İnce Adam ile Oyunlar Noktayı özledim - Neden İnce Adam korkutucu ve görev;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
İnce Adam ile Oyunlar Noktayı özledim - Neden İnce Adam korkutucu ve görev; - Oyunlar
İnce Adam ile Oyunlar Noktayı özledim - Neden İnce Adam korkutucu ve görev; - Oyunlar

İçerik

Ah evet, İnce Adam.


Her nasılsa bu mükemmel kültürel olmayan simge son tartışmalardan kayboldu - ve bu utanç verici. 2009'da Victor Surge kullanıcısı tarafından Something Awful forumlarından doğan mythos, öncelikle Troy Wagner ve Joseph DeLage'in devam eden ARG formları ile dolduruldu. Mermer Hornetler. Mermer Hornetler Haziran 2009’dan beri YouTube ve Twitter’da yayınlanıyor ve Slender Man mitoslarının ana kaynağı - Slender Man’a yapılan referanslar Wagner ve DeLang’ın canavarı tarafından tanımlanan mythos’a atıfta bulunuyor.

İnce Adam, bir ev adı, bilinmeyen bir terör ve bu günün ve çağın en alakalı köylülerinden biridir (hatta bir kötüyse). Slender Man kültürümüze nüfuz etti ve popüler bilincin içine girip çıktı. Slender Man gömlekleri, peluşları ve video oyunları var.

Ancak tüm bu eserler garip bir yer kaplar. Varoluşlarının meydan okuduğu bir alan, Yüzsüz'e bir yüz koyarak ve İnce'yi taklit makineden çıkararak İnce Adam'ı bozuyor. İnce eski deo, tabiri caizse. Daha da sinir bozucu, verilen yüzün elbette yüzsüz olmasıdır.


Bu İnce Adam eserleri sorunludur.

Slender Man mythos hayranlarının proliferasyona yönelik bir karakterin postmodern bir mülkiyetini aldıkları bu tür fan etkileşimlerini büyük ölçüde teşvik etmeme ve değer vermeme rağmen, fan çabası işaretini kaçırdı. Mitolar, Slender Man'in yanlış yorumlanması, özellikle de video oyunlarında zarar gördü. Slender Man'ın bu rezil yinelemelerinin en dikkat çekeni İnce: Sekiz Sayfa, İnce: Varış, Slender'ın Ormanı, ve İnce Yükselen diğerleri arasında.

İnce Adam görülmesi veya gözlenmesi anlamına gelmez. Onun zamirini gevşek bir şekilde kullanıyorum, sadece varlığımız anlama girişimini bozar ve hüsrana uğratır. Slender Man her yakınında olduğunda, kamera görüntüleri ve sesleri bozulmaya başlar - yaratığı bir mimetik cihazla kaydetme girişimi garip hatalarla ve dehşetli vizyonlarla karşılanır. Burası oyun yorumlarının dağılmaya başladığı yer. Oyunlarda, hem geliştirici hem de oyuncu dijital bir nesne olarak Slender Man üzerinde kontrol ve ajans düzeyine sahiptir.


Vücut esrarengiz olabilir, ama bu bir İnce Adam yapmaz.

İnce Adam sadece bir algıdır. Bu isim, bu varlığa verdiğimiz şeydir, çünkü aniden etkisiz bir lens merceğinden gördüğümüz şeydir. Yaratığın kim ya da ne olduğunu tam olarak anlamanın bir yolu yoktur, ancak parçalanmış ve rahatsız edilmiş görüntülerde, yüksek kontrastlı siyah gövdesi ve patlatılmış yüzü uzun, ince, iyi bir şekil oluşturuyor gibi görünen inanılmaz derecede uzayan bir insan figürü bulduk giyimli, belirgin yüz özellikleri olmayan soluk bir adam.

Korku, İnce Adam'ın gerçek dehşeti şudur: Nasıl göründüğünü bilmiyoruz.

Kameralar direkt olarak işaretlenmiş olsa bile, hiçbir ipucumuz yok. Görmenin inanmaya başladığı bir dünyada ve video her şeyi küçümserken, göremediğimiz şey budur. "Resimler ya da olmadı!" İstediğiniz her şeyi, Slender Man'ın her imgesi prensip olarak belirsizlikten kaçınır.

Telefonlu bir genç genellikle Büyük Kardeş'in yerini herhangi bir devlet yönetiminden daha fazla işgal eder.

Kültürümüz mimesis ile tanımlanır. Hepimizin içinde cep telefonları var ve her şeyi görüyoruz. Twitter, Instagram, Facebook, LinkedIn, SnapChat ve diğer sosyal imaj platformlarının sayısız yönetimi kaçınılmaz. Gece haberleri ve sabah gazeteleri bile, şimdiye dek gazetecilerin yapamayacağı şeyleri yakalayan şimdiki cep telefonu videolarını bildirmektedir. Bizler nihaî gözetim kültürüyüz ve telefonu olan bir genç, genellikle Büyük Kardeş'in yerini herhangi bir hükümet biçiminden daha fazla kaplar. 1991 Rodney King polis vahşeti kasetinin kaydından başlayarak, her şeyden çok, bize gerçeği anlatmak için kamera çekimlerine güvendik. Titrek avuçiçi kamera, her zaman acımasızlık eylemlerini vurgulayan ve karanlıkta kalması amaçlanan hafif olaylara yol açan, yakılmaz dürüstlükle her şeyi ortaya çıkardı ve iletti. Bir kültür olarak, Kino-Eye olduk.

"Ben bir gözüm. Mekanik bir göz. Makine, size bir dünyayı yalnızca benim görebildiğim yolu gösteriyorum. Kendimi bugün ve sonsuza dek insan hareketsizliğinden kurtarıyorum. Sürekli hareket halindeyim. Yaklaşıp çekiyorum nesnelerden uzaktayım, altlarına sürünürüm, koşan bir atın ağzının yanına giderim, düşen ve yükselen cisimlerle düşüp yükselirim, bu, ben, en karmaşıkta birbiri ardına bir hareketi kaydeden ben, makine kombinasyonları.

Zaman ve mekanın sınırlarından kurtularak, istediğim yerde olmasını istediğim evrenin tüm noktalarını koordine ediyorum. Benim yolum, dünyaya dair taze bir algı yaratmaya öncülük ediyor. Böylece sizin için bilinmeyen dünyayı yeni bir şekilde açıklıyorum. "

- Dziga Vertov, "Kino-Göz"

Son zamanlarda, Kiev ayaklanmalarının şaşırtıcı görüntüleri dünyadaki izleyicileri aydınlattı ve rahatsız etti ve bu görüntülerin herhangi bir kelimeden çok daha gerçek ve somut bir gerçeği temsil ettiğine güveniyoruz. Bir resim bin kelimeye bedeldir, atasözü gider. Bu samimi görüntüler, yalnızca foto muhabiri Kino-Eye'ın yapabileceği şekilde bilgi vermek ve açığa vurmak için hazırlanmıştır. Kiev'in resimleri sayesinde çekişmeyi deneyimleyebilir ve Vertov'un "zaman ve mekan sınırlarından" arınmış bir şekilde Ukrayna'daki güç değişimlerini hissedebiliriz.

Biri birçok resim Bu bizi Ukrayna'nın Kiev kentinde Bağımsızlık Meydanı'na çekiyor.

Sözler olmadan, ayaklanmayı anlayabilir ve Kiev'in temellerinin sarsıldığını ve bölündüğünü kavrayabiliriz. Kino-Eye bu bilinmeyen dünyayı bize açıklar. Kanlı ve çürüklere sempati duyuyoruz ve kısa bir süre için kalplerimizi görüntüden ve diğer taraftan Kiev'den geçirebiliyoruz. Bu duygusal ve dünyayı sarsıcı olayların gerçek imajını temsil eden Kino-Eye taklidi, sınırlar, denizler ve diller arasındaki bilgilere şeffaf bir şekilde ulaşmamızı sağlıyor.

Ancak Slender Man, Kino-Eye'ın kuralları ve kapsamı dışında çalışır. Bu korku. Bizi İnce Adam hakkında korkutan bir sıkıntı ya da bedenin bir korkusu değildir. Bu bilinmeyenin dehşetidir ve ayrıca bilinmesi imkansızdır. İnce Adam her ne zaman yakındaysa, çekim anında çarpmaya ve çarpıtmaya başlar. Varlığı mimetik cihazı kastetmekte ve işe yaramaz kılmaktadır. İnce Adam tanımsız olmaktan öte, ancak ikinci el gözlemlemek mümkün değil. Kino-Eye ile aramızdaki konforlu bağlantı kopar. Sadece orada olanlar, kendi gözleriyle görmek, bilenler.

26 numaralı giriş (yukarıdaki video) Mermer Hornetler.

Ekranların arkasına güvenle oturuyoruz ve uzaktan Kiev isyanlarını izliyoruz ve görüntülerde gördüğümüz şeyin hem gerçek hem de gerçek olduğunu biliyoruz. Kiev protestosu korkunç olsa da, imgelerle anlayabileceğimiz bir terör. Ancak Slender Man'in yakalanmış görüntülerini gördüğümüzde, çarpık görüntüler güçlerini kaybeder - gördüklerimize dayanarak gerçek veya gerçeğin ne olduğunu bilemeyiz. Görselleştirme bizi atlatıyor.

İnce Adam, Kino-Göz yapılarımızı, gözlerimizi ve kulaklarımızı dünyanın her yerinden atlatır. Big Brother'ın herhangi bir biçiminden kaçınır. Ve daha önemlisi, ne olduğunu bilme arzumuzu ortadan kaldırıyor. İnsanı anlama ve anlama dürtüsü karşısında, İnce Adam kendini açıklama çabasında değildir. İnce Adam adil ve bilinmeyen amaç ve hedeflerine devam ediyor.

Tabii ki, İnce Adam da her zaman sadece biraz yanlış anlaşılmış olabilir.