WildStar İlk İzlenimler - Erken Erişim Açılışı

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
WildStar İlk İzlenimler - Erken Erişim Açılışı - Oyunlar
WildStar İlk İzlenimler - Erken Erişim Açılışı - Oyunlar

İçerik

Bir kapı kapandığında diğeri açılır. Bu durumda, birçok MMORPG'nin düşüşüyle ​​birlikte, Carbine Studios, Massively Multiplayer Online topluluğuna arzu ettiğimiz düzeltmeyi sağlama fırsatını değerlendirdi.


Vahşi Star, fantazi / bilim kurgu çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu, 31 Mayıs Cumartesi günü erken erişim için serbest bırakıldı. Bu aksiyon dolu, son derece özelleştirilebilir PC oyunu, ana sakin ırk Eldan'ın ortadan kaybolduğu Nexus gezegeni üzerinde yer almakta ve sınırsız düşman, görev ve keşfedilecek topraklara sahip oyuncular bırakmaktadır.

Dünyasına daldıktan sonra Vahşi Star Yayın öncesi hafta sonu için, Blizzard çalışanlarından etkilendim, büyülenmiştim ve genel olarak etkilendim.

Karakter Oluşturma

Karakter özelleştirmesini istediğim şekilde tartışabilirsem, çok daha kendinden geçmiş olur. Ne yazık ki, bütün başlıklara yazı yazmak internetin altın kuralını bozuyor.


En etkileyici yönlerinden biriyle Vahşi Star Dikkat çekici karakter grafikleri olduğunu fark ettim. Hakimiyet arasında seçim yaptıktan sonra (ayrıldı) veya Sürgünler (sağ), benzer bir rekabet World of Warcraft'ın İttifak ve Horde, karakterinin yüzünün, teninin, saçının ve vücudunun her küçük özelliğini özelleştirebilirsin.

Yarış

Sürgünler ve Hakimiyet için dört eşit yarış seçeneği vardır.

sürgünler hakimiyet

Sürgün İnsan Cassian
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari

Kapalı beta sırasında en popüler yarış olan Aurin'i seçtim ve 15 dakikaya yakın bir süre boyunca her minikülü, gözlerinin boyutuna ve burnunun açısına göre önemsiz özelliklere uyarlayarak geçirdim.


Sınıf

Diğer MMORPG'lere aşina olan karakterin ırk açıklaması, hangi sınıf için hangi sınıfın ne anlama geldiğine dair eğitimli bir tahminde bulunmanıza olanak sağlar.

Elbette, her yarış için yalnızca belirli sınıflar mevcuttur, ancak mevcut 6 seçenek, ilk maceram için hangi sınıfın seçileceği konusunda acı bir karar vermeme neden olan geniş bir potansiyel seçimi sunuyor Vahşi Star.

Bu 6 seçenek (Savaşçı, Mühendis, Esper, Medic, Stalker ve Spellslinger) çok az veya çok fazla değil, oyunculara her mevsim MMO'suna karşı yalnızca kaba kuvvet ve büyücü kararından ziyade kişiselleştirilmiş, benzersiz bir deneyim seçeneği sunuyor emektar alışkın.

yol

Kendisini diğer oyunlardan daha fazla farklılaştırmak, Vahşi Star biraz dağıtan başka bir özelleştirme özelliği içeriyor Sims 3 "aspirasyon" hissediyorum.

Bir Asker, Yerleşimci, Bilim Adamı veya Gezgin arasında seçim yaparak, karakterinize seviye öğütme ve yan mesleklerin yanı sıra başka bir hedef düzeyi verirsiniz.

Özel silahlara ve hedeflere ulaşmamı sağlayan bir Asker seçtim, oysa diğer yollar size bireysel oyun tarzınıza bağlı olarak itibar, hakaret ve bölge hedefleri kazandıracak.

Kullanıcı Arabirimi HUD

Sayısız MMORPG saatinden sonra, arayüzün varsayılan düzenine aşina olduğumu söylemek güvenlidir. Çoğu gibi, Vahşi Star sağ alt köşede bir sohbet modülü ve seçenekler menüsü, altta bir beceri çubuğu, sağ altta bir görev günlüğü ve sağ üst köşede bir MiniMap ile birlikte gelir.

Bu "Kırılmazsa düzeltmeyin" klasik bir örnektir. UI, diğerlerinin hepsinin karbon kopyası gibi görünse de, gerçekte ne geliştirilebilir? Ben basit, fütüristik bükümün hevesli bir hayranıyım Vahşi Star yıpranmış bir arayüz kavramı üzerine koyar.

Tek olumsuz yönü, araç ipuçlarının ekranın iki farklı kısmında bulunan iki farklı tasarıma ayrıldığını gördüm. Sadece kafa karıştırıcı değil, oyuncular artık hangi pencerelerin hangileri olduğunu ve nasıl kapatılacağını bulmak için daha fazla enerji harcarlar.

Minimap

Duyduğum ve gördüğüm birçok olumsuz MiniMap yorumuna rağmen, ben itiraf ettiğim bir destekçiyim Vahşi Star Minimap.

MiniMap, kaçınılmaz sorgulama sırasında mükemmel dengeyi sağlar. Bazı oyuncular oyunların aramayı eğlenceli hale getirdiğini iddia ettiği için aramayı çok kolay veya zor hale getirdiğinden şikayet edeceklerdir.

En sevdiğim şey, ekranımda kocaman, sabit bir ok olmamasıydı (arayışı tıklarsanız anlık görünüyor), ancak oyuncular bir görevin herhangi bir bölümünü tamamlama konusunda sorun yaşıyorsa, sadece küçük bir dairesel sayı mevcuttu.

Araç ipuçları

Daha önce de belirttiğim gibi, ipuçları Vahşi Star iki yüzü var. Birincisi sola, bu pencere verilen düğmeler kullanılarak kolayca devre dışı bırakılabilir.

Bu özel araç ipucu türü hakkında iyice zevk aldığım şey resimlerin katılımı. Neler olup bittiğini anlamadıysanız çoğu zaman kendinizle savaşmak için kalıyorsunuz, yalnızca bir açıklama ve aptallık duygusuyla.

Karşılaştığım ikinci araç ipucu birincisine kadar saygı görmedi. Bunlar küçük boyutlardan ve kapamak için ne kadar zor olduklarından dolayı neredeyse can sıkıcıdır.

İlk ipucunun tıkanmadan kurtulmak için çok büyük, iğrenç bir düğmesi vardı; Ancak, bu küçük kırmızı "X", iyiden çok daha fazla zarar veriyor.

Grafikler, Kare hızı, Bağlanabilirlik

Size bu grafikleri anlatayım

Kapsamlı oynanabilirlik Vahşi Star 5 maaş çeki ve geçen haftanın öğle yemeği parasını biriktirdiğin yepyeni bir farenin tepesi kadar yumuşaktı.

Sohbet, kare hızından, bağlantı kesilmesinden ve diğer olası grafik sorunlarından şikayetçi olan oyuncularla boğarken, oyun deneyimim sorunsuz bir şekilde seyrediyordu. Beni yanlış anlamayın, Brighthouse'un sunduğu en yüksek internet hızlarını ödemenin sorun olmamamla bir ilgisi olabilir.

Ancak bilgisayarım, oyunların düzgün bir masaüstünden daha hızlı veya daha iyi çalışmasını sağlayan önemli bir yönü olmayan ortalama bir oyun dizüstü bilgisayarı. Bu, diğerlerinin de benim gibi olduğuna ve oyunu amaçlanan estetik bütünlüğüne yaşayacak kadar şanslı olduğuna inanmamı sağlıyor.

Sunucular için çok fazla başarı

İlk günün dezavantajı, Cumartesi sabahına kadar oynamayı denemek için beklerseniz çok geç kalmanızdı. Çok istekli oyuncuların merakla beklenenleri beklemesinin gecikmesi şaşırtıcı değil. Vahşi Star sabaha kadar (bizim için doğulu olanlar için) saat 3.

Bu oyuncular o kadar bol ki, sizi evlat edinmiyorum, her PvP sunucusu maksimum kapasiteye kadar doluydu ve kuyruk süreleri 7 saate kadardı. Neyse ki, bazı arkadaşlarım geride bırakmak anlamına gelse de, daha az meşgul bir sunucuda başlamayı seçtim.

Bu, halihazırda loncadaki oyuncular için veya diğer sunuculardaki arkadaşlarınız için oldukça bir engel teşkil etse de, Carbine Studios oyunun yüzünü çekti ve hemen kurtarıldı.

Sadece cumartesi günü, yeni sunucuların kullanıma sunulduğunu ve daha sonra görünmediklerini bildirmeye başladım. Senin için gürlemesi, Karabina.

Belirli özellikleri

Asus dizüstü bilgisayarımda Intel Core i7 işlemci, 8 GB RAM ve 64 bit İşletim Sistemi bulunur. En etkileyici değil, ama kesinlikle en kötüsü değil.

Benim küçük-dizüstü bilgisayar-koşmaya devam edebilirdi Vahşi Star kusursuzca en yüksek ayarlar Bana göre bu demek oluyor ki Vahşi Star çoğu insan için muhteşem olmalı.

Öykü ve Lore

Evet, ben bir bu insanlar. Zamanının yarısını küçük miktarda parça okuyarak ve sahneleri keserek diğer yarısını oynayarak geçiren sinir bozucu bir oyuncu.

Hikaye gelince, dikkate değer. Oradan biraz daha heyecanlı bir şey bekliyor olmama rağmen, gözle görülür derecede çarpıcı bir şey olduğunu söyleyemem. Vahşi Star PAX Doğu panel sunumu.

Beni yanlış anlama, oyuna dair emici bir hikaye var, ama onu aramalısın. Benim düşünceme göre, ikincil bir öncelik olarak ortaya çıktı ve tam da benim yüzümde fantastik bir hikayesi olmasını tercih ederim. Yıldız Gemisi Örneğin.

Bununla birlikte, Carbine'nin oyunun ilk seviyelerinde hikayeye daha belirgin bir şekilde ulaşmasını ve oyuna yeni bir hayranlık katmanı eklemeyi ve oyuncuları ilgilendirmesini diliyorum. Warcraft Dünyası hikayesiyle başkasına asla vurma, ama kaçırması çok zordu. Bir lord meraklısı olarak, bu önemli unsuru özlüyorum Vahşi Star.

savaş

PAX Doğu panelinin en stresli unsuru olan mücadele ile birlikte havaya uçurulmayı bekliyordum ve öyleydim.

MMO muharebesinin eski, sıkıcı yollarına sıkışmışlarınız için kendinizi hazırlayın. Mücadele tarzı Vahşi Star oynadığın diğer oyunların çoğundan elementler alır ve onu muazzam bir beceri ile birleştirir.

PvP tasarımcısı Jen Gourdy, PAX East izleyicisini, seviyenizi taşlarken artık çok görevli olmayacağınız konusunda uyardı ve sizi bilgilendirmekten memnuniyet duyuyorum O haklıydı.

Sadece saldırılarınızı kilitlemek, hareket etmek ve zıplamakla kalmayacak, etrafınızda neler olup bittiğini, rakibinizin nerede saldırdığını ve kendi saldırılarınızı hedeflediğinizi de fark edeceksiniz.

Alıştığım PvP'de yeni ve heyecan verici bir dönüş ve garip olan kısım ustalaşmanın zor olmasıydı. Yukarı ve aşağı zıplamak ve spam yapmak yerine, rakibinizin etki alanından sıyrılmak, gazabınızı serbest bırakmak ve aynı anda güvende olmanızı sağlamak için iki kez hafifçe vurun.

Yorucu ve çılgınca, büyüleyici ve sansasyonel parçalar eşit.

Neticede

Çıtayı beklentilerimle yükselttim ve oğlum Carbine'nin teslimatını yaptı.

Yardım pencerelerinin ortalama ve bolca teslim edilmesinin yanı sıra, Vahşi Star aslında çok oyunculu çevrimiçi tahtta haklı bir yer alabilecek perçinli bir MMORPG.

Enfes grafikler, benzersiz kişiselleştirme ve çağdaş bir savaş sistemi ile, Vahşi Star Aç oyuncuları daha fazlasını isteyen bırakır ve kendimi uzaklaştıramadım.

Kendi yolunuzu ve maceranızı seçebilmek, daha önce hiç MMO'da hiç görmediğim özel bir unsur oluşturan yeni bir konsepttir. WildStar dünyasını daha yakından keşfetmek için heyecanlıyım. Oyunla ilgili ilk izlenimlerim etkileyici olduğundan, en azından söylemek gerekirse, oyun devam ederken sadece ne kadarının kilidinin açılacağını hayal edebiliyorum.

Nexus gezegenine yolculuğunuza başlamanızla ilgili ipuçları için GameSkinny, AMP lokasyonlarının, özellik kılavuzlarının ve daha pek çok şeyin bir listesini hazırladı.

Bizim Puanımız 9 Tamamen yeni bir dövüş sistemi, kendine özgü bir dünya ve keşfedilecek sınırsız sayıda özelliğe sahip olan WildStar erken erişim hafta sonu, Carbine Studios'un büyük köpeklerle oynamaya hazır olduğunu kanıtladı.