İçerik
Yüksek fantastik aksiyon-macera serisi Zelda efsanesi, Oyun tasarımcısı süperstarları tarafından Shigeru Miyamoto ve Takeshi Tezuka, 25 yıldan fazla bir süredir bir oturma odası ve Nintendo konsolu oldu. Bugüne kadar, 67,9 milyondan fazla orijinal belge Zelda efsanesi NES satıldı, tüm zamanların en çok satan dördüncü NES oyunu oldu.
Ancak Miyamoto ve Tezuka bunu yalnız yapmadı. yapımcı Eiji Aonuma yer aldı Zelda efsanesi onbeş yıldan fazladır. Son zamanlarda, Aonuma üretti Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker Wii U için HD versiyonunun yanı sıra Zelda Efsanesi: Dünyalar Arası Bir Bağlantı 3DS için 22 Kasım’da serbest bırakılması planlanıyor.
New York Comic Con için Amerika'da iken Mashable, bu yeni oyunları duymak ve genel olarak franchise üzerindeki etkisini tartışmak için Aonuma ile oturdu. Konuşma sırasında, Wii U’nun HD’si hakkında daha fazla bilgi verdi. Zelda efsanesi önümüzdeki yaz E3 2014'te açıklanacak.
Bize Wii U ile ilgili bir şey söyleyebilir misiniz Zelda Oyun mu?
E3 2014'te daha fazlasını söyleyeceğim.
Şimdiye kadar ne biliyoruz?
E3 2011'de Wii U'nun bir HD prototipi Zelda Her yerdeki hayranları, ancak tam bir oyun aslında ortaya çıkmadı. Gibi Final Fantasy VII ve VIII geçmiş yılların teknoloji demoları, glee ile alındı, ancak franchise'daki diğer unvanların serbest bırakılması (ve yeniden bırakılması) sayesinde, aradan geçen yıllarda beklentiler bir şekilde azaldı.
Miyamoto, E3 2012'de, oyunun hala araştırma ve geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı ve derinlemesine katiller çekmek isteyen oyuncular ile geleneksel oyun oynamak için daha rahat bir deneyim arayanlar arasındaki şizmi ele aldı.
“İlginç olan şey, video oyunlarında tadının nasıl genişlediğini görüyoruz ve daha rahat deneyimleri tercih eden bazı insanlar var ve bu daha derinlemesine deneyimleri tercih eden bazı insanlar var. Çok uzun zamandır oyun oynayan bir şirket olarak, daha derin, daha uzun oyun tarafında olma eğilimindeyiz, fakat gerçekten yıllar içinde kendimize sormaya devam ediyoruz, 'En önemli şey nedir? Zelda'nın elemanı, birçok insanın oynayabileceği bir Zelda oyunu yapmaya çalışacak olsaydık? '
“Öyleyse devam eden birkaç farklı deneyimiz var ve [Zelda'yı çok büyük bir kitleye getirmek için gerçekten doğru olanı bulduğumuza karar verdiğimizde, duyurmaktan memnuniyet duyarız.”
Bu Ocak ayının başlarında, Aonuma, Wii U’yu tam olarak açıklamayı reddetmesine rağmen, bu yeni projenin kapsamı ve arzusu hakkında bir Nintendo Direct’teki proje hakkında daha fazla konuştu. Zelda efsanesi. Özünde, Nintendo "Zelda'nın sözleşmelerini yeniden gözden geçiriyor". Geleneksel zımba Zelda Sırasıyla tamamlanması gereken zindanlar gibi oyunlar ve Nintendo ekibi yeniden doğuş yaratmak için “temellere geri dönme” ye odaklandığı için tek oyunculu sadece maceraperestlik bir kenara bırakılacak Zelda.
Aonuma, Ocak ayında konuyla ilgili biraz daha konuşmuştu, çünkü Nintendo'nun 2011'de gösterilen HD demosundan tamamen farklı görünen oyun için yeni görsel yaklaşımını da tartıştı.
Biraz sonra haziran ayında, Aonuma Nintendo Life ile konuştu ve Nintendo’nun gelecekteki taksitleri için DLC’nin kullanılmasını araştırmakla ilgilendiğini duyurdu. Zelda Franchise:
“Kullanıcı için deneyimi artıracak içerik eklemek için kesinlikle farklı yollar arıyoruz - belki keşfedilecek daha fazla yer ya da sadece diskte bulunanların ötesinde deneyimi zenginleştirmek için.
“... ayrıca, bu içerik için ücret alırsak o zaman kullanıcı için buna değer olması gerektiğini de dikkate almamız gerekir.… Bu kesinlikle bir dengeleme eylemi, ancak bunun bir şey olduğunu söyleyemem. Düşünmüyoruz. "
Peki şimdi ne olacak?
Uzun zaman Zelda taraftarlar, sevgili franchise'lerine yapılan değişikliklerden biraz şüpheli olabilir. Ne de olsa, korkunç DLC sorusu, oyuncuyu erken becerilerin kilidinden kilidine kadar kostüm değişikliklerine kadar her şeyde nikel ve soluk alma konusunda ısrar eden herhangi bir franchise üzerinde hala asılı. İrade Zelda Bu tatsız para kazanma stratejileri düşmek? Görecek miyiz Dört Kılıç 4 oyunculu Nintendo GameBoy gereksinimi Bazı bölümlerinin oynanabilir olması için avans mı veriyorsun?
Doğrusal olmayan oyunların kullanımı Wii U'ya özgü olmayacak Zelda efsanesi HD; Yaklaşan 3DS başlığında zaten uygulanmış, dünyalar arasında bir bağlantı. 22 Kasım'dan sonra, derinlemesine bir çevre ve tutarlı bir hikaye oluşturma konusunda doğrusal gereklilikleri bozmanın ne gibi bir etkisinin olacağı konusunda daha iyi bir fikrimiz olacak. Benzer şeyler yapılabilir majora en maskelemek Her tapınak ilk defa keşfedildikten sonra, ancak bu noktada, sonraki çalışmalarda ortaya çıkacak yeni bir hikaye yoktu; onlar sona ermek için işlevsel bir araçtı.
Sanırım bekleyip görmek zorunda kalacağız. İnşallah E3 2014 duyurusu, yeniden doğuş tarzında bir fragman ve bir belirti içerecek, restyled Zelda.