Neden Video Oyunları Sanatla Dikkat Edilmeli?

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Yeni Youtube Kanalı Açacaklara Tavsiyeler
Video: Yeni Youtube Kanalı Açacaklara Tavsiyeler

Video oyunlarının bir sanat formu olarak kabul edilip edilemeyeceği konusundaki tartışmanın çekişmeli bir konu olduğu tartışılmaz. Bazıları, çeşitli sanat formlarını bir araya getirip etkileşimli kılmanın nihai ifade aracı olduğuna inanıyor. Diğerleri, video oyunlarını sanat olarak kabul etmenin farklı sanatçıların eserlerini farklı alanlardan ayırdığını düşünüyor. Video oyunları yasal olarak sanat formları olarak kabul edilmesine rağmen, tartışma hala yaygın olarak tartışılmaktadır. Kişisel olarak, video oyunlarının birçok güzel sanat formunu inanılmaz bir etkileşimli parçada birleştirdiğine inanıyorum. Daha önce hiç bulunmadığınız durumları öğrenebilir ve deneyimleyebilirsiniz. Halkın sanata bakışı ve hangi sanatların sanat olarak kabul edilmesi gerektiği dünyamızda bulunan sanat eserleri kadar geniş bir yelpazede değişir.


2011 yılında Yüksek Mahkeme tarafından video oyunlarının İlk Değişiklik tarafından korunması gerektiğine hükmedildi.

“Korunan kitaplar, onlardan önce gelen oyunlar ve filmler gibi, video oyunları da birçok bilinen edebi cihaz aracılığıyla… ve medyaya özgü özellikler aracılığıyla fikirleri - hatta sosyal mesajları - iletiyor”

- Anthony Scalia, Yüksek Mahkeme Adaleti

Bir sanat formu olarak yasal olarak korunsa bile, çoğu video oyunlarının sanatsal doğasını görmüyor.

İnsanlar sanatı farklı şekillerde görürler ve anlamı netleştirmeden ortamları birbirinden ayırt etmek zor olabilir. Jonathon Jones, The Guardian için şunu yazdığını söyledi:

“... sanatın herhangi bir tanımı, bir kişinin yaşama tepkisidir. Bir insanın yaratıcısının bu içsel tepkisini soran herhangi bir sanat tanımı değersiz bir tanımdır.”

Sanatın bu şekilde uygulanabilir olduğunu düşünüyorsanız bunun geçerli bir nokta olduğunu anlamak, ancak bu tanımın temel bileşeni, sanatın yaşamın bir yansıması olmasıdır. Ünlü oyun yazarı Oscar Wilde'nin fikrini alırsanız, “yaşamın sanatı sanattan çok daha fazla taklit ettiğini”, farklı sanat tanımlarını içeren kişisel tanımların video oyunları sanat olarak gördüğümüze zarar verdiğine inanıyordu.


Tanımlar net olmadığı zaman, sanatın dengesiz tanımına neyin uyması gerektiğini tanımlamak zordur. Belki, çok daha yerleşik bir sanat formunun olduğunu ve önemlerinin daha büyük olduğunu iddia edebilirsiniz. Nesir, şarkı ve görsel sanatın video oyunlarından çok daha uzun süre önce kurulduğu inkar edilemez. Bununla birlikte, bu bir sanat formu olmadığı anlamına gelmez - video oyunları diğer sanat formlarının prestijini kazanma vakti olmadı. Dahası, video oyunları nelerdir, ama nesir, şarkı ve görsel sanattan oluşan etkileşimli bir araç mı? Her video oyunu bir başyapıt olmasa da, her bir kitap da değildir. Video oyunları bu üç geleneksel sanat formunu birleştirdiğinde ve ustaca kullandığında, duygusal bir deneyim yaratıyorlar.

Örneğin, görsel sanatla başlayacaksak, görsel olarak çekici olan birçok video oyunu örneği vardır. Video oyunlarının görsel yönü söz konusu olduğunda gerçek bir stil yoktur. Gibi bir oyun ile tamamen gerçekçi bir tarz olabilir keşfedilmemiş ve güzel bir şekilde işlenmiş manzaralar tarafından havaya uçurulmalıdır. Veya alternatif olarak Araf daha basit bir sanat stiline sahiptir, ancak oyunun uğursuz doğasını taşır. Bu sadece görsel tarzı nasıl kullandığımız değil, oyunun tonuna nasıl katıldığıdır. Edith Finch'in Kalıntıları kesinlikle çarpıcı bir oyundur ve sanat tarzından bile sessiz ve gizemli bir hava yayar. Görseller oyunun amacına ve anlatısına uyuyor.


Aynı bireysel oyun yazımı için söylenebilir. Açılışın gücünü ve yürek bozan doğasını kimse inkar edemezdi Sonuncumuz. Oyun için tüm tonu belirledi. Joel’in karakterini anladınız ve oyunun başında neden Ellie ile etkileşimlerinin zayıf olduğunu biliyordunuz. İyi bir anlatıya sahip bir oyun, herhangi bir nesirin yaptığı şeyi yapar: devam etmek istemenizi sağlar. Okuduğunuz kitabın bir sonraki bölümünü okumak için eve koşuyor olsanız da veya okuduğunuz oyunun bir sonraki görevini tamamlasanız da, iyi bir yazı, hikayeye devam etmek istemenizi sağlar.

Buna ek olarak, TellTale’nin ilk sezonunu eleştirdiyseniz The Walking Dead, sezon sonunda görülecek bir kuru göz olmadığını biliyordunuz. Peki ya bir nesirden ilham alan video oyunları? Cadı 3 gibi birçok oyun ile 2015 yılında efsanevi oyun durumuna geri döndü Final Fantasy XV ve Assassin'in Creed Kökenleri Adlandırılmış oyundan birçok mekaniği uygulamak isteyen. Cadı 3 fantastik kaynak materyali vardı. (Kitapları, dizinin hayranı olan herkese tavsiye ederim.) Daha köklü sanat formlarına dayanan kaynak materyali olması onu daha iyi hale getiriyor mu? Hayır, iyi yazılar, yaptıkları oyun hakkında tutkulu olan ekipten gelir.

Son olarak film müziği var. Şarkı insan doğasının inanılmaz bir parçasıdır. Halk müziği, şarkının uzun ömürlü olduğunun bir kanıtıdır ve bir video oyunu doğru bir müziğe sahip olduğunda, fark yaratır. Hayat garip bunun mükemmel bir örneği. Oyunun mesajını taşıyan bir film müziği var ancak izler kendi içinde bir sanat eseri. Oyunlar gibi birçok yeni sanatçıyla tanıştırıldım. Hayat garip Aksi takdirde asla bulamazdım. Bir oyun için bestelenen enstrümantal müzik bile bir ton ve içinde bir güzellik taşır. Assassin'in Creed 2'si açılış aracı. Bir video oyununun kaybedilmeden kaybolması gibi bir duygu ve amaç taşır.

Çok fazla mükemmel sanat formunun birleşimine sahipseniz, video oyunlarını bir sanat formu olarak sınıflandırmayı nasıl haklı çıkaramazsınız?

“Video oyunları aynı zamanda sanatçının gerçekliğini korurken sanatsal deneyimi kişiselleştirmeye izin veren tek medya biçimi” - Chris Melissinos

video oyunlarının bir sanat formu olarak geçerliliği için duran bir görüş. Video oyunlarıyla meşgul olduğunuzda sadece pasif bir tüketici değilsiniz. Siz doğrudan bu deneyimin bir parçasısınız ve oyunlarında çeşitli seçim yolları uygulayan gittikçe daha fazla oyunla çekiciliği görebilirsiniz. Video oyunları, yepyeni bir dünya ile etkileşime girme seçeneği sunar ve bazen onu kendi haline getirir. Hala birinin vizyonunu deneyimlemektesiniz ama aynı zamanda oyunu oynayan herkesin sanatın bir parçası olmasını sağlayan bu vizyonun bir parçasısınız.

Senin görüşün nedir? Video oyunları sanat olarak mı düşünülmeli? Görüşleriniz ile aşağıya bir yorum yapın!