İçerik
- "İleri Hareket" nedir?
- Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş
- Görev Çağrısı: Black Ops III
- "Çizme-on-the-Toprak"
- Gelişmiş Hareket: Ayarın Bir Ürünü
- Sonu Morina: Hayaletler Ayarı Etkileyecek
- Ancak Mekanize Gelişmiş Hareket Olanakları Sadece Yolu?
İle Görev Çağrısı: Black Ops III köşeyi dönünce, bir sonraki Infinity Ward unvanındaki spekülasyonlar yaygınlaşmak üzere. Önceki bir yazıda, biz belirledik Görev Dışı: 2016 büyük olasılıkla olacak Hayaletler 2. Ele alınacak bir sonraki soru, gelecekteki başlığında "gelişmiş hareket" varlığıdır. Oynamadın diye bir Görev çağrısı Bir süre sonra oyunun ne olduğunu açıklamama izin verin ...
"İleri Hareket" nedir?
Balyoz Oyunları bize bir eğri topu atmadan önce Gelişmiş Savaş 2014 yılında Morina çok basitti. Bir takımda altı adam, diğerinde altı adam, her iki takım da haritanın ortasına koşar ve birbirlerini katlettiler. Ahh, iyi günler.
Günümüzde, herkes pervaneli paketlerle ve harita üzerinde zıplatıp ilerletmelerini ve hareket etmelerini sağlayan mekanikleştirilmiş dış iskeletlerle sarılıyor. Silahlı çatışmalar artık sürpriz ve doğrulukla kazanılmıyor, hareket kontrollerinde ustalaşarak kazanılıyor.
Temel olarak, "Gelişmiş Hareket" abartılı, yaşam hareketinden daha büyük; gerçekçi olmaktan çok "bilim kurgu".
Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş
Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş exo takım elbise ile hareket trendini başlatan ilk kişi oldu. Exo takımları, oyuncuların çift atlayışla hızlı bir şekilde gökyüzüne fırlatmalarını, altlarında düşmanları bir çarpma çarpmasıyla ezmelerini, yerdeyken yanlara ve geriye doğru sallamaları ve normalde bir insandan daha hızlı ve daha uzun diz kaymasını sağladı.
Exo, "class-a-class" multiplayer oyun sistemini etkiledi ve oyunculara komutta kullanılabilecek ekstra yetenekler verdi. Bu yetenekler arasında hız patlamaları, kısa görünmezlik ve düşman mermilerini kovan entegre "kupa sistemleri" vardı. Pek çok perks, exo kıyafete de ilave olarak ikramiye sağladı;
Görev Çağrısı: Black Ops III
Treyarch, liderlik oyunu oynamak gibi, serbest bırakır Kara Ops III Sekiz gün içinde daha da tuhaf hareket olanakları var. Duvar koşusu, itme atlamaları ve güç kızakları listenin başındadır.
Gelişmiş hareket Görev Çağrısı: Black Ops III sözde her karakterin giydiği bir itici paket tarafından "haklı". Oyuncular gökyüzüne saldırabilirler, yeteneklerini harekete geçirdikleri sürece daha yükseğe çıkarlar. Ek olarak, askerler tam silah kontrolünü korurken duvarlar boyunca koşarken uzmanlar olurlar. İtici paketi hareketleri birlikte zincirlemek için kullanılabilir, böylece bir oyuncu iki duvar arasında sıçrayabilir, birkaç nesneye tonoz edebilir ve momentum tutarken güç kaymasına neden olabilir.
"Çizme-on-the-Toprak"
Yere çizme etrafında dönen bir terimdir Görev çağrısı son zamanlarda topluluk. Açıkça söylemek gerekirse, bu seriyi bir duruma geri döndüren oyuncuların kullandığı bir terimdir. ileri hareketin tamamen kaldırıldığı yerler itibaren Morina.
Şahsen, bunun mümkün olduğunu sanmıyorum. Bu noktada, Eylemin, yumruklarla yuvarlanması ve ileri hareketin işe yaraması için Tanrı'ya dua etmesi gerekir. Artık, hareket eğilimiyle birlikte tüm bir franchise'i elden geçirme riskli işine başladıkları için geri dönüş şansları yoktur. Yaparsan lanet olası olanlardan biri, yapmazsan lanet olası olanlardan biri.
İşte sıska: Görev çağrısı tekrarlayan almaya başlamıştı. Elbette, farklı geliştiriciler diziye yeni şeyler getirdiler, ancak her yıl pratik olarak aynıydı ve topluluk huzursuz bir şekilde büyümeye başlamıştı. Yıllık video oyunu satışlarının en üstündeki konumlarını korumak için, Activision daha fazla taraftar çekmek için dikkatsizce gelişmiş hareketin yoluna karar verdi ve kendi mezarını kazmaya başladı.
Birçok çekirdek Görev çağrısı Oyuncular derhal ilerlemiş hareket duyurusu ile topluluktan ayrıldılar. Bazı insanlar için, sadece çok fazla. İleri hareketin bazı artılarına ve eksilerine bir göz atalım.
Artıları:
- Hızlı oyun
- Daha Eğlenceli Durumlar
- Artan Sınıf Oluşturma Seçenekleri
- Ekstra Yetenekler
Eksileri:
- Az gerçekçi
- Klasik Tarzda Çok Sert Bir Değişim
- Master zor
- Artık Rahat Bir Oyun Yok
Gelişmiş hareket ve klasik tarz arasında seçim yapmak zor bir karar olurdu. Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş, Her iki tarafın da olduğu gibi, güçlü topluluklar ve sadık hayranlar da var. Ama geçmişte yaşamak için çok geç, geleceğe bakalım.
Gelişmiş Hareket: Ayarın Bir Ürünü
Klasik bir "zeminde bot" şansı Görev çağrısı 2016 yılında muhtemelen hiçbiri ince. Ancak, sırtımızda da jet paketleriyle uçacağımıza inanmıyorum. Sanırım aralarında bir yerde olacağız.
Gelişmiş hareket her iki ayarın da bir ürünü gibi görünüyor Gelişmiş Savaş ve Kara Ops 3. Daha yaşlı Morina 1940 ve 2025 yılları arasında herhangi bir yere yerleştirilmiş Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş 2050'lerde büyük bir sıçrama aldı ve Görev Çağrısı: Black Ops III 2065’de belirlendi. Görevin çağrısı: Hayaletler 2030 yılından hemen önce sona erdi.
Farklı geliştiricilerin her biri, hikayelerini karşıt evrenlerde ortaya koysa da, zamana dayalı bir şablona sadık kalıyorlar.
Örneğin: Kara Ops II ve Hayaletler Her ikisi de 2030 civarında kuruldu ve her biri son derece gelişmiş silahlara sahipti, ancak çılgın bir hareket yoktu. Aynı şekilde, Gelişmiş Savaş ve Kara Ops III 2050+ ile ayarlanmıştır ve exo tarzı bir hareket özelliğine sahiptir.
Bu sisli şablona gelince, Hayaletler 2 Exo veya itici teknolojisi şeklinde gelişmiş hareket olmamalıdır.
Sonu Morina: Hayaletler Ayarı Etkileyecek
Bu demeden gider ...
--------SPOİLER UYARISI--------
Yukarıda da belirtildiği gibi Görevin çağrısı: Hayaletler Düşmanımızı 2030 yıllarında yenilgiye uğratıyor. Daha sonra kahramanın dişlerini tekmeleyip çok hızlı bir beyin yıkama oturumu için onu vurduğunda çok mağlup olmadığı ortaya çıkıyor. Kredi sonrası sahneler kahramanı bir tür ormanda tutuklandı.
Esasen oyuncunun sonundan ne alması gerekiyor? Görevin çağrısı: Hayaletler Rorke'un (kötü adam) Hayaletleri bir kez ve herkes için yenmesine yardım etmek için ilk oyunun kahramanı işkence ve beynini yıkatacağı. Bu ne zaman olacak? İçinde Görev Çağrısı: Hayaletler 2 muhtemelen önümüzdeki Kasım ayında.
Rorke çok genç bir adam değil, bu yüzden asıl görevindeyken Hayaletlerden intikamını almak istiyorsa çabucak çalışması gerekecek. Eğer orjinal oyun 2030'da bitmişse ve bence Logan'ı (kahramanı) yıkamak için on yıl sürecekse, o zaman Oyun 2040: 14 yıl civarında gerçekleşecek. Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş. Dürüst olalım, exo-suitler bir gecede icat edilemezdi, bu yüzden masaya girmediklerine dair iyi bir bahis var. Hayaletler 2.
Ancak Mekanize Gelişmiş Hareket Olanakları Sadece Yolu?
Etkinleştirme, klasik bir "yere çizme" ye geri dönemez. Görev çağrısı Başlık. Sadece kartlarda yok. Yayıncı, ileri harekete atladığında, bir sıçrama yaptı. Bazı taraftarların söylediklerine rağmen, topluluk yere geri dönmeye hazır değil. Botlar yere düştüğünde, oyuncular bayilikten vazgeçeceklerdir çünkü çok yavaş veya sıkıcı bulurlar. Öyleyse çözüm nedir?
Makineleşmiş hareketin masaya düştüğüne karar verdiğimizden, biraz daha gerçekçi bir şeye ihtiyacımız olacak. Parkour gibi bir şey.
Parkour'un gerçek sporu, video oyun endüstrisini fırtınada oldukça uzun süredir kullanıyor. Assassin's Creed, Uncharted, Tomb Raider, Aynanın Kenarı, ve hatta Süper Mario Kardeşler. hepsi parkour özellikli. Mario ne yapar? Tuğlaların üzerine atlar. Parkour. Bu örnekte, platforming türünün tamamı parkour ağının altına düşmektedir.
(Farklı bir geliştirici olmasına rağmen) içeriye giren duvarın dahil edildiğine inanıyorum. Görev Çağrısı: Black Ops III tam teşekküllü bir parkour merkezli suları test etmek Görev Çağrısı: Hayaletler 2.
Kahramanlarımızı seviyeler boyunca ilerletmek için ileri teknolojiye güvenmeden, hızlı koşma, kısa duvar koşusu, duvardan duvara tırmanma ve diz kayması için serbest koşmanın kullanılacağını düşünüyorum. Omuzlarında 80 lbs değerinde dişli bulunan backflips gibi tuhaf bir şey demiyorum; Yine de, eğer oyuncular daha az ekipman taşımayı seçerse bu mümkün olabilir? Oyuncular daha önce olduğundan daha hızlı yürürler Görev çağrısı oyun ve odak, kapak tabanlı silahlı dövüşler üzerinde sürekli hareket halinde olacak.
Fikir ileri harekettir, ancak standart insan yetenekleri aralığındadır. Yıl muhtemelen 2040 civarında olacak, çünkü herhangi bir itici paket yok, ama belki de hala bir çeşit performans arttırıcı ekipman var.
Tabii ki, bunların hepsi spekülasyon ve 2016'da bir zamana kadar kesinlikle hiçbir şey bilemeyeceğiz. Şimdilik, düşüncelerinizi yorum bölümünde kendi teorime veya kendi spekülasyonunuza bırakabilirsiniz.
İlkini kontrol etmeyi unutma Görev Dışı: 2016 spekülasyon makalesini nerede belirlediğimi CoD16 olacak Hayaletler 2.