Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Bilgisi ve Savaş

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Bilgisi ve Savaş - Oyunlar
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Skell Bilgisi ve Savaş - Oyunlar

İçerik

Skells yepyeni bir dünya kilidini Xenoblade Chronicles X. Tamamen kişiselleştirebileceğiniz ayrı bir karaktere ve sınıfa sahip olmak gibidir. Bu makinalar ilk başta aldatıcıdır, ancak asıldığınızda son derece kullanışlıdır.


Skells'in nasıl çalıştığını ve birini kullanırken nasıl dövüşeceğini açıklayacağım. Nasıl alacağınızı bilmeniz gerekiyorsa, Skells'in Nasıl Açılacağı ile ilgili kılavuzuma bakın. Hikayenin yarısına kadar gelmelisin, bu yüzden oyunun başlangıcına yakınsan endişelenme.

Bu kılavuz, Skell ile ilgili her şeyi kapsayacaktır:

  • Skell Temelleri ve Ekipman Bilgisi - Skells, kullandıkları ekipman dahil, nasıl çalışır?
  • Skell Savaş - Skell kullanırken savaş nasıl gidiyor?

Skell Temel ve Ekipman Bilgisi

Demek sonunda bir Skell aldın? Şimdi nasıl çalışılacağını çözmenin zamanı geldi. Herkes bir Skell kullanmadan önce, onu bir karaktere kaydetmelisin..

Blade Kışlaları'ndaki bilgisayarda Kaydıma ilişkin çoğu işlevi kaydedebilir ve yapabilirsiniz.. Terminalde Kışla Hangarı'nı seçin, sonra istediğiniz Skell'i seçin.


Skells'ler, zemin karakterinizle benzer özelliklere sahiptir, ancak birkaç ekstra daha vardır.

  • GP - Zemin karakteri için TP'ye benzer şekilde, Skell'iniz için hız aşırtmasını etkinleştirmek için bunu kullanabilirsiniz.
  • Yakıt - Bu, uçarken, otomatik saldırıda ve Sanatta kullanılır. Bittiğinde, tekrar Skell kullanmak için yakıt ikmali gerekir.
    • Miranium'u yakıt ikmali için harcayabilir veya kimse kullanmadığında otomatik olarak olmasına izin verebilirsiniz.
  • Skell Sigortası - Skell'ınız savaş sırasında tüm HP'yi kaybederse, imha edilir. Skell sigortası tamiratı öder. Eğer sahip değilseniz, onaracak kadar büyük miktarda kredi ödeyebilirsiniz.
  • Çerçeve Seviyesi - Bir karakterin Skell'i kullanmak için olması gereken seviye.

ekipman

İlk olarak, farklı Skell Frames var.


  • Işık - Düşük yakıt, zırh ve HP. Daha hızlı ve daha saldırgan.
  • Orta - Her alanda iyi istatistikler, ancak hiçbir konuda uzman değilsiniz.
  • Ağır - Daha yavaş ve kontrolü zor. Yüksek HP, yakıt ve zırh.

Çerçeve, İskeletin ana kısmıdır ve bir karaktere kaydolmanız için gerekenler. 30. seviyeden başlayarak başka çerçeveler de satın alabilirsin. Öyküden geçerken veya üreticilere yatırım yaparken diğer çerçevelerin kilidini aç.

Benzeşim görevleri yaparak kilidini açabileceğin 3 çerçeve var.

  • KAZANÇ - Alexa'nın yakınlık görevlerinin hepsini tamamla.
  • POLICEMEN - H.B.'nin yakınlık görevlerini tamamla.
  • YUMBO - Tüm Boze'nin yakınlık görevlerini tamamla.

Bir çerçeve seçtikten sonra, parçaları donatabilirsiniz. Var Donatabileceğiniz 15 ayrı parça. Bunalmış olma, çünkü bunlardan 8'i sanatını belirler.

  • Yan Silahlar - Bu 2 slot, otomatik olarak saldırdığın silahlar. Sanatlarınızı etkilemezler ve isterseniz aynı türde iki taneye sahip olabilirsiniz. 1 aralıklı ve 1 yakın dövüşe benzer zemin karakterleri gerekmez.
  • Sırt, Omuz, Kol ve Yedek Silahlar - Her tür için 2 yuva vardır ve Skell Arts'ınıza verirler.
    • Bazı sırt silahları 2 slot alır, böylece bunlardan birini kullanırsanız sadece 7 sanatla karşılaşabilirsiniz.

  • Zırh - 5 zırh yuvası, kafa, gövde, bacaklar ve her iki kol vardır. Kara karakter zırhı gibi çalışırlar.

Sanat, Yetenekler ve Beceriler

Temel karakterinizdeki Sanat, bir Skell kullanırken kendi sanatına sahip olduğu için farketmez. Skells'lerin Becerileri yoktur, ancak Sınıf Becerilerinizden faydalanabilirler. Örneğin, Beam hasarı artarsa, Beam hasarı kullanırken Skell'iniz bu artışı alabilir.

Skell'in zemin karakterlerinden ayrı savaş istatistikleri vardır. Zemin karakterinizin giyebileceği dişli türüne bakarak söyleyebilirsiniz.

Skell aşınmasının diğer tiplerden farklı yetenekleri vardır. Normal viteste Yakın muharebe saldırısı kabiliyet. Bu, yer karakterinizin daha fazla yakın dövüş hasarı vermesine neden olur. Bu Skell yakın muharebe hasarını etkilemez.

Skell'inizi geliştirmek istiyorsanız Skell Wear'ı giymeniz gerekir. Skell aşınması benzer bir kabiliyete sahip olabilir, ancak yazıyor Yakın muharebe saldırısı sürücüsü. Drive'ı gördüğünüzde Skells'i etkilediği anlamına gelir.

Skell Savaş

Ne zaman hızlı seyahat ederseniz, Skell'iniz birisine kaydolduğunuz sürece otomatik olarak sizinle birlikte gelir. Bir Y yakına basarak bir Skell'e binip çıkabilirsiniz..

Skell yakıtınız, ekranın sağ tarafında, mini haritanın altında belirir. Skell tahrip olmadığı sürece bunu her zaman görebilirsiniz.

Genel olarak mücadele aynı şekilde çalışır - tüm saldırılarınız için Yakıt'ı kullanırsınız, böylece soğuma süresi dolduğunda istediğiniz kadar kullanabilirsiniz. Yine de bazı değişiklikler var: Ekler, Kokpit, Ciltleme ve Aşırı Yüklemeler.

uzantılar

Tıpkı birçok düşman gibi, Skell'in parçaları Ekler olarak sayılır. Bu, eğer yeterince zarar alırlarsa savaşa girebilecekleri anlamına gelir. Bu olduğunda, o kısımla ilişkili silahları veya Sanatları kullanamazsınız.

Senin Skell'in yok edilmediği sürece, savaş bittiğinde veya kaçtıktan sonra iyileşir..

Eğer Skell'in yok edilirse, bir ruhsal zorluğun olur. Mükemmelleşirseniz, Sat ücretsiz olarak onarılır ve sigorta kullanmaz. İyi tamir eder, ancak 1 sigorta kullanır. 2 sigorta kullanarak tamir etmeyin ve karakterinizi 1 HP'de bırakın.

Bir parti üyesi kendi Skell'lerini imha etmişse, otomatik olarak kusursuzlar elde ederler ve ücretsiz olarak tamir edilirler.

pilot kabini

Ne zaman bir Sanat kullanıyorsanız, Kokpit'i etkinleştirme şansınız var. Kamera, Skell'ın kokpiti içindeki karakterinizi yakınlaştırır ve bonuslar verir. Bu, tüm sanatlarınızdaki cooldownları sıfırlar, sizi kısa bir süre yenilmez hale getirir ve fazladan GP verir.

bağlayıcı

Bir düşmana yaklaştığınızda Bind istemi alma şansınız olur. Bu Topple gibi çalışır ve düşmanı sersemletir. Bağlamayı başlatmak için ZR ve ZL tuşlarına basın..

Çoklu ruh sorunları ortaya çıkıyor ve bunları tamamladığınız sürece, zaman tükenene kadar onları bağlı tutacaksınız. Herhangi birini özlüyorsanız, bağlama durur. Ayrıca bağlama için yakıt geri alırsınız.

aşırı hız yapmak

Zemin karakterleri gibi, Skell'iniz 3000 GP'ye ulaştığında, aşırı yüklenmeyi etkinleştirebilirsiniz. Yine de biraz farklı çalışıyor ve her Skell tipinin kendi overdrive'ı var. Overdrive'a saldırırken yakıt kullanılmaz.

Hafif Zırh Kullanım Alanları

  • OBORO (Kentsel Tip) - Daha fazla hasar ver, daha az menzilli hasar al, yenilemeleri uzat.
  • JINRAI (Formül Türü) - Doğruluk, Kaçınma ve Kritik Şans artışı. Daha düşük cooldowns
  • HAGANE (Verus Türü) - Eklenti rejiminin iki katı olan yakın dövüş hasarı artar ve fiziksel saldırıları yansıtır.

Orta Zırhlı Aşırı Yüklemeler

  • NAGI (Lailah Türü) - HP ve eklenti rejimi daha az hasar alır, debuff'lara karşı bağışıklık kazanır.
  • HIBANA (Cehennem Tipi) - Ek rejenerasyon, menzilli hasarı arttırdı ve termal hasarı yansıtıyor.

Ağır Zırh Kullanım Alanları

  • GEKITETU (Mastema Türü) - Alınan hasarı azaltır, menzilli saldırıyı arttırır ve Beam hasarını yansıtır.
  • KURENAI (Amdusias Türü) - Yakın dövüş saldırılarıyla yakıtı emer, çarpışma hasarını ikiye katlar ve yakın dövüş saldırısını arttırır.
  • KAMIKAZE (Kentsel Tip) - Doğruluk, saldırı ve kaçırma artar.

Özel Overdrives

  • YASA (Ares Tipi) - Doğruluk, saldırı ve kaçırma artar. Soğumaları azaltır ve ekleri yeniler.

Overdrives, kullanılan her sanat için kokpiti etkinleştirme şansını arttırır ve ilave 5 kata kadar uzatılabilir.

  • 1 inci - % 100 uzatma şansı,% 30 kokpit etkinleştirme şansı. Son 15 saniye
  • 2 - % 100 uzatma şansı,% 20 kokpit etkinleştirme şansı. 13 saniye sürer.
  • 3 üncü - Etkinleştirilmiş her kokpit için% 50 artı% 20, kokpitin açılması için% 30 şans. 13 saniye sürer.
  • 4. - Etkinleştirilen her kokpit için% 0 artı% 20, kokpitin etkinleştirilmesi için% 20 şans. 13 saniye sürer
  • 5 - Etkinleştirilmiş her kokpit için% 0 artı% 20, kokpit etkinleştirme için% 30 şans. 13 saniye sürer.
  • 6 - Kokpit etkinleştirmek için% 20 şans.

Benim Skell bilgilerim ve Combat rehberim için Xenoblade Chronicles X. Başka bir konuda yardım almak istiyorsanız lütfen Acemi ipuçlarını ve püf noktalarımı ziyaret edin ve herhangi bir sorunuz olursa bana bildirin!