LOS ANGELES - Team Rise Nation'ın kaptanı Jonathan “Pacman” Tucker, 2014 yılının LA Event Center'da Activision’ın 1 Milyon Dolarlık Görev Duty Championship'te yer aldı. Yükseliş Ulusu yedinci sırada geldi ve üç gün boyunca küresel izleyiciler tarafından izlenen etkinlikte 35.000 $ kazandı. Çocukluğundan beri oyun oynayan Tucker, 2008 MLG Call of Duty Modern Warfare Ulusal Şampiyonasını kazandı. Profesyonelleşmek için neler gerektiğinden bahsediyor ve bu özel röportajda Infinity Ward’ın Call of Duty Ghosts’u nasıl oynayacağınız konusunda bazı tavsiyeler sunuyor.
Güzel takma ismini nasıl aldın?
İlk oyun takımlarımdan birine Icons of Gaming adı verildi, bu yüzden hepimizin adını koyduğumuz bir oyun oynadık. Benimki daha yeni Pac-Man oldu.ESpor'lara nasıl katıldınız?
Eskiden herkes için çevrimiçi oynuyordum. Biri beni yenene kadar en iyi olduğumu düşündüm. “Benden daha iyi olamaz” dedim. Bu imkansız. ”O zaman onu tekrar tekrar tekrar oynamaya devam ettim ve sonra bana Oyun Savaşları ve MLG'den bahsetti ve bu şekilde başladım.
Call of Duty'ye gelince, her sene size yeni bir video oyunu hazırlamalarının zorlukları nelerdir?
Çok hızlı adapte olmalısın. Oyuncuların hepsi gerçekten yetenekli ve bazı insanlar diğerlerinden daha fazla zamana sahip. Bu yüzden vaktinizi en üste çıkabilmek için akıllıca kullanmanız gerekiyor.
Call of Duty Ghosts, Pro OPS II ile Black Ops II'ye kıyasla ne durumda?
Black Ops II'deki öğrenme eğrisi gerçekten büyüktü. Ghosts, Black Ops II'den çok daha kolaydır, bu da turnuvalarda daha yoğun olmasını sağlar çünkü yetenek boşluğu daha küçüktür. Herhangi bir takım herhangi bir günde kazanabilir.
Call of Duty oynamaya gelince gücünüz nedir?
Son derece saldırganım ve her zaman diğer takımın arkasına geçmeye ve onları sinirlendirmeye çalışıyorum. Sadece sıkıntı olmaya ve ekibimle iletişim kurmaya çalışıyorum.
Takımının gücünün ne olduğunu düşünüyorsun?
Koş ve silah oyunlarımız gerçekten güçlü… Hakimiyetimiz, Blitz'imiz. Neredeyse hiç kaybetmiyoruz. Dünyadaki en iyi silah yeteneklerinden bazılarına sahibiz.
Dünyanın her yerinden takımlara karşı oynamak nasıl bir şey ve stilleri alışkın olduklarından ne kadar farklı?
ABD'den profesyonel takımları oynadığımızda, hepimiz yıllardır oyun oynuyoruz, bu yüzden muhtemelen orada bekleyeceğini veya bu silahlı çatışma ile mücadele edeceğini biliyoruz. Ancak dünyanın dört bir yanından insanlarla oynadığınızda, onlar hakkında hiçbir şey bilmiyorsunuz, bu nedenle çok fazla arka plan bilgisi olmadan işe yarayacağını düşündüğünüz en iyi kararı vermelisiniz. Ve bu heyecan verici.
Bu turnuvanın son birkaç yılda nasıl geliştiğini gördünüz?
Bu turnuva gerçekten harika. Bu mekan gördüğüm en büyük yer. Geçen yıl daha küçük bir yerdeydi ve bu yıl üretim değeri delice. Bu harika.
Favori haritanız nedir ve onu nasıl oynamayı seviyorsunuz?
Favori haritam muhtemelen Octane Hakimiyeti. Ekip arkadaşlarınıza o harita üzerinde diğer haritalardan daha fazla güvenmeniz gerektiğini düşünüyorum. Dönmelisin ve her bir silahlı çatışma önemli. Bu sadece haritayı çok yoğun kılıyor çünkü o haritada çok aşağı inip kazanmaya geri dönebiliyorsunuz. Bunu başka bir haritada yapamazsınız.
En sevdiğin silah hangisi ve neden?
MTAR benim favori silahımdır. Oyundaki en istikrarlı denizaltıdır ve sadece onunla çılgınca şeyler yapabilirsiniz.
Kariyeriniz boyunca, öne çıkan favori maç hangisi ve neden?
Favori haritam muhtemelen Modern Warfare 2'deydi ve çılgınca çünkü kaybettim. Bu oyunda daha önce hiç kaybetmemiştim. Yenilmezdim, 150-0 gibi. Finallerde bir turnuvaydı. Sanırım şimdi CompLexity'de olan Crimsix'e karşıydı. Terminalde bir uçağa biniyordum ve sıkışıp kaldım. Oyun sadece parıldadı ve hareket edemedim ve kızgın, şaşkın ve üzgün bir yerdeydim. Kaybettikten sonra elbette üzgünsün, ama sonra gülüyorsun. “Bu nasıl oldu? İlk kaybımız bir uçağa sıkışıp kalmam. ”Bu delilik.
Bugün insanlara başladığın zamana karşı profesyonel bir video oyunu olduğunu söylediğinde işler nasıl gelişti?
Daha önce “Ah, ben oyun oynuyorum” demişseniz, “İneksiniz” gibiler. Şimdi tüm şirketler geliyor, “Video oyunları dünyanın en hızlı büyüyen endüstrisi. şimdi insanlar buna daha çok saygı duyuyor. ”Özellikle onlara birkaç günde 100.000 dolar kazanabileceğinizi söylediğinizde.
Bu oyunların sunduğu büyük ödül havuzlarının eSpor büyümesi üzerindeki etkisi nedir?
Oyunların herhangi birinden herhangi bir büyüme çok büyük. İnsanları Twitch'e ve insanların oynamasını izlemek gibi şeyler üzerine getiren her şey harikadır çünkü insanları dahil eder ve heyecan vericidir. İnsanlar bu heyecanı çevrimiçi gördüklerinde, şahsen heyecanı görmek isterler. Bunu yaptıklarında, insanlar daha önce hiç bulunmamış olsalar bile, her zaman bağlantı kurarlar. Büyük rakamlar sadece bu heyecanı yaratmaya yardım ediyor ve gelecekteki büyümeyi sağlamaya yardımcı olacak.
ESport'lara katılan Kola, American Express ve HBO gibi şirketlerin masaya ne gibi geçerliliğini hissediyorsunuz?
Bu daha yaygın hale getirir. Oyuncular, hepimiz ilk başladığımızda bazı şeyleri feda etmek zorunda kaldıklarından eminim. Tüm bu büyük şirketlerin geleceği ana akım olacak, ama bu büyümemiz için daha iyi. Birkaç yıl içinde ortaya çıkan 13 yaşındaki çocuklar gibi gençler için daha iyi. Şimdi sahip olduğumuzdan daha iyi olabilirler.
Sanal yarışmalara ev sahipliği yapan eSpor ve gerçek sporların gerçek stadyumlarla dönüştürülmesi konusundaki düşünceleriniz nelerdir?
Bu sadece delilik. Bu asla hayal edemeyeceğiniz bir şey - Laker'ın insanların bilgisayar oyunu oynamasını izlemek için şampiyonluk kazandığı Staples Center'a gelen bir grup insan. Delilik bu. Zihnini bunun etrafına sarmak imkansız. Gerçekten öyle.
Ayrıca takım sahibinizle eşsiz bir spor ve eSport karışımı da görüyoruz. Bunun hakkında konuşabilir misin?
Louis Rams için oynayan Rodger Saffold. Geçen yıl MLG Anaheim'da bir turnuvaya gitti ve ardından eSports'a katıldı. Takım sahibimiz olması onun için çok eğlenceliydi. O gerçekten harika bir adam ve NFL'den gelen onun gibi insanlar harika. Büyücüler için oynayan Gilbert Arenas, Halo sahnesinin bir parçasıydı.Sadece tüm sürece meşruiyet katar.