Wildstar ve kolon; Karabina Stüdyoları AMA'daki Esper Ayrıntılarını Düşürdü

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Wildstar ve kolon; Karabina Stüdyoları AMA'daki Esper Ayrıntılarını Düşürdü - Oyunlar
Wildstar ve kolon; Karabina Stüdyoları AMA'daki Esper Ayrıntılarını Düşürdü - Oyunlar

Dün, Carbine, Esper Dev Speak’i piyasaya sürdü ve Esper’in neler yapabileceğini gösterdi. Bu akşamın erken saatlerinde, Carbine taraftarların sorularını yanıtlayarak daha derinlemesine gitti.


İşte bu AMA'ya katılan geliştiricilerin bir listesi.

  • CRB_CLynch - Baş Savaş Tasarımcısı Chris Lynch - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, WildStar Sınıf Lideri - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Jade Martin, Esper Sınıf Tasarımcısı
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, Global Topluluk Yöneticisi - @CRB_Atreid

Aşağıda en çok bilgi verici bulduğum soru ve cevaplardan birkaçını listeledik. Her soruya ve cevaba bakmadım, fakat epeyce okudum. Okuduklarımdan itibaren, Esper çok güçlü bir sınıf olabilir. Daha fazla soru ve cevap istiyorsanız, tüm AMA’ya bakın.

Şeyleri atmak için, feaveros sordu:

  1. Bir Esper'in iyileşmesi de, hasarı gibi patlama odaklı mı? HoT'ler gibi daha sürdürülebilir şifalara sahipler mi?
  2. Espers'in iyileştirmeleri çoğunlukla tek hedefli, az hedefli AoE'ler mi, grup genelinde mi yoksa bunların bir karışımı mı?
  3. "Yansıtılmış Ruh" gibi yeteneklere özelleştirilebilir görünüşler eklemeyi planlıyor musunuz? Şahsen bir tane için Rowsdower cildi görmeyi çok isterim.
  4. Burada Esper'den konuya girmeden, WS web sitesinin Yarışlar sayfasını Sınıflarınkine benzer bir stilde güncelleyip güncelleyemeyeceğinizi merak ediyordum. Şahsen yeni sunum şeklini seviyorum.
  5. Bitirmek için, işte mantıklı bir I.Q.-vergi sorusu: Espers'in kirli zihinleri olduğu ve ayrıca kirli bir aklımın olduğu ... bir tost keki ister misiniz?

CRB_Asyreal bu cevaplarla cevap verdi:


“Aslında onların 'En İyi' Tek Hedef Şifacı olduklarını söylemek için o kadar ileri gitmem. Asyreal zaten söylemesini istemez; D. Söyleyebileceğimiz şey, Esper'in çok fazla tek hedef hedefi iyileştirdiğidir. Ancak Action Set, Yetenek Katmanlama Sistemi ve AMP sistemimiz sayesinde tüm şifacılar tek bir hedefi çok iyi iyileştirebilecekler. ” - CRB_Hugh
  1. Esper, hem sürekli hem de patlama iyileşmesinin iyi bir karışımını sunar. Bunun için oluşturduğunuz sınırlı eylem seti ne tür iyileştirme çıktısı yapacağınızı belirler.
  2. Tüm sınıflar arasında Esper muhtemelen en iyi tek hedef şifacıdır, ancak AoE'lere de erişebilirler.
  3. Bu fikir harika olsa da, şu anda piyasaya sürmeyi planladığımız bir şey değil.
  4. Maalesef, pazarlama ekibinin yarışlar sayfası için neler planladığından emin değilim (Yeni AMA fikri?)
  5. Evet demekten korkuyorum…

-Airia- soruyor:


Özellikle Esper değil, bir esper'in yetenek ve şifa kitini büyüleyiciye ve aleyhte ayıran nedir? Yeteneklerinde görsel ve üslupsal farklılıklar olduğunu biliyorum, ancak sınıflara özgü ve bazı örnekler verebilir misiniz imza yetenekleri ve etkileri var? (yani güç kelimesi: kalkan, zincir iyileşmesi, vay'dan vb.)

CRB_Hugh bu cevabı veriyor:

Onları ayıran büyük bir şey, mevcut tüm Psi Noktalarını (sınıf kaynakları) tüketen “Son İşlemci” yetenekleridir. Bu, bu Son İşlemcileri ne zaman kullanacaklarına çok fazla esneklik kazandırır ve oyundaki en güçlü patlama iyileşmelerinden bazılarına erişmelerini sağlar.

Bunun yanı sıra, Bolster (zamanla istifleyen iyileşme) ve Beden Üstünde Zihin (mevcut konumunuza giden bir iyileşme tutkunu yerleştiren uzun süreli tek bir hedef iyileşme) gibi diğer tüm sınıflardan daha fazla tek hedef iyileştirme erişimine sahipler. Diğer yazıların bazılarında ele alındığını düşündüğüm daha farklılıklar var; D.


Kalabalıktan biri olmaktan mı endişeleniyorsun?

kdmaam soruyor:

Korkarım hepimiz bu oyunda aynı gözükeceğiz. Karakterlerimizi öne çıkaracak kadar silah ve kumaş modeli olacak mı?

Esper'in silahı oldukça küçük ve zar zor görünür, Chua'da nasıl görünecek?!?! Bana göre boyutu eşleşecek fark edilmek bile zorlaşıyor mu ?? (Bunun nasıl yanlış gidebileceğine dair bir örneğe ihtiyacınız olursa, Asura'daki GW2'deki mühendis tabancalarına bakın)

CRB_Atreid cevap verir:

Korkma, her şey yoluna girecek :). Eşsiz görünmen için tonlarca silah ve kıyafet var. Özelleştirmeye tamamen adanmış makalelerimiz ve muhtemelen bir Livestream'imiz olacak. Unutma ki, Karakter Oluşturma eşsiz bir toon yaratmana izin verecek.

Silahın boyutuna gelince, aslında, modele adapte olur. Böylece bir İnsan Esper, bir Chua’dan daha büyük bir bıçağa sahip olacak, ancak hey, o kadar sert vuracaklar;

Şimdi, bir kez oynarsanız başka bir şey hissetmezseniz, geri bildirim göndermekten çekinmeyin. Ama şahsen yaşadıklarımdan beri, beni garip ya da hiçbir şey gibi çarpmadı.

supjeremiah sorar:

  • PvP durumunda bir Esper için en hızlı TTK potansiyeli ne dersiniz?
  • Espers’in patlama sınıfı mı yoksa Stalker'ın benzer bir oyun tarzı mı var?
  • Espers doğuştan gelen yetenek PvP'de azaldı mı? (8 saniye zararsız)
  • DPS sayaçlarını üstlenmek istesem, bu benim için sınıf mı?

CRB_Clynch yanıt verir:

Selam Superser! (Sadece bu isim ile iki kez merhaba dediğim gibi hissettim.)

  • Esper kesinlikle PvP'de en hızlı TTK olma potansiyeline sahip, ancak parası için koşuya varacak başka sınıflar da var.
  • Esper’in kaynak teknisyeni nedeniyle, büyük bir patlama yapma kabiliyetine sahipler, ancak birkaç Psi Puanı oluşturduktan sonra geliyor. Öte yandan Stalker, bir dövüşün başlangıcında veya başka bir dövüşü seçtiğinde bir patlama (belki de Esper kadar sert olmayabilir) uygulayabilir.
  • Esper doğuştan hala yinelemeye devam ediyor, ancak yeteneklerinin PvP'de PvE'de farklı istatistiklere sahip olmasını sağlama planımız yok.
  • DPS listelerini tamamlamak gerçekten beceri ve duruma bağlı olacak. WildStar'ta meydana gelen çok çeşitli dövüş durumları var. Bazı sınıflar, belirli bir duruma diğerlerinden daha uygun ve bu nedenle her sınıfın şeref anı çizelgelerin üstünde görüldüğünü gördüm.

Gerçekten harika gözüktüğü için buraya bir Phantasmal Armor resmi koymak zorunda kaldım.

Deswesaculo soruyor:

Bir sonraki MMO evim olma şeklindeki şeylerden dolayı Carbine'de hepinize teşekkür ederim. Şu ana kadar doğru kararları veriyor gibi görünüyorsun.

AMA’ya gelince ... Esper’i DoT (veya HoT) yoğun bir sınıf (yani "diğer markanın" büyücüsü) olan bir sınıf olarak özelleştirmenin mümkün / mümkün olup olmadığını merak ediyorum. Bir evcil hayvan sınıfına ne dersin?

CRB_Hugh Cevap:

Hepinizi seviyorum! -Deswesaculo

Yetenek Katmanlama, Eylem Kümesi ve AMP sistemlerimizle, kitlenizdeki bazı yetenekleri en güçlü kılmaya odaklanabileceksiniz. Esper'de çok fazla DoT yok, ancak HoT'lar var, bu sizin büyülerinizi alabileceğiniz ve mümkün olduğunca üst seviyelere çıkarabileceğiniz anlamına gelir.

Ayrıca kendinizi bir evcil hayvan yapısına odaklama yeteneğiniz de var, geçen hafta benim yapım Phantom Swarm (3 küçük illüzyon hayvanı) ve Geist (1 büyük illüzyon hayvanı) etrafında yapıldı. Tonlarca hasara uğramış, aynı anda beni iyileştiren ve AoE hasarı yapmak için ölümlerine üşüşmeleri için bu adamları elimden geldiğince arttırmıştım.

TSLlol sorar:

S: Gördüğümüz oyunlara dayanan Sofar, Spellslinger'ın esperden daha fazla mobiliteye (telefonlar, vb.) Sahip olduğu görülüyor ve çok daha fazla çekim yapabiliyor. Esper'in hafif zırh olduğu ve dolayısıyla çok savunmasız olduğu göz önüne alındığında, espers onlar için neler yapıyor? CC? Koparma oyunu böyle olsa onu yenmez mi?

CRB_Hugh yanıt verir:

Esper / Spellslinger max aralıkları gerçekte oldukça benzerdir ve son derece uzun menzilli herhangi bir kabiliyet hala dururken kullanılır.

Esper, Yansıtılmış Ruh (sizi 25 metre ileri götüren bir çizgi) ve Fade Out (tamamen katmanlı olduğunda sizi 12 metre geriye doğru hareket ettirebilir) gibi birkaç hareket kabiliyetine sahiptir.

Ayrıca, Esper, Spellslinger'dan çok daha fazla CC'ye erişebilir. Koparma oyununa gelince, bir mağdur bir CC'den erken çıkabilse bile, geçici olarak engellenir.

Okuduğunuz için teşekkürler ve daha fazla okumak istiyorsanız, AMA'nın tamamını inceleyin.