Niçin Final Fantasy Die & Quest;

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 8 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Niçin Final Fantasy Die & Quest; - Oyunlar
Niçin Final Fantasy Die & Quest; - Oyunlar

İçerik

Serinin ilk ismi ile 1987 yılında başladı. Final Fantasy O zamandan beri şimdiye kadar en çok satan video oyunu franchise biri haline geldi. Serinin onbeşinci taksiti, yıllarca bekletilen ve şüpheli bahanelerden sonra bu Eylül ayında çıkacak. 15 ana oyunun yanı sıra, filmler, mangalar ve anime dizileri de dahil olmak üzere sayısız ayrışma var. İnternet, en sevdikleri RPG'ler hakkında listeler hazırladığında, Final Fantasy VII kaçınılmaz olarak dahil edilir; Oyunun bu güne kadar kalıcı bir mirası var. Bir oyun serisinin bu kadar çok oyunda (ve on yıllarca) ilerlemesi ve gelecek başlıklar için yutturmaca üretmeyi başarması etkileyici bir başarı. Bunların hepsi soruyu soruyor: neden olmasın Final Fantasy ölmek?


Serinin hemen hemen her ana taksisi, daha sonra olmasına rağmen, Metacritic'ten olumlu puan aldı. Final Fantasy X Skorlar, dizideki önceki oyunlara hiç katılmamış gibi görünüyor. Nerede Final Fantasy X 92 puanına sahip, XIII 83'lü. Serinin ikinci MMORPG taksit, Final Fantasy XIV, eleştirmenlerden ve oyunculardan daha büyük eleştirilerle karşı karşıya kaldı ve sonuçta Square Enix oyunu tamamen yenileyene kadar PlayStation 3 sürümünün gecikmesine neden oldu; Şimdi, popüler talep nedeniyle oyunun Xbox One'a gideceği spekülasyonu var. Bu gerilemelere rağmen, Final Fantasy 15'in ilerleyişinde görebileceğimiz gerçek bir seri olmaya devam ediyorinci taksit.

Eski bir el iseniz Final Fantasyne zaman hatırlayacaksın Final Fantasy XV hala arandı Final Fantasy Versus XIII. 2006’da bir spin-off başlığı olarak gelişmeye başladı. Fabula Nova Crystallis ile başlayan suberies Final Fantasy XIII. Oyunun kısa fragmanları taraftarların ilgisini çekmeye başladı; geliştiriciler henüz dizinin en karanlık oyunu olacağını iddia ettiler. Ancak, yavaş gelişme, oyunun hiç yayınlanıp serbest bırakılmayacağı konusundaki spekülasyonlarla sonuçlandı.


Sonunda, artık ayrılma olamayacağına ve bunun yerine bir sonraki ana franchise kurulumunun imrenilen noktasını elinde tutmaya karar verildi. Bundan sonra gelişme hızlandı ve fan ilgisini artırdı. Ve son olarak, yaklaşık on yıl bekledikten sonra, 30 Eylül 2016 tarihli resmi yayın tarihi açıklandı. şimdi Final Fantasy XV Famitsu’nun en çok aranan oyunlar listesinde bir numaralı noktaya ulaştı.

Öyleyse neden bir göz atalım Final Fantasy devasa hayran kitlesi ve dünya çapında tanınmasıyla bunu şimdiye kadar yaptı. (Uyarı: Bu oyunlar bir sorun olmamasına yetecek kadar eski olmasına rağmen ileride spoiler var.)

Hikaye

Bu en açık sebep. Final Fantasy'yi düşündüğünüzde, dünyalarını kalpsiz bir şirketten kurtarmak için mücadele eden AVALANCHE'in kurban grubunu ya da Squall ve Seifer’in ünlü yara uyandıran eğitim seansını düşünün. Final Fantasy Karakterleri ve arsaya yatırım yapmanızı sağlayan, canlı olarak ortaya çıktıklarından emin olmak için oynayan rolleri ile ünlüdür. Aerith’in fedakarlığı VII hala gelmiş geçmiş en büyük video oyun komplolarından biri olarak kabul edilir.


Gibi Japon RPG arasında keskin bir fark var Final Fantasy ve Elder Scrolls gibi Amerikan RPG'leri. İkincisi, oyuncunun keşfedilmesi için muazzam bir evrenin olduğu ve oyuncunun yaptığı her seçimin öyküyü etkilediği açık dünya hikayesi ile tanınır. Sonunda, ana hikaye neredeyse oyunun geri kalanına geri bir brülör alır. Bununla birlikte JRPG'ler, hikayeye ve karakterlere çok daha fazla önem veriyor. Hikayeyi ilerledikçe izliyorsunuz ve hala yapılacak yan görevler ve keşifler olsa da, ana hikaye en önemli kısım. JRPG'ler gittiği sürece Final Fantasy, kalıcı hikayeyi olağanüstü derecede iyi yapıyor.

Elbette, Final Fantasy diyalogu oldukça sevindirici olabilir, ancak hikayeler hala sizi tutuyor - Aerith’in fedakarlığı, Tidus ve Yuna’nın öpücüğü. Bu sahneler inanılmaz derecede unutulmaz. Hikâyelerin alma eğilimindeki büyük, fantastik kaliteden bahsetmiyorum bile - kötülüğe karşı iyi, serseriler dünyayı imkansız ihtimallere karşı kurtarmak için savaşıyorlar. (Ve güzel film müzikleri kesinlikle bu büyüklüğe katkıda bulunur.)

Karakterler

Hikaye ile el ele karakterleri geliyor. Her Final Fantasy taksitinde partinizi oluşturan ana karakterlerden birkaçı her zaman keyifli karikatürlerdir. Neredeyse sizinle birlikte savaşan her karakter, genellikle ana kahramanlar kadar merak uyandıran bir kuleye sahip olacak. Tokası Wallace Final Fantasy VII özellikle akla geliyor; onun arkadaşının kızını kendisinin yanına almasına yol açan en iyi arkadaşının ölümüyle ilgili öyküsü etli ve unutulmazdır.

Kötü adamlar daha az değil. Büyük ölçekli fantezinin bu kadar karakteristiği olan muazzam, fantastik kötülüğü oynamasına rağmen, sık sık onları konuşabildikleri kadar sempatik kılan arka planları da vardı. Kuja Final Fantasy IX lüksü seven ancak dünyaya yıkım ve savaş getiren, özellikle ilginç bir düşmandır. Gerçekte, güvensiz, kimliğinden emin değil ve bir çocukluk soygunu.

Rağmen Final Fantasy X Oyunun sonunda kötülüğe dönüşüyor, karakterine bağlı bir miktar sempati var. Yarı Guado ve yarı insan, sürgün edildi ve bir kötülük olarak kabul edildi. Ve elbette, Sin, baştan beri Tidus’un, Sin’deki babasının günahın içinde olduğunu ortaya koyan şok edici, inanılmaz derecede gebe bir “karakter” dir.

Oynanış

Final Fantasy büyü kullanımıyla tanınır. Her oyun, savaş sisteminin temel bir bileşeni olarak sihir içerir ve oyuncular düşmanlarının büyülü zayıflıklarını kullanarak strateji geliştirirler. Final Fantasy VII sihir ve diğer yetenekleri parti üyelerine donatmak için gerekli materyali, ve Final Fantasy VIII Kavşak Sistemi var. Franchise her zaman benzersiz seviyelendirme sistemlerine sahiptir ve oyuncuların karakterleri tek bir biçimde mahsur olmak yerine, kafes, hırsız ve savaşçı gibi çeşitli geleneksel sınıflar arasında değiştirmesine izin verir.

X ve XII Sırasıyla Sphere Grid ve License Board'a sahip olun; bunların her biri oyuncuların istedikleri şekilde istedikleri şekilde çeşitli karakter yeteneklerini geliştirmelerini sağlar. Lulu of gibi, büyücü olacak şekilde tasarlanan karakterler X, hala bir savaşçı olmak için seviyelendirilebilir. Elbise küreler Final Fantasy X-2 benzer bir başarı gerçekleştirin. Bu çok yönlülük sonuçta seviyelemeyi çok daha ilginç hale getirir.

Sonuçta, kesinlikle tartışılabilir olan bu özellikler, Final Fantasy franchise çok popüler ve uzun ömürlü. Tüm popüler oyunlarda olduğu gibi, çok eleştirmenleri var, ancak dizinin bu kadar ileri bir sebep için yapmış olması inkar edilemez. Bir sonraki taksimin bu Eylül ayında yapılması franchise'ın geleceğine ve bugün olduğu gibi dalgalar oluşturmaya devam edip etmeyeceğine bir bakış sağlayacaktır.