Oyun ve kolon; Bizi Asla Düşünemediğimiz Yollarla Bağlama

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 17 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Aralik Ayi 2024
Anonim
Oyun ve kolon; Bizi Asla Düşünemediğimiz Yollarla Bağlama - Oyunlar
Oyun ve kolon; Bizi Asla Düşünemediğimiz Yollarla Bağlama - Oyunlar

İçerik

Oyunların insanları nasıl bir araya getirdiğini şaşırtmıyor, aksi halde asla birbirlerini ikinci kez görmezlerdi.


Bu fenomen kongrelerde ve oyun mağazalarında - mantıksal olarak görmek kolaydır.

Yine de beni büyüleyen şey, oyun oynamanın yabancıları bir araya getirdiği, hiçbir yerden, ne zaman ve nerede bekleyeceğinizdir.

Son zamanlarda Washington DC'deki bir arkadaşımı ziyaret ederek biraz zaman geçirdiğim için şanslıydım. Planlandığı gibi uçtum ve Anma Günü'nden önceki gün eve dönüş yolculuğum için gitmeye hazır bir gecelik otobüs bileti vardı. Ne yazık ki, bir aile acil durumu DC'deki son günümü ani bir kapanış noktasına getirdi ve kendimi Logan Havaalanı'ndan geçen bir son dakika uçuşu rezervasyon yaparken buldum.

Aklımdaki sevilen yaralı ile, uçağa binmek için üç arabacıdan tırmanarak son dakikada uçmaya başladım. Herhangi bir açık pencere koltuğu için umutsuzca etrafa baktım, koridordan bir geçiş yapabileceğimi umuyordum, ama şanssızdım. Uçuş doluydu ve kapıyı terk etmeden önce bile, gerçek bir ağlayan çocuk korosu çoktan patlak vermişti. (Not: Normal bir günde / uçuşta, uçaktaki üzgün çocuklar, kız kardeşimin erkek arkadaşı kritik durumdayken en ufak bir rahatsızlık duymaz, ben hayranı değilim.)


Sefil bir uçuşa yenilgiyi kabul ettiğimi söylerken koltuk arkadaşımın iPad'indeki Square Enix logosu gözüme çarptı. Ekstra ürpertici görünmemek için elimden gelenin en iyisini yaparak, tüm elektronik aygıtları kapatmak zorunda kalana kadar iPad'de yabancı bir Final Final Fantasy oyunu izledim ve çok mutlu oldum.

Neredeyse kalkıştan hemen sonra, onun oyununu izliyor olduğum gerçeğini gizlemek konusunda başarısız oldum.

İnanılmaz derecede pürüzsüz bir toparlanmada ürpertici olduğum için özür dilerim ve ona oyun yazarı olduğumu söyledim. Cezamı bile bitiremedim, çünkü hangi siteye yazdığımı, en sevdiğim oyunun ne olduğunu ve E3'te olup olmayacağımı sormaya başladı.

İki saatlik uçuşumuzun geri kalanında oyunlar, eksiler, yaşam ve aralarındaki her şeyden bahsettik. Yeni arkadaşım İrlanda’lı, fakat aslen ABD’li. DNA ve İnsan Genomunu manipüle etmek için sanal gerçeklik yazılımıyla çalışıyor - vay.


Kendisi ve ekibi, immüno-yanıtları değerlendirmek ve izole etmek ve hastalıklar için tedavi bulmak için büyüleyici bir çalışma görevine sahiptir. (Burada alaysızlık yok millet, bu etkileyici.) İkimiz de seviyoruz Camelot'un Karanlık Çağlarıve benzer bir başlığı yedekledik Camelot Unchained, Mark Jacob'un yeni stüdyosundan. Benzer oyunlarda indie oyunlara ve oyun topluluklarını "bağımsız" rönesans için de benzer bir sevgi keşfettik. Aynı şekilde, AAA oyun geliştirme durumu için de benzer bir hoşnutsuzluğu paylaşıyoruz. Uçuşumuzun sonunda e-posta alışverişinde bulunduk ve seyahatlerimizde ve oyunlarımızda birbirimize iyi dileklerde bulunduk.

Adımda biraz fazla sıçramakla suçlandım ve bagaj talebinde bulunduğumda, yeni arkadaşım "A" ya veda ettiğim için eski dostuma sarıldım ve yolculuğumu bekledim. Tesadüfen, yolculuğum benimle dalga geçti, yeni bir arkadaş edinip edemeyeceğimi sordu. Twitch ve Twitter üzerinden tanıştığım, yabancı bir oyun arkadaşı olan yolculuğum benim için heyecanlanmıştı. Çoğundan daha fazlasını anladı, nasıl sevinçle ortak bir oyun sevgisi ile yabancı biriyle arkadaş olduğumu anladı.

Daha sonra hikayemi farklı bir arkadaşa anlattığımda (ve diğer GameSkinny yazarı) Max de anladı. Max ve ben Pax East'te tanışmıştık ve iki günden kısa bir süredir alışılmadık ve şaşırtıcı derecede sağlam bir arkadaşlık kurduk - İş yerindeki bazı insanların, okulun ya da annenin grubunun garip olduğunu hissedeceği - hatta sorumsuz, oyunum arkadaşlar bunun ne kadar harika ve bazen ortak olduğunu anlarlar.

Birçokları için kendimi yabancı bir yabancıyla tanıştırmak için anonimliğimi ve potansiyel olarak güvenliğimi riske atma fikri saçma. Oyun topluluğu içinde yaptığım arkadaşlar, çoğu aniden artık olmadıkları güne kadar yabancı olan - mükemmel bir anlam ifade ediyor.

Oyun topluluğu bazen uyumsuzluklar için bir adadır ve birbirimizi nasıl bulduğumuzu eğlendirmek asla başarısız olmaz.