Wolfenstein 2 ve kolon; Gunslinger Joe DLC'nin Maceraları

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 7 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Wolfenstein 2 ve kolon; Gunslinger Joe DLC'nin Maceraları - Oyunlar
Wolfenstein 2 ve kolon; Gunslinger Joe DLC'nin Maceraları - Oyunlar

İçerik

Oldukça vahşi olan yolculuk Wolfenstein 2: Yeni Kolossus henüz bitmedi! Daha nefret dolu Naziler ve tuhaf kahramanlar için hazır olun Gunslinger Joe'nun Maceraları.


Bu kısa DLC sizi, esaretten kaçmak ve Orta Batı'yı yok etmek için bir komployu canlandırmak isteyen futbol yıldızı / Nazi avcısı Joseph Stallion'un rolünü üstlendi. Aşağıda, baştan sona tüm genişlemede size yol göstereceğiz.

Temel oyunun tüm standart oyun unsurları sergilenirken, buradaki temel fark, düşmanları almak veya yeni alanlara erişmek için duvarları yıkmak için sprint yaparken Gereksiz Pürüzlülük yeteneğinizi kullanmak olacaktır.

Bölüm 1 - Araştırma İstasyonundan Kaçış Omega

Açtıktan sonra, arkadaşınızla kırık duvardan sohbet edin, sonra Nazi muhafızını kanlı bir kan banyosunda patlatmak için duvardan çarpın (bunun omuz pedleri olmadan incineceğini düşünebilirsiniz, ama görünüşe göre Joe daha sert şeylerden yapılmış) ortalama insan).

Sağlık paketini molozun altına alın, sonra arkanı dönün ve tuvalete yakın diğerini hücrenize alın. Bir mahkum günlüğü bulmak için diğer hücreleri arayın. sarı çıtalı duvara sürün ve kontrol odasındaki kırmızı düğmelere basın. Çekim başlamak üzere olduğu gibi, duvardaki tüm silahları ve sandalyedeki son sağlık paketini aldığınızdan emin olun.


Kontrol odasına girme

Düşmanların dolaştığı ilk bölgeye girmek için kan izini takip edin ve koridorun sonunda zayıflamış duvardan geçin. Yapabilirsin kolayca ilk askere düşme sağaDaha sonra, kalanını çıkarmak için kapak için büyük çimento direkleri kullanın.

Zırh bulmak için bir sürü malzemenin bulunduğu bir yan odaya bakın. kilitli odaya girmek için zayıflamış yan duvarı çıkarın. Işıkları kırmızıdan sarıya değiştirmek için kolu çekin ve bir sonraki alana erişim sağlayın.

Kolu çek!

Bu iç mekan seviyesinin yolunu takip ederken, bulduğunuz kasaları kırdığınızdan emin olun ve ilave cephane için duvarları kontrol edin. Bir sonraki bölümde, hızlıca sprint yaparak ve onları omuz sprintinizle dışarı çıkararak, orada olduğunuzu fark etmeden önce cephaneyi koruyarak dört veya beş düşmanı geçebilirsiniz.


Köpekler için uyanık olmak ve merdivenlerden inen askerler. Burada hayatta kalmak için bir odada sıkışıp kalmayın. Bunun yerine, birinci kat halkasının etrafında koşmaya devam edin veya ikinci kat halkasına gidin ve kasa kapısının yanına geldiklerinde askerlere ateş edin.

Biraz nefes aldığın zaman, kaç. İkinci kattaki platform, bir lasergeweher'i sökmek için, iki zırhlı goon sonunda doğacak gibi. Onlar ele alındıktan sonra, ikinci kattaki odaya TV ekranlarının bulunduğu odaya gidin ve sarı çıtaların üzerinden tekrar çarpın.

Kendi yolunu kendin çiz

Tıbbi bölmede, tahsil bir not bulmak için kırmızı ışıklı bilgisayar odasındaki tezgâhta bakın ve merdivenlere çıkan kapının yanında oturan zırhı aldığınızdan emin olun. Bir köpek kalktığında acele edecek, hazır olun!

Bir sonraki alan sıkı koridorlarla doludur, bu yüzden hızlı bir şekilde acele edin veya daha yavaş ilerlemek için varilleri ve yatakları örtmek için kullanın.Alt kattan aşağıya bakabileceğiniz geniş açık alana bastığınızda, ekstra sağlık ve zırh almak için med istasyonu yan kuyusuna çarpın.

Düşmanlar düştükten sonra, büyük silindirik güç cihazlarının yakınındaki beton duvarın girintili kısmından geçin. İki merdivenden çıkın (dilerseniz aradaki kattaki sonraki duvar bölümünü kırabilirsiniz, ancak bu sadece bir cephanedir). Tepeye vardığınızda ve komutanın konuşmasını duyabiliyorsanız, gizlice gizlice ve düşmanları almak, yoksa hızlı bir şekilde bunalmış olacak.

Bu adamları silahsız sessizce çıkar.

Komutan, sağ koridorun aşağısındaki odada, ama o tarafa giremezsiniz ve Amacınız, onun tarafından asla görülmemek, böylece takviye çağırmaz.. Merdivenlerden aşağıya inin ve diğer tarafa geçin, daha sonra diğer taraftan odaya girmek için sarı duvarın üzerinden çarpın. Komutanı, herhangi birini uyarmadan önce hızlıca çıkarın, sonra büyük kırmızı kolu çekin.

Artık gizli kalmak zorunda kalmadan bölgeyi özgürce dolaşabilirsin, bu yüzden yan odalarda ihtiyacın olan malzemeleri al. Eğer ortaya çıkan robotik düşmanlarla sorun yaşıyorsanız, ikinci katta başka bir ayrılabilir lazer silahı mevcuttur.

Düşmanlar gittiğinde, çelik tabanın alt tarafını aşağıya indirgemek için lazer tabancasını kullanın ve tesisten binebileceğiniz bir panzerhund'a erişebilirsiniz.

Robotik tazı almak için bu nakliye konteynırını çıkarın!

Şehrin caddesinde, panzerhund'un alev soluma yeteneğini kullanın ve poşetin geçemediği bir kapıya ulaşana kadar herhangi bir muhalefet almak için el bombaları atın. Sandalyenin yanındaki tezgahın üzerindeki notu çıkarın ve not alın, daha sonra gerektiğinde duvarları kırarak otelin en üst katına çıkın.

Bölüm 2 - Metze'ye Karşı Karşıya

Ne yazık ki, direniş merkezinde güvenli bir yer yok. Bunun yerine, Güney'i asla geçemeyen, İç Savaş'ı kaybederek Nazilere atmaya karar veren bir Amerikalı var.

Uyandığınızda, yanan futbol sahasında Nazilere ve KKK üyelerine karşı yaşayabildiğiniz sürece hayatta kalın, ama sonsuza dek yaşayamazsınız ve sonunda ne olursa olsun kaybedersiniz. Uyandığında, ya dar koridorlarda gizlice geçin ya da olabildiğince hızlı koşun ve herkesi arkadan vurun hızlıca bu bölgeden geçmek için.

Merdivenlerden aşağıya konteynerler ve forkliftlerle dolu bir alana gidin. Tüm yan gövdelerin zırh ve cephane olup olmadığını kontrol ettiğinizden emin olun ve daha iyi bir görüşme noktasına ihtiyacınız varsa, açık kapıdan geçip merdivenlerden aşağıya doğru bakıp bir platforma bakın.

Düşmanlar aşağıdayken, yan kontrol odasına (tüm cam pencereli odaya) gidin ve yeşil kolu çekin.

Kolu buraya çekin

Büyük bir robot düşmanı çıkardıktan sonra, katında, yapabileceğiniz devasa bir çatlak bulunan bir oda bulmak için yan tarafa gidin. lağımda atlamak. Bu sıkı tünellerde, uyanık olmak baş seviyesinden uçan uçaklar Herhangi bir köşeden sıkça çıkabilmek için.

Sokak seviyesine geri dönmek için sarı merdiveni kullanın, ardından normal KKK düşmanlarına karşı karşıya başlamak için mavi kapıya gizlice girin. Buradaki düşmanların çoğunu gizlice öldürebilirsin, evin içinde ve Springfield sokaklarında dolaşıyorsun.

İçine gitmek Daha fazla malzeme için caddenin sonundaki restorandaha sonra bir sonraki bölüme ulaşmak için arka sokaktan ve merdivenlerden yukarı yürüyün. Kullan robotik muhafızları gizlice sokmak için nakliye konteynırları açın ve otomatik garaja gir. Oradan sokağa dönebilir ve karakola girebilirsiniz. Unutma donutları almak Ekstra sağlık için yan odada masaya!

Nazi Amerika'daki Krispy Kreme'ye ne oldu acaba?

Çelik kapıyı, üst ve alt kısımdaki sarı renkli şeritlerle (hapis hücresinin yanında) kırın ve bariyerin üzerinden bir sonraki bölüme geçin. Aşağı in ve kapıyı açabileceğin bir soyunma odasına açmadan önce sesini çevirmek için dahili telefonun sesini bekle. başka bir kol çekmek. Bu, hücre kapısının kilidini açarak başka bir merdiven yolundan aşağı iner. Seviyenin sonuna ulaşmak için açılış hücresi kapılarını takip edin.

Bölüm 3 - Uzay Merkezi

Bu bölüm, Metze'nin sizden sakladığı gibi, Kansas'taki Topeka Uzay Merkezi'ne taşınıyor. Şimdiye kadar tatbikatı bilmelisin. Gerektiği gibi sarı açıklıkları kırın ve Space Center koridorlarında koşarak çıldırın ya da silah gibi saldırın. Daima yan odaları kontrol edin ve çörek ve yedek cephane tezgahı arayın.

Bir projektör etrafında düzenlenmiş sandalyelerle salona ulaştığınızda, tahsil edilebilecek bir gazete bulmak için küçük, kahverengi duvarın arka tarafına bakın. Seslendirme bölümü sona erdikten ve Joe gizli bir açılıştan bahsettiğinde, tezgahtaki kırmızı düğmeyi etkinleştir (bir tür madene benziyor) bir kapı açmak için tüm film makaralarının yanında.

Gizli bir kapı bulmak

Sabrınız varsa, gizlilik buraya gitmek için gerçekten iyi bir yoldur, böylece bir alarm çalmaz ve düşmanlar tarafından boğulmazsınız. Metal ızgara alanını geçip fırlatma yerine doğru ilerlerken, sonunda mekanik düşmanlarla karşılaşacaksınız ve devam etmek için ağır bir silahı sökmeniz gerekecek.

Bir sonraki açık alana ulaştığınızda, mümkün olduğu kadar uzun süre gizli kalmaya geri dönYine, alarmlar bu alanı siz komutanları öldürene kadar hiç bitmeyen Nazilerle dolduracak. Düşmanlar gittiğinde, en alt kata inin (tüm Swastika bayraklarının altında) ve Venüs'e gitmek için otostop yapmak için açıp saklayabileceğiniz büyük bir metal kasa arayın.

Kargo konteynerini uzaya atmak tamamen güvenli bir ses!

Bölüm 4 - Venüs

Temel oyun bittiğinde, yerleşim ve tasarımlar önceki Venüs segmentine çok benzeyen bu alan aşina olmalıdır. Yeşil renkli buhar borusu alanına ana kırmızı ziyaretçi bölümünden uzağa erişinceye kadar gerektiğinde bagaj ve küçük beyaz bariyerleri kullanın.

Alarmların yayınlanmasını önlemek için komutanları öldürün Zemin katında araç bulunan alanda. Bip sesini duyduğunuzda, soğutucuyu bulmak için yandaki merdivenlerKıyafeti içine pompalanması gereken, böylece sıcak Venüs atmosferinde ölmezsin.

Soğutucu kullanma

Düşmanlar öldüğünde ve soğutma sıvınız dolduğunda, ikinci kat platformunu çalıştırabilirsiniz. Eintreten etiketli bir kapıdan Bu yaklaştıkça açılacak. Buraya gizleyebilir veya büyük kırmızı topları, düşman gruplarını çıkarmak için hazırsız patlayıcılar olarak kullanabilirsiniz.

Yüzeye geri dönmek için iki Eintreten kapısından daha fazlasına gidin. Yaklaşırken düşmanları dışarı çıkarın. Dev flamethrower robotunun kollarındaki zayıf noktaları imha etmeniz gereken tüm aksama sürelerini kullanın.

Metze'ye karşı yüzleşmek ve Gunslinger Joe DLC'yi tamamlamak için son Eintreten kapısından geçin.

Bazı ekran görüntüleri için YouTube kanalı Game Intros & FInales'e özel teşekkürler. Gunslinger Joe seviyelerinde başka taktikler kullandın mı, yoksa herhangi bir bölümü geçmekte zorlanıyor musun? Aşağıdaki yorumlarda sizin için neyin işe yaradığını bize bildirin!