra başlangıçta orta şeride AP Carry olarak atandı. Şu anda destek olarak daha yaygın olsa bile, yine de iyi bir performans sergileyebileceği bir rol. Bu, eğer kilidini açarsanız ve birileri gitmediğiniz bir yere gideceğinizi varsayarsa, şampiyon seçiminde son derece kafa karıştırıcı ve potansiyel olarak oyun yıkıcı anlara yol açabilir.

Zyra'yı nereye götürdüğünüzü kilitlediğiniz zaman şampiyon seçiminde çok net olun.

Zamanlamayı Öğrenin

Zyra'nın tüm saldırı yetenekleri, yürürlüğe girmeden önce bir tür gecikmeye sahip. Vurma vurmadan önce bir saniye sürüyor, e seyahat hızlarında daha yavaş davranıyor, ve ult vuruşunu yapmadan önce bir saniye beklemektedir.



O fakir kölelerinin ...

Zyra'nın başka bir şampiyona karşı kullanılmasına dahil olan becerinin çoğu, çeşitli yetenekler üzerindeki zamanlamayı kullanmayı öğrenmekten gelir. Zyra, tuzağı ile yeterince hedefleri belirleyebildiğinizde, önlenemeyeceği bir yere koyduğunuzda ve tehlike altına girdiğinde düşmanları tuzaktan çıkacak şekilde düşmanı AD Carry'ye getirdiğinde çok daha tehlikeli hale gelir. sağ nakavt vurur gibi.

Bu yeteneklerin tümüne zamanlamayı uygulayın. Bot oyunlarında pratik yapın, normallerde pratik yapın, onu alırsanız ARAM'larda pratik yapın, ancak pratik yapın. İyi bir Zyra oyuncusu olmak için, bu yeteneklerin üçünde de zamanlamanın mükemmel şekilde azaltılması gerekir.

Tohumları Akıllıca Yerleştirin

Zyra'nın tohum kabukları, ticari marka özelliklerinden biridir. Yaratabilecekleri taretler tehdit potansiyelini ölçülemeyecek şekilde arttırmakta, uzun menzilli sürekli kalabalığı kontrol etmesini ve taciz etmesini sağlamanın yanı sıra, diğer birkaç şampiyonun eşleştirebileceği bir bölge kontrolü ölçüsü verilmesine izin vermektedir. Ancak başka amaçlara kendi başlarına hizmet ederler, ancak yerleştirmelerini istediğiniz tareti almak yerine karar vermekten biraz daha fazlasını içerir.



Agresif bir tohum kabukları var.

Tohumlarını yerleştirmenin üç yolu var. Birincisi, onları agresif bir şekilde yerleştirmek, rakibinizin hareketlerini tehditlerine göre kontrol etmelerine yardımcı olmak. Bu, özellikle Zyra'yı destek olarak oynarken, şeritleme aşamasında çok iyi çalışabilir. Düşman AD Carry'nin son vuruşa geçtiği yerlerin yakınında tohumların olması, yaklaşmakta oldukları için onları ciddi şekilde cezalandırabileceğinizi düşünmeye zorlar. Doğru manevra yaparsanız, düşmanın arkasına bir tohum koymak, onları başlatmak üzere olduğunuza emin bir şekilde onları panikletirebilir. Bir flaş çıkarabilir ya da başka bir dürtüsel hata yapmalarına neden olabilirseniz, tohumunuz işini yaptı.

Onları yerleştirmenin ikinci yolu tam tersidir, savunmacı bir şekilde yerleştirir. Alt şeritli burçta oturan bir tohumun olması düşman desteğini görmeyi sürdüren bir koğuş kadar çalışabilir, çünkü onları bıçaklayan bir tuzak tarafından yakalanmak istemiyorlar. Nehir ormanına bir tohum yerleştirmek, düşman ortasından veya ormanından gelen bir çakmağı da uyarabilir; bu, reaksiyona girmeleri için bir veya iki saniye vererek hatta tamamen göründükten sonra onları korkutup kaçırır. Bu savunma tohumları, Zyra'nın Taric gibi şampiyonlara karşı verdiği gerçek güç desteğidir. Asgari çabayla hem saldırgan hem de savunma bölgesi kontrolü yapmasına izin verdiler.

Tohumlarının üçüncü ve en belirgin kullanımı, bir dövüş sırasında hızlı yardım toplamaktır. Bu nedenle, en az bir tohumun düşmeye hazır tutulması genellikle iyi bir fikirdir. Zyra'nın yeteneklerinin her ikisi de tohumlarından taret yaratıyor - ancak ikisi de yeteneğe başladıktan sonra AoE'lerine bir tohum yerleştirmek için yeterince yavaş. Bir dövüş başladığında tohumunu E veya AoE'sinin yoluna atmaya alışmak Zyra oyuncusu için hayati bir beceridir. İlk önce tohumu yerleştirmek, düşmana filizlenmeden önce pul atma şansı verir. Daha sonraki takım dövüşlerinde, Q'unun AoE'sine iki tohum atmak kolayca mümkün olur, bu da dövüş boyunca zarar potansiyelinde önemli bir artış sağlar.

Umarım bu ipuçlarından biri size ustalaşmak için iyi bir başlangıç ​​sağlar. efsaneler Ligien çok yönlü şampiyonu. Size iyi şanslar ve her zamanki gibi sizi Adalet Alanlarında göreceğim!