Ölüm Telindeki Müzik Neden Genius?

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 20 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Ölüm Telindeki Müzik Neden Genius? - Oyunlar
Ölüm Telindeki Müzik Neden Genius? - Oyunlar

Hideo Kojima’nın yeni oyununun duyurulmasından bu yana, Ölüm ipliği, Bu gizemli unvanı çevreleyen tüm yeni treyler ve söylentilere yakından bakıyordum. Hideo Kojima, film yapım tekniklerini ustaca hikaye anlatıcılığına dahil etmesiyle oyun dünyası arasında bir efsanedir. Metal Gear Solid Franchise. Kazuki Muraoka, Nobuko Toda ve Harry Gregson-Williams'ın müzikleri, diğerleri arasında gerçekten de MGS Franchise. Üst düzey ve fütüristik melodilerden duygusal orkestra paketlerine kadar müzik, roller coaster gibiydi. Bence aynı şey söylenebilir Ölüm ipliği Sadece son iki yılda piyasaya sürülen bu fragmanları ve iltifatları temel aldı.


E3 2016'daki fragmandaki müzik, müziğin nasıl bir vizyon veya temayı nasıl taşıyabileceğini gösteriyor. Şarkı, yeniden doğuş ve reenkarnasyon temasıyla birlikte gelen Low Roar'ın “Ben Gelmeye Devam Edeceğim”. Bu, üç fragmanın tamamında gördüğümüz sabit bir motif. Dijital synth ve canlı enstrümantasyonun karışımı, bilim kurgu temasını ve Dünyadan aşağı sinemayı dengeliyor. Tüm fragman, huzursuz ses efektleri ve derin kükreme ile dev bir hilaldir. Zirve, gökyüzünde yüzen beş monoliti ilk gördüğünüzde ve sürekli “Gelmeye Devam Ediyorum” u duyduğunuzda gelir. Müzik bu fragmanı gerçekten taşıyor ve melankolik ama umutlu bir mesaj veriyor.

2016'da Oyun Ödülleri'nde gösterilen ikinci fragman, piyasaya sürülenlerin arasından en sevdiğim fragman. Gerçekten de, Kojima’nın korku geçmişini vurgulamaktadır ve üzerinde çalışan Ludvig Forssell tarafından bestelenen muhteşem bir müziği vardır. MGS 4. Bu bileşimin dehası basitliktedir. Aynı altı nota tekrar tekrar çalınır ancak farklı enstrümanlar ve ses efektleri ile katmanlanır. Önceki fragmanla aynı damarda, bu kompozisyon, Mads Mikkelsen'in karakterinin doruk noktası olmasıyla birlikte uzun bir crescendo olarak ortaya çıkıyor. Uğursuz teller ve dijital çarpıtmalar, bu kötü ve gizemli bireyin tanıtımına mükemmel şekilde uyar. Bu fragmanın müziği, YouTube'da remixleri ve kapaklarını bile oluşturdu.


Game Awards 2017 fragmanı en uzun fragmandır ve sonuna kadar fazla müziği yoktur. Müzik çaldığında, tematik öğelere gerçekten yepyeni bir seviye ekliyor. Son fragmana benzer şekilde, aciliyet hissi veren tekrarlayan dijital anahtarlar vardır. Her önlemin başında her iniş üzerinde çaldığı yüksek nota ile bir siren gibi ses çıkarır. Perili ile çarpıcı benzerlikleri vardır Yabancı şeyler ana fikir.

Bir besteci olarak müziğimi her zaman görseller ve ruh halleriyle eşleştirmek için gayret gösteriyorum. Ölüm ipliği bu elemanları mükemmelliğe uygular. Canlı ve dijital enstrümantasyonun karışımı, aynı anda karmaşık ve basit olan paradoksal bir atmosfer yaratarak yaşam ve ölüm temalarına uyar. Soğuk ve sofistike, ama aynı zamanda Hideo Kojima'nın bizim için yarattığı bu kasvetli evrende hala umut olduğunu gösteriyor. Bu gerçekten bir dahi.