Pokemon Kılıcı Ve Kalkanı İçin Neden Heyecanlandırılmalı?

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Pokemon Kılıcı Ve Kalkanı İçin Neden Heyecanlandırılmalı? - Oyunlar
Pokemon Kılıcı Ve Kalkanı İçin Neden Heyecanlandırılmalı? - Oyunlar

İçerik

Pokemon Kılıcı ve Pokemon KalkanıGeçiş için yaklaşan Pokemon oyunları, sonunda ortaya geçen hafta özel bir Nintendo Direct sırasında. Sunum, oyunlar hakkında pek fazla ayrıntıyı doğrulamamasına rağmen, kabaca iki buçuk dakikalık bir fragman paylaşıldı ve hayranları düşünmek ve övmek için çok şey veriyor.


Bu yazıyla, yeni görsellerden yeni Pokemon'a kadar oyuncuları heyecanlandıran bazı unsurlara göz atacağız. Bazı topluluk destekli spekülasyonlarla bir araya getirilen bu sınav, size neden yayınlanmayı dört gözle beklememiz gerektiğini düşündüğümüz konusunda iyi bir fikir vermeli. Pokemon Kılıcı ve Pokemon Kalkan.

Farklı Bir Bakış Açısı

Pokemon Oyunlar, teklif ettikleri keşifte daima oyuncuların kendilerini sonlarına kadar tamamlamaları gereken başarılı işleri yapmayı seçerek kendilerini oldukça sınırlı hissettiler. Daha önceki oyunlar, oyuncuların harita üzerinde dolaştığı yolu karıştırarak fazla klostrofobik görünmüyorlardı. Kılıç ve Kalkan Yeni bir yaklaşım izliyor gibi görünüyor.

Direct’in fragmanı, yere bağlı olarak değişen birden fazla kamera açısını gösterir. Perspektifteki bu değişim, önceki oyunlarda olduğu kadar boş ve doğrusal olsa bile, bu yeni oyunların daha dinamik görünen bir dünya yaratmak için kullanacağı anahtardır.


Örneğin, daha açık alanlarda, kamera bir miktar geri çeker ve gördüğümüzden daha düşük bir açıda Güneş ve Ay. Bu, kabaca karakterin omuzlarıyla aynı seviyede olduğu ve rotaların Alola ve Kalos’a göre daha dar göründüğü anlamına gelirken, perspektifteki bu değişim oyuncuların etrafındaki her şeyi görmesi anlamına gelir.

Uzaklıklara, çimenli ovalara ve yakınlarda bir köprü bulunan tepelere bakıyoruz. Her köşesini keşfedemeseniz bile, büyük görünen ve açık hisseden bir alan.

Dar yerlerde, karlı yol gibi, kamera yukarı kalkar ve biraz yakınlaştırır. Bu, ilk üç kuşaktaki perspektiflere benzer bir şey yaratır. Pokemon yolun iki tarafında da fazla göremediğiniz bir yer. Bunu yaparken, bir rotanın kısa uzunluğu ve üzerinde yapılacak ve yapılacak şeylerin potansiyel eksikliği, bir oyuncunun sırada ne olacağını ve her şeyin nereye gideceğini merak ederek gölgede kalır.


Bu yeni bakış açısının gerçekte parladığı şehirler. Sonunda, bir Pokemon dünya, önceki oyunlarda her zaman hayal etmek zorunda olduğumuz hareketli metropolleri ve büyüleyici kırsal mezraları alır.

Şehirler ve kasabalar daha büyük görünüyor ve yakın açılar bu bölgelerin keşfedilmesi gibi hissettirecek gibi görünüyor. Endüstri şehri, karavandan en iyi örnek olarak görünmektedir, çünkü görülecek çok sayıda alan ve hatta gezinmek için farklı seviyelerde yer almaktadır. Kar temalı şehir, neredeyse omuza bakma perspektifinden muhtemelen daha büyük görünmesiyle de çekici görünüyor.

Ayrıca, her kasaba ve şehrin bir ızgara üzerinde planlanmamasına yardımcı olur. Artık yapıların yüksekliklerinde farklılıklar olabilir ve römorkun gösterdiği gibi huzurlu göl manzaraları ve daha genel bir çevre karışımı gibi şeyler olabilir. Temel olarak Castelia Şehri ve Aquacorde Şehri gibi yerlerin istediği fakat asla yapamayacağı bir yer.

Bütün bunlar bir araya gelerek bir özgürlük ve genişleme duygusu yaratır. Serideki önceki oyunların bazılarında görmediğimiz bir oyun.

Keşfetmek İçin Doğrusal Olmayan Bir Harita

bir Pokemon Oyun, oyuncuların gerçekten araştırmak istemesini sağlamak için ilginç bir bölgeye ihtiyaç duyar ve Kılıç ve Kalkan o cepheye teslim olacaklar. İngiltere'den ilham almış gibi görünen Galar bölge haritası ilk başta küçücük görünebilirken, daha yakın bir incelemede, yerel bölgenin görülmesi gereken pek çok yer ve macera boyunca yapacak pek çok şey sunacağı öne sürülüyor.

Bu oyunlardaki yolculuğun, en çok olduğu gibi haritanın altında başladığını varsayalım. Pokemon oyunlar, oyuncuların bir tarım alanında başlayacağı anlaşılıyor. Bu, İngiltere'nin güneyinin ulusun “ekmek kovası” olduğu fikrine uyuyor (ve eviniz kabaca bu ülkelerle aynı bölgede olduğu için Londra'yı çevreleyen “Ev Ülkeleri” ne demek).

Oradan, nihayet Pokemon Ligi'ne kadar, kuzeyden bir yana, yolculuğunuzun sizi nereye götürdüğü çok net değil. Doğuda rastgele bir ev var ve sonra yakındaki dağlık alanda bir tren yolu var gibi görünüyor. Nihayetinde, başlangıç ​​şehirinden ayrılmak için trene binmeniz gerekiyorsa, o zaman oyunların ikinci hedefi Lancashire'den esinlenilmiş kırmızı tuğlalı bir sanayi şehridir.

Şehrin iki potansiyel çıkışı varmış gibi göründüğü için seyahatin oradan nereye gidebileceği ile ilgili çeşitli olasılıklar var - biri doğuya ve biri güneye. Doğu çıkışı sizi bir vadiye götürüyor ve başka türlü erişilemez görünen bir alana götürüyor gibi görünüyor.Oradan, bir oyuncu, Avrupa futbol sahası spor salonlarından birinin bulunduğu bir doğu kıyı kasabasına doğru yol alıyor olabilir.

Güney çıkışı, sizi kuzeybatıdaki bir kulenin ve güneydoğudaki büyük bir taşla delinmiş çoğunlukla boş bir alana götürüyor gibi görünmektedir. Muhtemelen, bu alanda değerli bir şey var, ama tam olarak bilinmeyen bir şey var.

Aynı zamanda sahada, oyuncuları küçük bir nehir üzerinde ve daha kuzeyde dolanan bir yol boyunca götürecek bir köprü var gibi gözüküyor. Bu haritanın merkezine hakim büyük şehre varıyor ve oradan görünüşte kayalık bir bölgeye batıya gidebilir ve uzantı olarak mantar ormanını veya doğuyu daha önce belirtilen kıyı kasabasına ve karla kaplı bir şehre götürebilirsiniz.

Bu oldukça heyecan verici çünkü HM tipi bir hareket veya Pokemon gerektiren bir şeyi engelliyor ilerlemek için benziyor Kılıç ve Kalkan Sonunda dallanma yolları getirebilir Pokemon. Bu yeni macerada, bir sonraki nereye gideceğinizi ve en azından birkaç spor salonuyla hangi sırayla başa çıkacağınızı seçebileceğiniz anlamına gelebilir. Modern oyunlarda oyuncu seçimi oldukça yaygın olduğu için, yüzeyde büyük bir anlaşma gibi görünmese de, Pokemon.

Çözülecek Gizemler

Galar bölgesinin ortaya çıkardığı harita, oyuncuların takip etmeyi umdukları seyahat hakkında bazı ipuçları veriyor. Kılıç ve Kalkan, ama yine de bazı gizemler var. Örneğin karlı şehir, yalnızca çamurlu, engelli bir seyir alanı üzerinden erişilebilir görünmektedir, ancak aynı zamanda deniz yolundan ve büyük bir binaya açılan güneydoğudan bir çıkış vardır. Belki de bu, Galar bölgesinin suç çetesi gizlenmesi ya da Bill gibi bazı eksantrik mazeretlerin mülkiyeti olacaktır.

Ek olarak, Pokemon Şirketi, Alola'daki Aether Cenneti ve donmuş Unova'dan olduğu gibi, ilk harita ortaya koymasında bulut örtüsünün arkasındaki önemli alanları gizlemeyi seviyor Siyah 2 ve Beyaz 2. Direkt sırasında gösterilen Galar haritası ayrıca bulutlarla kaplı birkaç küçük alana sahiptir ve haritanın güney kenarı kesinlikle ilgi çekicidir. Orada o kadar çok bulut var ki, nehrin seyri dışında hemen hemen her şeyi gizliyor.

Bazı girişimci Pokemon Fanlar, güney Galar'daki kara düzenini ve nehir akışını Kalos'un kuzey kenarına kadar eşleştirdiler. Bu, belki de, Kalos’u tekrar ziyaret edeceğimize dair söylentiyi artırdı. Kılıç ve Kalkan. Böyle değilse, karavanda görülen Fletchling hava kanatları ve bu yeni oyunlarda Pokemon gibi birçok Kalos referansı olabilir.

Üzerinden görüntü NintendoSoup

Yeni Pokemon

Elbette çoğu insanın endişeli olduğu şey Galar’ın Pokemonu hakkında daha fazla şey öğrenmek. Ne yazık ki, ortaya çıkan fragman üç marş dışında herhangi bir yeni Pokemon göstermedi, ancak bu üçü kesinlikle tasarımlarında umut vaat ediyorlar (ve sadece şunu söylüyorum, Grookey en iyisini kazanıyor. Kılıç ve Kalkan Başlangıç).

Başlatıcıların öncekinden değiştiği göze çarpan bir yol Pokemon oyunlar onların renk şeması. Gen 6 ve Gen 7 daha da ötesi, yeni başlayanlar için parlak bir renk paleti kullandılar ve Galar’ın üçü kıyaslandığında biraz sustu.

Bu, çevredeki bölgenin tasarımı ile iyi bir tezat oluşturuyor ve seçilen renkler ve gölgelendirme, Gens 2 ila 6 arasındaki başlangıç ​​tasarımlarına çok benziyor. Nostaljiyi uyandırmak için hesaplanmış bir tasarım olabilirdi, ama olmasa bile, keyifli yeniyi ayırmada çok ileri giden değişim Pokemon onların önceki seleflerinden oyunlar.

Hayvanların seçimi ve genel tasarım da bir nimettir. Beni yanlış anlama, Alola marşlarını, özellikle de Litten'i sevdim, ama bu yeni Pokemon ile ilgili olarak oynamaya hazır olmaları ve iyi vakit geçirmeleri için hazır olduklarını gösteren bir şey var.

Arkadaşlığın ve anime ilhamından ilham alan bir görüntünün, vahşi yaşamdan etkilenen bir yaklaşım için arka koltukta oturduğu önceki nesillerden belirgin bir karşıtlık. Galar başlayanlar her ikisini de yapıyorlar: orijinal oyunları, tasarımın arkasındaki yol gösterici güç olan vahşi hayvan görünüşüyle ​​birleştiriyorlar.

Egzotik aşina olanların yan yana gelmesi, bir neslin başlangıçlarını alan ve onları gerçekten öne çıkaran şeydir. Örneğin, Scorbunny ayakları ile ateşe veren şeyleri bir tavşan. Torchic'e, yangına dayanıklı tavuk veya samuray su samuru Oshawatt'a - daha genel olarak daha fazla ilham veren bir fikirlerin birleşimidir.

Tabii ki, karışımda bazı duds olmak zorunda. Yol Pokemon Her Kommo-o için bir tasarım yapılır, bir yere atılmış bir Vanilit elde edilir. En azından olsa, Kılıç ve Kalkan güçlü bir başlangıç ​​yapmak.

Pokemon'u döndürmek

Başka yerlerde, Unova'da öğrenilen dersler, yeni oyunlarda karşılaşacağınız vahşi Pokemon havuzuna hala uygulanmaktadır. Görüşler değişiyor ve Gen 3'te tamamen yeni bir Pokemon'u tanıtmanın iyi geçtiğine rağmen, Gen 5'te bombalandı. Kılıç ve Kalkan Baştan beri eski ve yeni birçok Pokemon sunabilir.

Elbette, oyuncular Galar’ın sunduğu yeni Pokemon’u görmek için heyecanlanırken, bu karışım kötü bir şey değil. İlk birkaç alanda çok başarılı oldu Güneş ve Ay, ve Ultra Güneş ve Ultra AyMunchlax ve Grubbin'den Zorua gibi daha nadir olan serilere kadar serinin en iyi Pokemon kombinasyonuna sahiptiler.

Fragman, yeni oyunların açılış alanlarına benzeyen bir sürü şey göstermiyor, ancak eğitmenler, Pikachu ve Minccino gibi fan favorilerini planlayarak erken görünmesini sağlıyor gibi görünüyor. Muhtemelen Hoothoot da vardır ve eğer oyuncunun evi devam edecek bir şeyse, Munchlax da yine.

Bunun ötesinde, Lucario gibi favorilerden Wailmer gibi daha az popüler seçimlere kadar bir miktar geri dönüş daha var gibi görünüyor. Alola da Wishiwashi'nin ortaya çıkmasıyla bazı temsiller aldı. Soğuk algınlığı gibi görünen bir tropikal balık görmek biraz garip ama Pokemon dünya, mantıklı olması gerekmiyor.

Daha Önemli Pokemon

Bir potansiyel olarak daha var 4chan'de yayınlaDirect'in yayınlanmasından önce yapılan, oyunların ismini doğru bir şekilde verdi, bölgenin ilhamını öngördü ve Mega Evolutions: Armored Pokemon'un yerini alan yeni bir özellikten bahsetti. İplik çekildi, ancak içeriği Doğrudan'dan sonra tekrar tur attı çünkü bilgileri ortaya çıkan her şeye çok yakındı.

Bu Zırhlı Pokemon hakkında pek fazla ayrıntı yoktu, fakat Charizard ve Flygon adındaki yazı, diğerleri arasındaydı. Ayrıca, Meltan'ın oyunların arsalarına ve zırhlı evrimleri çevreleyen gizemlere katılacağını belirtti.

Bunların herhangi birinin sonuçlanıp gerçekleşmediği herkesin tahminine karşın, Pokemon'u oyunların arsa ve ek mekaniğine daha merkezi bir şekilde yerleştirme fikri, seri için öne çıkan yeni bir adım. NPC’lerin sadece Pokemon’un günlük yaşamda ne kadar merkezi olduğu hakkında konuştuğunu duymak yerine, şimdi onların içinde yer aldığını görüyoruz.

Bu yaklaşım, kötülüğün faaliyetleri için bir tür genetik mühendisliği (Mewtwo'da olduğu gibi) veya merkezde yer alan genel, kötü niyetli bilimsel arsalar için temel sağlayabilir. Oyunların kötü taraflarını, suç çetesi temalarındaki başka bir varyasyonun aksine, bir tür etik açıdan zorlu hileli akademisyenler grubu olarak görmeyi kesinlikle istemem. Kim bilir? Durum böyle olursa, tekrar Colress bile görebiliriz.

---

Gerçekten de, konuya gelince heyecanlanacak çok şey olduğu görülüyor. Pokemon Kılıcı ve Kalkan. Oyunların ne getireceğine bir bakış attığımız halde, ilk fragman kesinlikle güçlü bir adım öne geçti ve umarım kısa sürede daha fazla ayrıntı yolda olur.