JRPG'ler Yine Önemli mi?

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
JRPG'ler Yine Önemli mi? - Oyunlar
JRPG'ler Yine Önemli mi? - Oyunlar

İçerik

PAX East'de bu sabah, JRPG'lerin - Japon RPG'lerin geleceğini tartışmak için Naga Tiyatrosu'nda birkaç medya kuruluşu bir araya geldi.


Sunum, Muteki, Destructoid's Dale North, Kotaku'nun Jason Schreier ve Polygon's Alexa Corriea ile Adam Rippon'du.

Jason, pek çok kişinin JRPG'lerin modası geçmiş, mekanik açıdan bilgili ve alakasız olduğuna inandığını belirtti. Adam, oyunun terbiyeli bir şekilde yapıldığı ve tutkusu olduğu sürece, ilgili ve iyi bir oyun olacağını belirterek cevap verdi. Dale, referans olarak kabul etti Ni No Kuni- Oyun mekaniği yaşlandı, ama yine de inanılmaz bir oyun.

Yapı bozuldu mu?

Jason, türün yapısı bozulursa merak eder; Alexa, bugünün oyuncularının uzun zamandır bir lavaboya yatırım yapmak istemediğini düşünüyor. Fakat JRPG oyuncusu tamamen farklı bir cins mi? Alexa onların olduğuna inanıyor.

JRPG oyuncuları bu çok daha uzun oyunlarla büyüdü ve tek bir oyunda 70+ saat harcamak için kullanılıyor. Bu nedenle, geliştiricilerin mobil bir platforma atılmış olmaları şaşırtıcı değildir - şimdi oyuncular hikayeyi yola çıkarabilirler ve işten sonra veya okuldan sonra oyunlarına akşamları sığdırmak için baskı yapmazlar. Dale, "... her yerde tasarruf edebileceğin ve oynayabileceğin harika" dedi. Bu kesinlikle türün hayatta kalmasına yardımcı olacak.


Türün Yönleri

Ateş Amblemi: Uyanış ortaya çıktığında, Jason, ızgara yapılı sisteme göre FE'nin geleneksel bir JRPG olarak kabul edilip edilmediğini merak etti. Alexa, sonuçta, diğer türlerde nadiren gerçekleşen kişisel bağlantıların ve karakter ilişkilerinin olduğuna inanıyordu. “Mario ve Şeftali'nin nasıl etkileşimde bulunduğunu gerçekten bilmiyoruz.”

Peki ya savaş? Bu tür genellikle dönüş tabanlı bir sistemle yapışır. Örneğin, on üç, çok hızlı tempolu olduğu için tatmin edici bir sisteme sahiptir. Lunar dizisi aynı zamanda zorlu ve hızlı tempolu çıktı.

Nostalji sorunu

Birçoğu JRPG'leri oynayanların sadece büyüdükleri oyunlar olduğu için bunu yaptığını iddia ediyorlar.

Sistem sadece onunla büyümüş olanlar için arzu edilir mi? Adam, bunun tüm oyun türleri için geçerli olduğunu düşünerek eski izleyicilerin yeni türlere girmesini zorlaştırıyor. Alexa, gerçekten bir JRPG geçidi olmadığını, bu nedenle genç izleyicilerin eski türe ilgi duymadığını belirtti. Her para iki taraflıdır; daha yaşlı ve daha genç izleyiciler türün ulaşılabilir olduğunu bulamıyorlar. "Bütün tarz sadece ... Yavaş. Yavaş."


Açıkçası, Pokemon hariç.