XCOM 2 İnceleme ve kolon; Daha büyük ve virgül; daha iyi ve daha virgül; ve her zamankinden daha zor

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
XCOM 2 İnceleme ve kolon; Daha büyük ve virgül; daha iyi ve daha virgül; ve her zamankinden daha zor - Oyunlar
XCOM 2 İnceleme ve kolon; Daha büyük ve virgül; daha iyi ve daha virgül; ve her zamankinden daha zor - Oyunlar

İçerik

Dört yıl sonra ve anlaşılabilir ancak dayanılmaz bir gecikmeden sonra, uzun zamandır devam etmesi bekleniyor XCOM: Düşman Bilinmiyor, XCOM 2 nihayet burada, ve bir kült klasikten biraz daha fazla olan bir oyun için büyük bir etki yaratıyor. Daha büyük, daha parlak ve selefinden daha ayrıntılı, XCOM 2 Klasik yabancı dövüş formülünü alır ve onunla birlikte çalışır, bu süreçte şaşırtıcı ve gerçekten olağanüstü bir oyun yaratır.


Hoşgeldin, Komutan

XCOM 2 Oldukça benzersiz bir twist ile başlıyor - oyun, titüler black ops organizasyonu XCOM'un ilk oyunda uzaylılara karşı savaşı kaybettiği ve dünyanın artık gölgeli, yabancıların birleşik birliği koalisyonu tarafından yönetildiği fikrine dayanıyor ve ADVENT olarak adlandırılan insanlar. Kötü adamların kazandığını hayal eden ilk oyun değil, ancak serinin gazilerinin çoğunun uzaylı istilacıları ilk kez yendiğini göz önüne alarak, şok edici bir şey olarak gelmesi şart.

Oyun perspektifinden de akıllıca bir bakış açısı - dokunulmaz ve dehşet verici işgalcilerin avlanmasından ziyade, düşmanı olmayan bir düşmana karşı umutsuz ve hakaretsiz bir direnişe liderlik ediyorsunuz. Bu nedenle, artık sabotaj veya kaçırma eylemleriyle meşgul olan uzaylıları aramak için haritayı artık izlemiyorsunuz, şimdi istihbarat, sabotaj operasyonları veya nedenine yararlı olabilecek yakalanan insanları gizlice kaçırmaya çalışıyorsunuz.


Sonuç olarak, çoğu görev şimdi askerlerinizle gizlice başlıyor, bu da ADVENT kuvvetlerinin şüphesiz olduğu konusunda ayrıntılı bir pusu kurmanıza izin veriyor. Bunun oyunun işini kolaylaştıracağını düşünürseniz, çok fazla yanılıyor olabilirsiniz - tabii, şimdi mücadele etmek için inisiyatifiniz var, ancak düşmanlarınız daha sert ve daha saygın, ve daha da kötüsü, takviye almakla yükümlüdürler Hedefine çok uzun zaman alırsan.

Hız şimdi her zamankinden daha önemli, kıdemli XCOM Oyuncular, derinlemesine kök salmış dikkatlerini, görevi başarısızlıkla sonuçlama veya ADVENT takviyeleri ile kuşatılma tehdidiyle dengelemek zorunda kalacaklar. Görevler de olduğu kadar zorlu XCOM: Düşman Bilinmiyor, ancak bu unsurlar onları yeni biçimlerde taze ve zorlu yapıyor.

Biz kardeşler grubu


Temel bina ve yönetim geri döndü ve savaşta olduğu gibi aynı, ama farklı. Bazı tanıdık yüzler ve bazı yeniler vardır ve üssünüzü bir araya getirmenin temelleri aynıdır - şu anda bir yeraltı üssünü kazmak yerine, yeniden yapılandırılmış bir yabancı geminin içini temizlemekten başka. Kaynakların verimli kullanımı ve iyi inşaat öncelikleri hala önemlidir, ancak ileriye dönük planlama yapan akıllı oyuncuları ödüllendirir, ancak ilk defa çalışanların ilk kez kendi tabanlarının en uygun konfigürasyonunu bulmak için mücadele etmeleri muhtemeldir.

İlk oyunda olduğu gibi, araştırma, kurtarma ve mühendislik ile yükseltebileceğiniz oldukça standart donanımlarla başlarsınız. Görevler sırasında kaynak toplamak burada anahtardır: sadece ADVENT düşmanları otopsiler için takas edilebilecek ya da otopsiler için kullanılabilecek cesetleri geride bırakacaklar, ancak yeterince hızlı bir şekilde kurtulursanız, kurtarılabilecek teknoloji parçalarını bırakacaklardır.

Tabii ki, herhangi bir çekirdeği XCOM oyun, kadroyu oluşturan askerler.

Birliklerini silahlandırma, kişiselleştirme ve başka türlü kandırma yetenekleri hiç bu kadar iyi olmamıştı. İlk oyunda olduğu gibi, askerler dünyanın her yerinden geliyorlar, eşleşmek için vurgular yapıyorlar, ancak oynadıkça daha eşsiz olan çeşitli savaşçıların temelini sağlıyorlar. Zırhı ve yükleri özelleştirmek basit ve kapsamlıdır ve birliklerinizi boşta durduklarında ve hareket ettikleri şekilde özelleştirebilirsiniz.

Ateşle yargılanarak hayatta kalan kurabiyeleriniz sınıflara dönüştürülebilir: yakın dövüşçü, destek odaklı uzman, ağır silah grenadier, hassas keskin nişancı ve sonunda güçlü psi operatörü. Her sınıf için farklı güçleri temsil eden iki yol vardır, yani büyük bir ekiple bile, aynı olan iki askeriniz olma ihtimaliniz yoktur.

Kadrolarınız için böylesine geniş bir kişiselleştirme ve gelişmiş kişilikleri ile, XCOM Seri aşırı uçlara götürülüyor - XCOM operatörlerinize daha fazla bağlı kalacaksınız ve öldüklerinde daha fazla kalbi kırılacaksınız. Kendinize bir iyilik yapın ve ilgilendiğiniz birinden sonra ilk oyununuzda kimseyi adlandırma.

Çaresizlik içinde kendinizi bırakın


XCOM serisi, şapkasını oyununun gücüne her zaman asmıştır - hikaye ve atmosfer her zaman iyidir, ama genellikle franchise'ın ünlü olduğu acımasız taktiksel oyunda ikinci olurlar.

XCOM 2 hikaye ve atmosfere çok daha fazla önem veriyor ve çaba gerçekten karşılığını veriyor. Müzik mükemmeldir, havayı ayarlar ve aksiyonu hızlandırır ve ortamlar sevgiyle hazırlanmış ve güzeldir (bilgisayarınız oyunu yüksek ayarlarda çalıştırmak için yeterince güçlü ise). Hikayeye, aynı zamanda, en çok ele geçirilen yay yerine, ciddi bir yükseltme yapıldı. XCOM: Düşman Bilinmiyor, hikaye şimdi oyunun merkezinde ve çok daha ilginç ve çekici.

Baştan beri, daha fazla yatırım yaptınız ve Komutanın ve onun rengarenk ekibinin öyküsüne daha çok ilgi duyuyorsunuz ve arsa ilerledikçe, gerginlik ve hisseler katlanarak artıyor. XCOM 2 harika bir oyun olmak için iyi bir hikayeye ihtiyaç duymuyordu, ancak mükemmel kesik çizgilerle vurgulanan sağlam bir hikaye çizgisinin eklenmesi onu gerçekten mükemmel yapıyor.

Performans Kaygısı

Ne yazık ki, bazı denetimler var XCOM 2 başlatmak ve onlar katil olabilir. Oyunun iyi bir şekilde optimize edilmiş olduğu, düşük FPS almadığı ve güçlü makinelerde bile yük sürelerini kısalttığı ve sistem kaynaklarını gerekli olanın ötesinde tükettiğine dair hiçbir soru yoktur. Çarpışmalar yaygın değildir, ancak nadir değildirler ve bunlar yalnız oyunlarını batırmaya yetmezken, ondan biraz daha parlarlar. Oyunun hala harika göründüğü ve oyunun temel alındığı için, oyun oynamanın aksi halde olabileceğinden çok daha az rahatsız edici olduğu belirtilmelidir.

İyi haber şu ki, performansın azaltılmış olması ve Firaxis'in müşterilerini dinlemek söz konusu olduğunda iyi bir rekoru var - yine de, optimum makineden daha az makineye sahipseniz veya kötü performans konusunda çok az sabrınız varsa, için bazı tweaks veya performans yamalar kadar beklemeye değer olabilir XCOM 2 borudan aşağı in.

İyi Şanslar, Komutan

XCOM 2 sadece tarafından belirlenen formülü kopyalamaz XCOM: Düşman Bilinmiyor, onu yeniler ve büyük ölçüde geliştirir. Cilaları, kalbi var ve aşırı derecede zorlu - ve şimdi haritalar rastgele üretiliyor, hatta vanilya oyunu bile sınırsız tekrarlanabilirliğe sahip (henüz modlardan bile bahsetmedim, ve önemli olmadıkları için değil - mods'un sunduğu her şeyi kapsayan ayrı bir makale.

Eğer beğendiysen XCOM: Düşman BilinmiyorO zaman muhtemelen seveceksin XCOM 2Bu sürpriz değil, ancak önceki yinelemelerin hiçbirini oynamasanız bile, muhtemelen beğeneceksiniz XCOM 2 (rağmen vahşice zor olabilir). Bu sadece harika değil XCOM oyun: harika bir oyun, periyot ve yeterince sevilmeyen bir tarza sahip. Daha önce sıra tabanlı bir kadro nişancı denemek istediyseniz - veya arkadaşlarınızı denemeye çalıştıysanız - XCOM 2 Henüz en iyi fırsatınız olabilir.

Bizim Puanımız 9 XCOM 2 nihayet burada, ve ne kadar harika olduğunu söylemek için düşmüş takımlarımızı yas tutmaya ara veriyoruz.