Muhtemelen Gerçek Lara Croft'u Yenebilir & virgül; Camilla Luddington ve virgül; Tomb Raider'de

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Muhtemelen Gerçek Lara Croft'u Yenebilir & virgül; Camilla Luddington ve virgül; Tomb Raider'de - Oyunlar
Muhtemelen Gerçek Lara Croft'u Yenebilir & virgül; Camilla Luddington ve virgül; Tomb Raider'de - Oyunlar

Reuters, CNN, Haftalık Eğlence, Hollywood Reporter ve Variety gibi mağazalarda 20 yıldan fazla bir süredir Hollywood ve video oyunlarının “yakınsaması” nı yapıyorum. Bu süre zarfında, genel olarak video oyunu projeleri veya oyunlar hakkında birçok ünlü kişiyle röportaj yaptım. Çoğu zaman bir aktör bir video oyunu filmine bağlandığında ya da büyük bir oyunda rol oynadığında, o (ve özellikle o) bir oyuncu değildir. Dolayısıyla ilgili röportajlar her zaman eğlenceli değildir.


Halen Grey’in Anatomy’sinde rol alan, ancak Kaliforniya’da ve True Blood’da çok fazla gördüğünüz Camilla Luddington, röportaj yapmak için eğlenceli bir insan. Aslında aktrisle iki kez görüşmüştüm, geçen yıl San Diego Comic-Con'da ve bir süre önce de Tomb Raider'in resmi lansmanı arifesinde. Yeni Lara Croft için sesi, yüz ifadelerini ve performans yakalamayı sağlayan Luddington, oyununu ciddiye alıyor.

Luddington, “Çok komik çünkü onunla oynamaktan çok sinirleniyorum çünkü ne yapmam gerektiğini biliyorum, bu deniz fenerine gitmem gerekiyor gibi, ama sonra nasıl yapacağımı her zaman hatırlayamıyorum” dedi Luddington. “Sanki,“ Bunu yapmak için nasıl f * ck yaparım? ”Diye anlarım. Benim için daha da sinir bozucu çünkü ne olacağını biliyorum, ama demek istediğim hala çok kötüyüm. Ama ben oraya gidiyorum. ”


Luddington, Crystal Dynamics’in, daha önce Mirror’ın Edge ve Heavenly Sword’u kaleme alan, oyunun diyaloğunu yazmak için alkışlanan video oyun yazarı Rhianna Pratchett’i işe alması nedeniyle şaka yaptı, çünkü Lara ona çok kötü bir ağız duyacaktır.

Luddington'un oyun oynamaktan geri dönüşlerinin olduğunu anlayabilirsin. Bu projede üç yıl çalıştı. Ve oyun için performans yakalama işlemini yaptıktan sonra, Luddington'un oyunun açılış sırasını altüst etmesi ve düşmesi - aynı Lara'nın yaptığı gibi.

Luddington, “Çektiğim daha sert şeylerden bazıları oyunun sonuna doğru yöneldi ve henüz oraya ulaşmadım” dedi. “Bu benim için ilginç olacak çünkü daha iyiye gitmeden önce işler daha kötüye gidiyor gibi hissediyorum.”


Eidos Montreal, oyuna çok oyunculu oyun ekleyerek Luddington çevrimiçi atlamaya ve oyuncu almaya açık. Hollywood'daki birçok oyuncunun aksine, takma ad kullanmazdı.

Luddington “Neden gizli tuttuğumu bilmiyorum” dedi. “Sadece,“ N'aber? ”Gibi olurdum, Lara Croft'a karşı oynamak ve kendisinden daha iyisini yapmak için çok eğlenceli olacağından eminim çünkü neredeyse herkes öyle.”

Angelina Jolie sayesinde Hollywood filmlerine başarılı bir şekilde çeviri yapan bir oyun karakteri olan Lara Croft ile birkaç başarılı oyunu olan bir film franchise olan Indiana Jones arasında birçok karşılaştırma yapıldı. Fakat kim bir kavgada kazanır?

Luddington, “Açıkça, Lara poposunu tekmeleyecekti” dedi. “Onu korkutmak, yılanlardan çok daha fazla sürer. Ben de öyle söylüyorum. Çocukken her zaman Doom Tapınağı'nı oynuyordum ve büyük bir Indiana Jones hayranıyım, ancak Lara Croft'un kötü bir eşek olduğunu düşünüyorum ve Indy'nin kırbaçının yeterince uzun olup olmadığından emin değilim. Zorlanacaktı. ”

Bugünlerde Oscar ödüllü Argo için en iyi bilinen GK Filmleri ile Tomb Raider'in yeni oyuna dayanan büyük bir ekran yeniden başlatmasıyla Luddington canlı aksiyon filmindeki rolünü tekrarlamayı çok ister.

Luddington, “Bir oyuncu olarak bu rolü almak için elimden geldiğince savaşacağımı hissediyorum” dedi. “Böyle bir şey için rekabet büyük olacak çünkü Hollywood’da Lara Croft olmak istemeyen hiçbir kız olduğunu sanmıyorum. Ama karakterin oluşumuna yardım etmiş gibi hissediyorum ve bu yüzden onu başkasına kaybetmek zor olacak ve filmi filme çevirme fırsatı bulamayacaktım. Bence bu da harika. Eğer filmin bir parçası değilsem ve tiyatroda izlemeye gidersem inanılmaz olacak çünkü o geçmişin bir parçası olduğumu biliyorum. ”

Kritik övgüler (86 Metacritic derecesi) ve güçlü satışlar (ilk 48 saatte 1 milyondan fazla oyun satıldı) göz önüne alındığında, büyük olasılıkla yayıncı Square Enix'in Tomb Raider oyunlarını aydınlatması bekleniyor.

Luddington, “Umarım bu başlangıçtır” dedi. "Olacağını düşünüyorum."