Wierd Japonya ve kolon; Kara Bulut Üreticileri ve virgül; Ni No Kuni ve Profesör Layton bize Omasse Silah Mağazasını getirdi

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Kasım 2024
Anonim
Wierd Japonya ve kolon; Kara Bulut Üreticileri ve virgül; Ni No Kuni ve Profesör Layton bize Omasse Silah Mağazasını getirdi - Oyunlar
Wierd Japonya ve kolon; Kara Bulut Üreticileri ve virgül; Ni No Kuni ve Profesör Layton bize Omasse Silah Mağazasını getirdi - Oyunlar

İçerik

Japonya merkezli ve genellikle göz ardı edilen bağımsız bir üretici ve geliştirici olan Level-5 etkileyici bir çalışma portföyüne sahiptir. Tüm yolu geri gitmek Kara bulut PS2'deki seri ve bugünün sonuna kadar uzanan Profesör Layton seri ve anlık klasik Ni No Kuni, herkes için küçük bir şey yaptılar. Rainfall Operasyonu'ndaki çocuklar son zamanlarda en yeni oyunlarından birine dikkat çekti: Silah Dükkanı de Omasse ve ısırdım.


Römork sadece bir zorunluluktur izle. Japon komedyen oyun geliştiricisi olan Yoshiyuki Hirai'yi bir oyun gösterilmeden önce oyuna saçma sapan bir şekilde tanıtıyor. Oyun endüstrisindeki kararlar hakkında her gün büyük bir söz verilen bir komedyen değil.

Küçük çocuklar dikkatini çekince hep böyle mutlu hissederim. Silah Dükkanı de Omasse başlangıçta yerelleştirilmeyecek ve Kuzey Amerika'ya getirilmeyecekti; Final Fantasy ya da bir başka öngörülebilir JRPG ve diyalog miktarı İngilizceye çevirmek için hantaldı. Neyse ki, bu zorlukların hiçbiri deneyimi benim için daha az zevkli hale getirmedi ve diyalogdaki sayısız şakayı İngilizce izleyiciye getirmek için yapılan uzmanlık çalışması sadece oyunu geliştirdi.

Yalnız gitmek tehlikelidir ... Bunu al! (Ama daha sonra geri getir)

Hikaye şöyle devam eder: Her yerdeki maceracılar silaha ihtiyaç duyarlar ve genellikle satın alırlar. Omasse'nin dükkanı bir avantaj kazanıyor çünkü maceracılara ve tipik JRPG kahramanlarına ve wannab'larına silah kiralayacaksın. Doğal olarak, müşteriler size akın ediyor ve iyi bir demirci gibi silah çekmeye devam ederseniz, müşteri tabanınız büyüyecek ve daha fazla para kazanacaksınız.


Onun çekirdeğinde, Silah dükkanı bir ritim oyunudur. Müşterilerden tercih ettikleri silahları yapmalarını ve daha sonra geri dönüp oyunun akılda kalıcı melodilerinden birine çekiçle vurma talepleri alırsınız. Yine de dikkatli olmalısınız, çünkü aynı noktaya çok fazla kez vuramazsınız. Ayrıca, her silahın istatistiği olarak becerinize bağlı olarak değişim sırasında silahların ısınmasını ve soğutulmasını dengelemeniz gerekecektir.

Çekirdek oyunun ritmik doğası ile birlikte, diğer 3DS e-shop ıvır zıvırının üzerinde durmasını sağlayan bu oyunun bir özelliği var: diyalog. Silah kiralayıp yeni müşterilerle tanışırken, her biri kendi hikayesini sunacak. Bu anlatı, tipik JRPG'de eğlence yaratmaya yöneliktir ve her müşteri, kiraladığınız silahla dışarı çıktığında, her türlü eğlenceye sahiptir. Ekranınızın üst kısmı boyunca, hashtag'leri ve klasik RPG parodileri ile birlikte bir Twitter esque türünde birden fazla müşteri serüvenini göstereceksiniz. Yolculuklarının sonunda maceracı, umarım silahınızla birlikte geri dönecektir. Durulayın ve oyunun sonuna kadar bu işlemi tekrarlayın.


Eğitimde Smithy - Kötü Şeyler

Diyalog komik olduğu için Twitter beslemesinden çok etkilendiğimi hissettim, ancak onların maceralarında hiçbir şey görmediniz. Her zaman temiz bir kılıç geri dönen şövalyenin dövüşlerini taklit etmesinin nasıl olduğunu görmek istedim. Fransız kılıç ustasının mağaradaki kadınları görmesini istedim.

Ayrıca hype tarafından heyecanlandırılmam ve şakalara gülmeme rağmen, birkaç saatlik bir oyundan sonra benim için sihirlerini kaybettiklerini hissettim. Karakterler tahmin edilebilirdi ve çok az sayıda benzersiz müşteri olduğu için şakalarının şok değeri çabucak tükeniyor.

Benim için en üzücü olan kısım ise, öğreticinin oyunun başında sadece bir kez verildiği gerçeği, onu deneyimlemek için zaman bulamadı. Ne söylendiğini çok unuttum ve kullanım kılavuzu olmayan dijital olduğu için, doğru miktarda öğretimle başyapıtlar yapabilirken çok fazla vasat silah yaptım.

Bu oyun, diyaloğun tadını çıkarabilen yorgun 8 RPG oyuncuları için olduğu gibi, sadece ekrandan hafifçe vurarak da 8 yaşındaki bir oyuncu için mükemmel.

Bununla birlikte, 10 $ 'dan daha düşük bir fiyat noktasıyla, biraz gevşeyecek ve sadece parodi ettiği türün paçavrasına uğrayacaksa, ona biraz yol açacağım.

Bizim Puanımız 5 Yalnız gitmek tehlikelidir ... Şunu al! (Ama sonra geri getirin)