Ses Aktörleri İçin Vurgulamak Neden Önemli?

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Ses Aktörleri İçin Vurgulamak Neden Önemli? - Oyunlar
Ses Aktörleri İçin Vurgulamak Neden Önemli? - Oyunlar

İçerik

Haberleri takip ediyorsanız, video oyunları endüstrisine karşı SAG-AFTRA'nın (Aktörler Birliği Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu) grevini duymuş olabilirsiniz. Bunun ne anlama geldiğini veya neden önemli olduğunu bilmiyorsanız, bunun için buradasınız.


SAG-AFTRA, sektördeki birçok ses sanatçısı ve sanatçı için bir birlikteliktir. SAG-AFTRA, oyunlarının çoğunda yer alan birçok büyük isim seslendirme sanatçısı ve grevde, kaldırılıncaya kadar belirli yayıncılarla birlikte çalışamayacak.

Tara Güçlü - Harley Quinn, Rikku (FFX), Paz (Metal Gear)

SAG-AFTRA grevi, uzun zamandır devam eden bir olay oldu. Grup, iki yıldır sektörle müzakereler içindeydi. Diğer şeylerin yanı sıra, telif hakları ve aktörler için daha iyi güvenlik kaygıları istiyorlar.

Oyun endüstrisi kuruluşundan bu yana çok karlı bir sektör haline geldi. Oyun endüstrisi, sinema endüstrisine rakip olacak kadar büyüdü ve SAG-AFTRA bunu yansıtacak değişikliklerin olması gerektiğine inanıyor.

Bu ses oyuncuları için neden önemlidir?

Ses oyuncuları için önemlidir, çünkü daha iyi ücret ve güvenli çalışma koşulları, herhangi bir iş yapan herkesin araması gereken bir şeydir.


David Hayter - Katı Yılan / Büyük Patron

Daha iyi ödeme, özellikle giderek daha fazla para kazandıran büyüyen bir sektörde her zaman tartışılması gereken bir şeydir. Ses aktörleri genellikle bir şirketin tam zamanlı çalışanları değildir ve daha çok müteahhitlere benzerler, bu yüzden genellikle iş için para alırlar ve hepsi bu kadar. Pek çok film oyuncusu, filmlerin gösterime girdikten sonra ne kadar iyi yapabilecekleri için telif ücreti ödüyor. Ve her oyunda telif hakkı istemeleri gibi değil, sadece iyi satan oyunlarda, 2 milyon kopya gibi.

SAG-AFTRA'nın tartıştığı diğer bir şey de ses oyuncularının güvenliği içindir. Yoğun seslendirme için daha kısa oturumlar, seslendirme eyleminde dublörlük için daha iyi ücretler ve dublör koordinatörlerinin her zaman hazır bulunmasını isteme gibi şeyler istiyorlar.


Bir karakterin ses tellerini zorlamak için doğru çizgileri kaydetmek için saatlerce çığlık atarak ses tellerini ses teliniz olarak kullanın, ses telleriniz sizin kariyerinizdir, bu nedenle ses oyuncularının ses seviyesini azaltmaya çalışması doğaldır.

Nolan North - Nathan Drake

Seslendirme sadece bir standta durup mikrofona konuşmaktan daha fazlası oldu. Bu günlerde büyük üçlü A başlıklarının ses aktörlerinin bir takım elbise içinde hareket yakalama ve fiziksel aktiviteler yapmalarına alışılmadık bir durum değil. Bu tür seslendirme sadece doğası gereği özellikle tehlikelidir. Daha tehlikeli işler için ve dublör koordinatörü için daha iyi ücret almak istemek çok uzak bir fikir değil.

Para isteyen ses oyuncularının, oyun endüstrisinde çalışan birçok animatör ve programcı için haksızlık olduğunu iddia eden birçok insan var ama bu sıfır toplamlı bir oyun değil. Sesli oyunculara daha fazla ödeme yapılması, geliştiricilerin daha az ücret alacağı anlamına gelmez. Hem geliştiriciler hem de aktörler, çalışmaları mükemmel olduğunda kesinlikle daha fazla para kazanmaları gerekir, bu yüzden insanların iyi bir iş için ödüllendirilmesi gerekir.