StarCraft ve kolon; Remastered Will Deneyin ve Başarılı Olun & rpar; Brood War Geri Getiriyor

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 5 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
StarCraft ve kolon; Remastered Will Deneyin ve Başarılı Olun & rpar; Brood War Geri Getiriyor - Oyunlar
StarCraft ve kolon; Remastered Will Deneyin ve Başarılı Olun & rpar; Brood War Geri Getiriyor - Oyunlar

İçerik

Söylentileri StarCraft: Remastered Bir süredir etrafta dolaşıyordu, ancak Blizzard'ın ünlü RTS'sinin yenilenmesi Cumartesi günü Kore'deki I StarCraft topluluk etkinliğine kadar resmen açıklanmadı. Grafiksel bir güncelleme Blizzard'ın bu yıl oyuna getireceği şey değil.


20 yaşında bir oyunun şu anki profesyonel durumuna dikkat etmediğiniz için kimse sizi suçlayamaz, ancak bu kurallara uymakta olan topluluk üyelerinden biriyseniz StarCraft: Brood Savaşı sahne, muhtemelen hiç şaşırmadın Brood Savaşı yine Blizzard'dan dikkat çekiyor. Yazı profesyonel sahne duvarındaydı.

Eskisi için yeni ticaret

Sır değil StarCraft 2 yavaş yavaş esports lehine düşüyor. Toplumu için yavaş ve acı verici bir süreç oldu ve neden hızlı bir şekilde toplandığına dair olası bir açıklama yapıldı. Potansiyel sebeplerin çok var - bu konuda bırakmak en iyisidir.

Batı’daki gibi görünebilir Yıldız Gemisi IP bir bütün olarak çizgisinin sonuna yaklaşıyor, ancak Güney Kore'de StarCraft: Brood Savaşı Eski profesyoneller saati geri çevirip oyuna yeni kan akmaya başladığında oyuna geri dönüyorlar. Eskiden olduğu kadar büyük olmayabilir, ancak Güney Kore'de devam eden popülaritesi, özellikle devam filminin gerilemesi karşısında inkar edilemez.


Bunların dördü SC: BW süperstarlar (Soldan: Bisu, Flash, Jaedong, Stork), 2012 yılında bir Blizzard röportajında ​​geçiş yapma heyecanları hakkında yer aldı. StarCraft 2. Dördü de geri döndü Brood Savaşı devre.

Bu 19 yıl boyunca Kore'de oyunun devam etmesine neden olan, oyun dengesi ve yakınlığın eşsiz bir karışımı. StarCraft: Brood Savaşı teknik olarak ilk espor oldu ve ülkede televizyonda yıllardır yayınlanıyordu - ve ana popülerliği, esporlar başka bir yerde patlamaya başlamadan hemen önce bir ev adı haline getirdi. Yıldız Gemisi Güney Kore’de bir fenomen oldu. Bugünlerde herkes oynamıyor, ama herkes var olduğunu biliyor.

Oyunun dengesi başarısının en büyük faktörüdür. Dışarıdakiler bir ırkın diğerlerine egemen olduğunu varsayabilir, ancak yıllarca süren profesyonel seviye maçlarının gösterdiği gibi Brood Savaşı'ın meta sürekli değişen bir canavardır. Profesyonellerin şimdi oynama şekli, birkaç yıl önce oynadıklarından çok uzak, hatta birkaç yıl öncesinden daha da kaldırıldı. Yayımlanmasından 19 yıl sonra bile gelişmeye devam eden bir oyun hakkında söylenecek bir şey var.


Yama 1.18'in hediyesi

StarCraft: Brood Savaşı resmen 30 Mart'ta ücretsiz olarak oynamaya başlıyor ve onunla birlikte geliyor 1.18. Bu ilk gerçek işaretler Brood Savaşı 2009'dan bu yana yama - ve sadece bazı modern yaşam kalitesi ayarları değil, aynı zamanda iki oyun değiştiren birim hata düzeltmesi de getiriyor.

1.18 ile gelen en heyecan verici yaşam kalitesi değişiklikleri, anahtar seçenekleri, gözlemci modu, kullanıcı arayüzü ayarları, oyun ararken popüler bir harita seçeneği ve rekabetçi oyuncular için Balık merdiveni desteğinin yanı sıra yatar. Bu, özellikle yama notlarının geri kalanıyla eşleştirildiğinde, harika bir ses.

1.18'deki iki birim değişiklik, mevcut metada büyük dalgalar yaratacağından ve Zerg oyuncuları için işleri daha da zorlaştıracağından emin olabilir.

Bunlardan ilki ve en büyüğü, ekranda Valkyries'in artık çok fazla ünite olduğunda ateş etmekten vazgeçmeyeceği yönünde. Bu daha önce Valkyrie'nin aynı anda 8 sprite aldığı saldırıdan kaynaklanıyordu, ki bu artık modern makinelerde sorun değil. Bu değişiklikle rekabetçi oyunda daha fazla Valkiyer göreceğimizi hayal edebiliyoruz.

İkincisi, Protos ekmek ve tereyağı menzilli birim Dragoon'da yapılan bir değişiklik. Her Protos maçında onlara eşlik eder ve 1.18 öncesi ejderhaların prevalanslarına rağmen her zaman biraz riskli olduğu bir sır değildir. Yamadan sonra artık donmayacaklar ve yeni bir sipariş almadan önce bir durdurma emri isteyecekler - etkin bir şekilde Dragoonların etkili bir şekilde kullanılması için daha az çaba harcayacaklar.

1.18'deki değişiklikler oyunun çerçevesini etkin bir şekilde modernize ederek bir esports spot ışığına geri getirecek kadar modernize ediyor. Her şey kulağa şaşırtıcı gelse de, bu yamadaki şey heyecanlanacak tek şey değil. Daha iyi şeyler için saklamak Brood Savaşı Bu yaz.

Ücretsiz standart veya ücretli Remaster?

Bazı insanlar bu "özgür" ve "remaster" olayının nasıl olacağına dair kafaları karışmış gibi görünüyor, işte işte iki bölümün özü:

  1. StarCraft: Brood Savaşı gidiyor tamamen ücretsiz 30 Mart'ta 1.18 yaması ile. Herkes, 1.18'deki iyileştirmelerle oyunu indirebilir ve ücretsiz oynayabilir.
  2. StarCraft: Remastered olacak isteğe bağlı ek satın alma bu yıl sonra kullanılabilir. Eşleştirme ile geliyor olmalı Yeniden Düzenleme bırakın ve herkesin kullanımına sunulacak. Standart Brood Savaşı ve Yeniden Düzenleme'nin görselleri aynı müşteride olacak.

Remastered'nin görselleri temelde temizlenmiş sprite - ki bu birçok kişi için uygundur Brood Savaşı Veterinerler, ama neden sadece oyunu yeniden yapmadıklarını merak eden modern oyuncular için kafa karıştırıcı StarCraft 2'ın motoru, görüş alanı neden aynı kalıyor ya da neden 12 ünite seçim kapağını kaldırmıyorlar? Bu şeylerin aynı kalması için çok iyi nedenler var ve bunlar rekabetçi sahnede yatıyor.

Çok Brood Savaşıefsanevi dengesi oyun motorunun kendisine bağlı. Brood Savaşı başka bir motorda sadece aynı oyun olmazdı - ve hala bu kadar rekabetçi oyun gören bir oyunun, rahat oyuncu tabanı için dengesini bozmaması gerekir. Özellikle çok uzun süre profesyonel olarak oynanan (televizyonda olmayan) bir oyun söz konusu olduğunda.

Fakat bu bizi büyük soruya yönlendirir. Kim Remastered için? Eğer bir hevesle geçen en dengeli rekabetçi oyunlardan biri olarak kabul edildiğini görmek için istekli olan modern bir pazara hitap etmek istemiyorsa, bu kimin için? Cevap çok şaşırtıcı değil.

Profesyonel yeniden canlandırma

1.18 ve yaklaşmakta olan iki yönü var Remastered Bu son derece söylüyorum.

Birincisi, grafiksel yükseltme satın alıp almadığınıza bakılmaksızın, tamamen ücretsiz olacak. İkincisi, çöpçatanlık ile geliyor Remasteredve bu, herhangi bir oyunun bugünün piyasasında hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğu bir şeydir.

StarCraft 2oyuncu sayıları ve Brood Savaşıgençleşmiş profesyonel sahne kesinlikle birbirleriyle koreledir. Brood Savaşıbirlikte koşuyor, ama kimse oyuncu tabanının patladığını söyleyemeyecek. Oyunun dışında oyunun çok fazlası antika - ve diğer popüler sporlarla karşılaştırıldığında, Blizzard'ın bu yaşam kalitesi değişikliklerini yapmak için geri döndüğünü görmemizin nedeni bu.

Bu kadar eski bir çerçeveye sahip eski bir oyunun böyle bir rekabetçi pazarda daha az başarılı olmasının sağlanması zor. Oyun oyuncu numaraları rekabetçi. Oyunların kendisi rekabetçi. Eğer Brood Savaşı bugünün piyasasında yaşamak ve önemli miktarda yeni profesyonel kan almak istiyor, güncellemelerin 1.18'e ulaşması gerekiyor. Hafif bir grafik elden geçirme ihtiyacı ve kesinlikle eşleştirme yapması gerekiyor.

Güney Kore'nin oyun kültürü, burada Batı'da bildiklerimizden tamamen farklı. Yıldız Gemisi Bir Amerikan stüdyosu tarafından geliştirilmiş olabilir, ancak Batı izleyicisine yönelik değildir. Bir sebep var StarCraft: Remaster Kore’de ilan edildi - hatta StarCraft 2 Kore'de başlangıçta ilan edildi. Batı pazarı oyunun seyircisi değil.

Tüm değişiklikler ve bedava oynama vardiyası yeniden canlanacak Brood Savaşı uluslararası olarak, ancak onu en çok seven ülkede bunu iki kat daha yapacak. MOBA'lar azalıyor StarCraft 2 popülaritesinde, Blizzard'ın Koreli oyuncuların kalbini geri kazanmasının tek yolu ... Brood Savaşı İlgili kalması gereken dikkat.

Batıda biz sadece gezintiye çıkıyoruz, ama bu, bu yıl dalmak için en iyi zaman olmayacak anlamına gelmiyor Brood Savaşı asırlardır. Yutturmaca, yaşlı oyuncular ve oyunu en iyi şekilde yaşamayanlar arasında gerçektir.

Bir eşleşmeye girmek, eşleştirme sayesinde her zamankinden daha kolay olacak ve oyunun özel haritaları ve lobi kültürü, daha maceracı ve sosyal RTS oyuncuları için bir zevk olacak. 1.18 ve Remastered öncelikle profesyonel sahneye odaklanmış olabilir, ancak daha sıradan oyuncuların değişikliklerin tadını çıkarmayacaklarını söyleyemeyiz.

Bu yaz gel o eski güvenilir söyleyebileceğiz Brood Savaşı intikam ile geri döndü. Sadece zaman söyleyecek StarCraft 2 Hayatta kalabilecek.