İçerik
- Yani, yürür Kickstarter.
- Herhangi bir geliştiricinin Kickstarter'ın Chris Roberts gibi etkili olabileceğini gösterdiğini sanmıyorum.
- Peki Yıldız Vatandaşı tam olarak nedir?
- Bu neden önemli? Star Citizen, on yıllardır oyun endüstrisinin evriminin doruk noktası.
- Star Citizen, Elder Scrolls: Online ve Destiny gibi iyi bilinen oyunların yanı sıra, gelecek yılın en çok beklenen oyunları arasında.
Bir bütün olarak oyun endüstrisi birçok kıvrım ve dönüş gördü ve küçük, bilinmeyen bağımsız geliştiricilerin, EA veya Bethesda gibi büyük şirketlerin bunları nasıl gördükleri konusunda ürünlerini ele almaları arasında büyük bir boşluk var. İyi bir oyun yaratma ve "erişilebilir" bir oyun yaratma arasındaki denge sürekli bir savaş haline geldi ve daha büyük geliştiricilerin gerçekten harika bir oyun yapmaya odaklandıklarından daha fazla metrik ve grafik üzerinde yoğunlaşmaya başladığı konusunda artan bir endişe var; milyonlarca kopya satan oyun, pazar analizlerine dayanarak gerçekçi olmayan beklentilere ulaşmadıkları için geliştiricileri tarafından başarısızlık olarak kabul edilir ve oyunlar sadece iyi olmak ve bulmak için bırakılmak yerine tekrar tekrar demografik olarak bırakılır. onların hayran kitlesi.
Yani, yürür Kickstarter.
Kickstarter, Steam Greenlight'ın yanı sıra, bir indie oyun kurtarıcısı olarak birçok şekilde müjdeleştirildi. Haklı olarak; Kickstarter'ın sistemi inanılmaz indie oyunlarının yapılmasına izin verdi ve aydınlık bulmak için belirsiz (ama şaşırtıcı) oyunların netleşmesini istedi. Sorunları olmasa da, kuruluşundan bu yana bağımsız sahnenin önemli bir parçası olmuştur.
Herhangi bir geliştiricinin Kickstarter'ın Chris Roberts gibi etkili olabileceğini gösterdiğini sanmıyorum.
Roberts adını oyun içi megacorporation için kullandı ve Star Citizen web sitesini bir daldırma aracı olarak kullanmasına izin verdi.Roberts, genellikle şimdiye kadar yapılmış en iyi uzay savaş sim oyunları olarak kabul edilen, ünlü Wing Commander serisinin arkasındaki akıldır. Günümüzde Wing Commander III'ü oynayarak çocukluğumun iyi bir kısmını harcadım ve oyunlar daha yeni sürümlerinde sıkıntı yaşamaya başlarken, genel olarak seri oldukça önem kazanıyor. 2011 yılında, Cloud Imperium Games kuruldu ve 2012 yılının Ekim ayında, Star Citizen için kitle fonlaması kampanyası, başlangıçta bir WordPress kitle fonlaması eklentisi kullanarak ancak en sonunda Kickstarter'a geçmeye başladı.
Novermber 17, 2012'de kapanmadan önce, Oyun, en yüksek kitle fonlaması olan oyun projesi için 4.2 milyon dolara rekor aldı, ancak o zamandan beri 28.5 milyon dolara çıktı., yapım kesinlikle büyüktür. Roberts o zamandan beri, beyin çocuklarını finanse eden toplumla çok yakın bir temas içinde ve söz verilen şeyler ve şu ana kadar gördüğümüz şeyler nefes kesici.
Yıldız Vatandaşı ölçeği gerçekten dikkat edilmesi gereken bir şeydir.
Peki Yıldız Vatandaşı tam olarak nedir?
Star Citizen, özünde, Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Uzay Simülatörü; Bu elbette EVE Online'ı akla getiriyor. İki oyun arasında örtüşmeler var, ancak uygulamada olduğundan çok kavram. Star Citizen, küçük engelleyiciler veya büyük taşıyıcılar olsun, gemilerinizde birinci şahıs kontrolüne sahip olacak ve daldırmaya çok fazla para koyacak.
Oyun, tamamen oyuncu odaklı etkinlikler ve ekonomi ile büyük bir evren ve oyunlarda nadiren görülen sürükleyici oyunlara ithaf edecek. Köpek dövüşleri uzayda meydana gelir, gemiler taşıyıcılara kenetlenebilir ve gemiye fırtına ile girmeye çalışırken, oyuna birinci şahıs bir shooter tarzı eleman ekleyerek yatılı partilere gönderebilir. Ticaret, paralı askerler, korsanlar, polislik, endüstri, yapmak istediğiniz her şey sizin için tamamen uygun.
Gemilerinizin kokpiti dahil her şey güzel bir şekilde işlenmiştir ve özenle detaylandırılmıştır.Bu neden önemli? Star Citizen, on yıllardır oyun endüstrisinin evriminin doruk noktası.
Teknik bir mucize ve uzun zamandır gördüğüm en çekici görsel oyunlardan biri olmasına rağmen, geliştiricinin benzersiz olmasına yardımcı olan zihniyeti. İnternet forumu, twitter, reddit AMA'lar ve diğer birçok ortam aracılığıyla, geliştirici / tüketici iletişimi çok basittir. Geliştiricilerin, oyunlarını izleyen insanlarla düzenli olarak sohbet etmeleri, forumları hem tüketicilerin hem de devlerin kullandıkları forumlarla düzenli olarak konuşmaları nadir değildir. Bu, oyun şirketlerinin gerçekten iyi olacak olandan çok ne istediklerini dinleyerek çok fazla zaman harcayan yan etkisini yarattı; orada sık sık karşılanmayan bir denge var.
Cloud Imperium Games, oyuncu tabanının ortaya koyduğu ilginç fikirleri dinlerken fantastik bir denge buldu ve aynı zamanda oyun istelfinin bütünlüğünü objektif olarak korudu. Episodal Wingman'ın Hangar youtube serisi sayesinde, çok iyi bir sebep olmadan, geliştirme hakkında herhangi bir bilgi saklamak yerine, hayranlarıyla benzeri görülmemiş bir şeffaflık elde ettiler.
Star Citizen, Elder Scrolls: Online ve Destiny gibi iyi bilinen oyunların yanı sıra, gelecek yılın en çok beklenen oyunları arasında.
Chris Roberts işini bilen bir oyun yönetmenidir ve çok sayıda Kickstarter destekçisinin büyük yardımı ile tam olarak istediği oyunu yapma fırsatı verilmiştir; Hayal kırıklığına uğratmayacağını bekliyorum.
Star Citizen'e buradan göz atın!
---
Twitter @AtelusGamer'mi izleyin veya çeşitli oyunların daha eğlenceli ve eğlenceli videoları için youtube kanalım AtelusGamer'a göz atın!