İçerik
Resmen açıklandığında Görev Çağrısı: Black Ops III eserlerdeydi, dizinin yeni bir yöne gideceği umudu vardı. Bunun yerine, Treyarch'ın diğer oyunlardan akılda kalıcı olanı alıp, benzersiz hissetme umuduyla bir araya getirdiğini hissediyor.
Nın istisnası ile Kara Ops II, her Görev çağrısı beri oyun Modern Savaş 3 oyun dünyası ilerledikçe seyirciyi büyüleyemedi veya kendini yeniden keşfetmedi.
Yılda bir kez geri dönüşümlü
Geriye bakmak, Modern Savaş 3 Sadece son iki oyunu başka bir şok edici anı yaşayarak ve birkaç karakter öldürerek akılda kalıcı hale getiren şeyleri geri dönüştürdüm. Ancak şok edici an tahmin edilebilirken, Soap öldürüldüğünde bizi utandıran tek karakterdi. Çok oyunculu ve eşli oyun, benzersiz görünme umuduyla yeniden düzenlenmiş aynı kurulum ve haritaları sundu.
Sonra vardı Hayaletler, açıkça soygun bir arsa ile bir oyun Ev önü hem kimsenin umursamayacağı bir kahraman hem de canavara sahipken. Yardımcı olmamak, akılda kalıcı oyundan daha az olan kısa oyun zamanıydı. Çok oyunculu birkaç ufak değişiklik sunarken, haritalar sadece önceki oyunların önemsiz ya da yenilenmiş ortamlarıyla dolgulu labirentlerdi.
Sonunda oldu Gelişmiş Savaş bu, Frank Spacwood'da güçlü bir monolog sunan Kevin Spacey'in yer aldığı bir fragmanla oyuncuları özendirmeye çalıştı. Bunun yerine, hikaye etkileşimli bir bölüm gibi hissettim Kartların Evi çok atlama ile. Çok oyunculu yönü, hiç oynamadığınız sürece genel deneyime özgüdür Titanfall.
Tüm durgunluk ve yaratıcı iflas dönemi boyunca, Kara Ops II diziyi yeniden tanımlamaya ve oyuncuları bir savaş alanına götürmeye çalıştı. Oyuncunun genel deneyimini değiştiren yeni oyun özellikleri ile birlikte sevilen içerik oyuncularının bir kombinasyonuna sahipti.
“Mesele f *** nedir?”
Beklenti buydu Kara Ops III; Ama açığa çıkan fragmanı izledikten sonra sormak zorunda kaldığım bir itiraf anım oldu. "Buradaki f *** nedir? " Daha spesifik olarak sorum şu: komplo nedir, kahramanlar kimler, neler oluyor ve kötüler kimler? Hiç bir zaman, bunun bir genel olacağı yönündeki genel anlamın dışında bir fragmanı bile anlayamadım. terminatör makineler insanlığa karşı isyan ediyorlardı.
Römorkun netliği olmamasına rağmen, bu oyunun tek sorunu olmayacak. Fragman, bir diatribe parçalanmış diğer ana başlıklardan gelen içerikleri içeren bir oyun sundu. Referansları vardı Eski insan devrimi, crysis, ve Titanfall hepsi özgün bir şey olma umuduyla bir araya getirildi.
Son olarak, bunun söylenmesi gerekiyor: fütüristik ortamlarda zaten yeterli, çok fazla oynandı. Son üç Görev çağrısı unvanlar oyuncuları uzak geleceğe götürdü ve şimdi sinir bozucu hale geliyor. Çoğu oyuncu bunu umuyordu Kara Ops III dolaşan söylentilere dayanarak Soğuk Savaş'a geri dönüyordu.
Kara Ops III diziyi Yeni Nesil çağına sokacağına dair bazı sözleri vardı, ancak bunun yerine yaratıcı bir şekilde iflas ettiler. Bu, resmen köpekbalığını atlayan bu uzun durgun diziye son veren oyun olabilir. Buna rağmen biyonik köpekbalığı olabilir.