Neden Oblivion hala en sevdiğim Elder Scrolls oyunu

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Nisan 2024
Anonim
DÜNYANIN EN İYİLERİNDEN BİRİ | The Elder Scrolls Oyunlarının Tarihi ve Bilinmeyenleri
Video: DÜNYANIN EN İYİLERİNDEN BİRİ | The Elder Scrolls Oyunlarının Tarihi ve Bilinmeyenleri

İçerik

Bu, bazı insanlara yol açacağından emin olabilir, çünkü bunun çok çirkin bir fikir olduğunu biliyorum. Elder Scrolls IV: Oblivion franchise en iyi oyundur. Serinin en diehard hayranlarına, Morrowind en iyisi olarak kabul edilir. Her oynadım Elder Scrolls beri oyun Morrowind, ama hala yapabildiğim gibi olamıyorum unutulma. Benim için, unutulma Başka hiçbir oyunda olmayan bir ortaçağ, fantastik ayarını yakalar. İçinde diğerlerinden daha fazla macera duygusu olduğunu hissettim. Kusurları olmasa da, bu kusurların bazıları onu bu kadar çok sevmemin nedeni.


Grafik doğruluğu kadar yüksek olmasa da Skyrim'in Kayıtsızlığı zamanı için nefes kesiciydi

Yolculuğum nasıl başladı

On bir yaşında olmayı ve başlangıç ​​ekranını görmeyi asla unutmayacağım unutulma ilk kez. Belki de çok etkilendiğim için kolayca etkilenmiştim, ancak her yarış ve sınıfla birlikte gelen tüm özelleştirmelere hayran kaldım. Açılış kesim sahnesi İmparatorluk Şehri'ne kuş bakarken, oyunun ne kadar güzel göründüğüne şaşırmıştım.

Bu keşfetmek için bekleyemediğim bir dünyaydı. İnsanların benimle etkileşime girme şekilleri, karakterimin karizmatik olmasına dayanarak beni ne kadar sevdiklerini belirleyebilirdi. Büyüler beni şaşırttı, bir oyunda asla yapamadığım bir şekilde insanlara yıldırım cıvataları topladı ve onları çekti. Hizip arayışları, yan arayışları ve daedrik arayışları ile bu dünya geniş ve sonsuz görünüyordu. Geriye dönüp baktığımda ve başka birçok oyun oynadığımı biliyorum. unutulma birçok kusur olmadan değildir.


Mages's Guild Arcane Üniversitesi oyunda nefes kesici manzaralardan sadece biri.

Kötü

Başkalarıyla konuşarak ve sonunda oynayarak öğrendim Morrowind o unutulma dizi önemli ölçüde sulandı. İçinde silah ve tatar yayı varken MorrowindBunlar kaldırıldı ve oyuncular fiyonklarla sınırlıydılar, hepsi harika, ama bir Karanlık Kardeşlik görevi sırasında fırlatma bıçağını bir işarete yapıştırmak güzel olurdu. Silah çeşitliliği, mızrakların, orta zırhın, zırhsız ve yetenek olarak büyüleyici olanların çıkarılmasıyla da sınırlandı. Uzun bıçak ve kısa bıçak gibi diğer beceriler, bıçak gibi daha geniş becerilerle birleştirildi. Savaş sistemi, daha iyi iken Morrowind's üzerinde biraz geliştirilmiş olan statik hack ve eğik çizgilerden oluşuyordu. Skyrim.


Sürükleyici bir dünya yaratmak anlamına gelen özelliklerden biri tam tersini yaptı. NPC'ler birbirleriyle konuşacaklardı ve sonuç komik değildi. Oyunun her ırk ve cinsiyet için yaklaşık bir seslendirme sanatçısı olması, aynı insanların birbirleriyle konuştuğunu duymak gibi görünmesine yardımcı olmadı.

10/10 ses oyunculuk

Çirkin

Tamriel'in en delinmez yüzü!

Süre unutulma Yaptığımız için, artık içinde yer alan açgözlü yüzlere bakmak zorunda kalmadık. Morrowind, hala yapacak bazı işleri vardı. NPC’lerin çoğu unutulmahatta çekici olması gerekenler bile çok çirkindi. Her tür spor elfinin abartılı badem şeklindeki gözlerinin kırk beş derecelik bir açıyla işaret ettiği ve Hacıların, kendilerini peluş oyuncaklara benzeyen, abartılı bir şekilde abartılı özellikleri vardı.

Neden hala favorim

Çok açık olabilirim unutulma çünkü benim ilkimdi Elder Scrolls Oyun, ama benim için doğru olanı yaptığını yanlış olanı ağır basar. Aslında bazı kusurların bu deneyimi geliştirdiğini düşünüyorum. Şehirlerde oturacağım ve sadece gülüşmek için NPC konuşmalarına gizlice bakacağımı defalarca hatırlıyorum. Oblivion kapıları sıkıcı hale gelirken, onlardan kolayca kaçınabilirim. SkyrimAna görev bittikten sonra bile her beş dakikada bir karşılaştığım ejderhalar.

unutulma ayrıca çeşitli düşmanlara sahipti. Kadar değil Morrowind, ama çok daha fazlası Skyrim. Land Dreughs, Daedroths, Goblinler draugr, draugr ve daha fazla draugr yerine dünyayı vahşi, güzel ve korkutucu hissettirdi. Karakterimi belirli bir seviyeye getirdiğimi ve bu garip yaratıkların karşılaştığım şeyleri merak ettiğimi hatırlıyorum.

Arazi sıkıntısı, yüksek seviye bir oyuncu için bile tehditkar bir düşmandı.

Oblivion'u benim için gerçekten yapan şey görevlerdi.

Karanlık Kardeşlik ve Mage'nin Lonca soruları, bir video oyununda yaşadığım en iyi eğlencelerdendi. Karanlık Kardeşlik, kutsal alana girdiğiniz zaman gerçekten ürkütücü hissettirdi ve bazı görevler sizi gerçekten aşağılık hissettirdi. Spoiler uğruna, artık oynamamış olanlar için söylemeyeceğim, ama bazen onların yetişkinlerinde ürkütücü hale getirecek arayışlarında şeyler bulacaksın.

The Mages 'Guild, ilk başta grindeyken, büyüleyici ve heceleme yapan sunaklara erişime sahip olduğunuz, okyanusal bir üniversiteye geldiğinizde sizi büyük bir nezaketsizlik komplouna götürdü. Lonca görevlerinde Morrowind tadıma göre çok grind ve pacing in Skyrim en çok hızlıydı. İçinde Morrowind, Morag Tong'la çalıştın, ve bir gardiyan beni görürse, benim için eğlenceyi çok fazla alan bir icra yazısı sunabilirdim. Daedric questlines in unutulma beni oyundaki en iyi yağmalardan bazılarını veren gizemli ve üçlü maceralara götürdü.

Kara Kardeşler'in kült doğası onlarla çalışmayı özellikle dehşete düşürdü.

Genel olarak, Oblivion yaşlı kaydırma oyun için en iyi ortamı sağladı. hala seviyorum Morrowind ve Skyrim ölümüne, ama kalbimdeki yeri olmayacak unutulma yapar. Hiçbir şey bu oyunda ilk karakterimi yaptığımda ve ilk yolculuğuma tam anlamıyla zengin Tamriel ülkesinde gitmeyecek bir şey olmayacak.