Neden Overwatch Yerine Paladin Çalmalısınız?

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Neden Overwatch Yerine Paladin Çalmalısınız? - Oyunlar
Neden Overwatch Yerine Paladin Çalmalısınız? - Oyunlar

İçerik

Şövalyeler son birkaç aydır beta açmaya başlamasıyla popülerlik kazanan ilk şahıs nişancı. Büyük başarısı ile İleri Takip Blizzard'dan yılın başlarında, insanların bunu varsayması kolaydır Şövalyeler düz bir kopyasıydı İleri Takip. Ancak, gerçeklere bakarak durumun böyle olmadığını söyleyebilirsiniz. Şövalyeler aslında gelişme aşamasındaydı İleri Takip.


Her iki atıcı da oynamak için sağlam (ve eğlenceli) bir oyun olsa da, işte bunun neden düşündüğümüzün bazı nedenleri Şövalyeler sağlam bir alternatiftir İleri Takip.

Oynanış

İleri Takip sabit istatistik ve yeteneklerle donatılmış kahramanlar ile oldukça yalındır bir birinci şahıs nişancı. Bu, başka bir Pharah'a karşı Pharah oynuyorsanız, hem kendi becerinizden başka bir yükseltme, hem de üst el ile aynı yeteneklere sahip olacağınız anlamına gelir.

Aynı zamanda birinci şahıs nişancı olarak sınıflandırılırken, Şövalyeler yeteneklerinizi geliştirmek için bir kart sistemine sahiptir. Şampiyonunuzu, altınla veya açılış sandıklarından edinilen çok miktarda kartla özelleştirebilirsiniz.

Kart yükseltmelerinin yanı sıra, her bir şampiyon, saldırı, savunma, şifa veya yardımcı programınızı geliştirmek için eşyalara harcanabilecek eşleşmeler sırasında kredi kazanır. Bunları maç boyunca yükseltebileceğiniz 'yetenek' ağaçları olarak düşünün. Kart ve eşya sistemi ile takımınızın yeteneklerini geliştirmek ya da güçlü bir savunma yapmak için sayısız yükseltme kombinasyonu var. Bu güncellemeler Şövalyeler Bir MOBA hissi daha fazla, tipik bir çekimden ziyade öldürür, düşünce sürecini kazanır.


Şövalyeler aynı takımda aynı şampiyonların katlarına izin vermez, aynı zamanda şampiyonları canlı değiştirmenize izin vermez İleri Takip yapar. Demek aynı şampiyonun 5 kişilik bir takımının baş ağrısını görmeyeceksin

Modlar

Şövalyeler sadece ikisi de stil olarak oldukça benzer olan iki oyun moduna sahiptir.

Kuşatma modu benzersiz bir takım puan sistemine sahiptir. Rakibiniz taşıma yükünü doğurmaktan bir puan kazansa bile, yük taşıma kapasitesini üssünüze ulaşmasını engellemek için bir puan kazanabilirsiniz.

Yük taşıma modunda, hangi takım yükü en uzak olana götürürse kazanır. Ayrıca hangi modda sıraya girmek istediğinizi de seçebilirsiniz.

Gelince İleri Takip, Escort, Assault, Hybrid ve Control şu anki takım hedefleridir ve rekabetçi bir şekilde oynamadığınız sürece rastgele ortaya çıkarlar.


Maliyet

Tüm Hi-Rez oyunları gibi, Şövalyeler şu anda açık beta / erken erişimde ücretsizdir ve büyük olasılıkla bu şekilde kalacaktır. İleri Takip yaklaşık 60 $ için perakende.

Bakarken Şövalyeler ve sanal bir kopyasını görmek İleri Takipfarklılıklar aslında oldukça açık. Kahramanlar ve Şampiyonlar arasındaki karakter özelliklerinin bazıları birbirine çok benzer, ancak Hi-Rez gibi bir stüdyonun ... İleri Takip taklitçi çok çabuk. Gerçekten bakarsanız, iki oyun arasında benzer özelliklerin çoğu diğer birçok oyun konseptine uygulanabilir.

Bizi yanlış anlama, İleri Takip içine dalmak için eğlenceli bir miktar. Fakat oyundaki fark, farklı harita modları ve bir araya getirilen maliyet (veya bunların eksikliği) sadece Şövalyeler bir haftasonunu kaybedecek daha keyifli bir FPS.

Denemek istemek Şövalyeler? Arkadaşlarını kap ve Steam'de ücretsiz dene ve hemen konsollara gel!