Nintendo neden Ateş Amblemi ve kolonu yeniden düzenlemeli; Kutsal Savaşın Şeceresi

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 24 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Aralik Ayi 2024
Anonim
Nintendo neden Ateş Amblemi ve kolonu yeniden düzenlemeli; Kutsal Savaşın Şeceresi - Oyunlar
Nintendo neden Ateş Amblemi ve kolonu yeniden düzenlemeli; Kutsal Savaşın Şeceresi - Oyunlar

Bu bir sır değil: Nintendo'nun geçtiğimiz birkaç yılda zor bir dönem geçirdi. Wii U satışlarının sürünmeye devam etmesi ve şirketin en çok satan serilerinin çoğunda finansal takılma veya yeni taksitlerin ertelenmesiyle birlikte, en yeni konsol neslinin piyasaya sürülmesinden bu yana çok az şey doğru gitti. Bununla birlikte, Nintendo'nun en yeni başarı öykülerinden biri, aynı zamanda en olası olanlarından biri: Bir kereye mahsus franchise'ın yeniden canlandırılması, Yangın amblemi.


Yangın amblemi ticari başarısı ile ana oyun sahnesine çıktı Yangın amblemi uyanış 2012’de. Yangın amblemi oyun, uyanış dünya çapında 1,9 milyon kopya satmaya devam etti, seriyi kurtardı ve Yangın amblemi Nintendo'nun ana franchise'larından biri olarak. Serinin en yeni ismi, Yangın Amblemi Kaderleri, selefinin başarısını sürdürdü ve şimdiye kadar Nintendo'nun 2016'nın en çok satan oyunlarından biriydi. Bununla birlikte, birkaç yeni oyuncu serinin ne kadar eski ve değişken olduğunu fark ediyor; ilk sürümünden bu yana Yangın amblemi 1990 yılında, Nintendo 14 üretti Yangın amblemi Başlıklar, ayrılmalar dahil değil. Bununla birlikte, ilk altı oyun yalnızca Japonya'da yayınlandı ve hiçbir zaman Batı kıyılarına ulaşmadı. Yangın Amblemi: Gölge Ejderha). Hem Japonya hem de Batı’daki ilk iki remisyonun (ilk ve üçüncü oyunlar için) kötü kabul edilmesi durumunda, bu tür oyunların yepyeni oyunların lehine terk edildiği anlaşılabilir. Ancak, yeni bulunan popülerlik ve ticari başarısı ile uyanış ve Kader Batı’da, şimdi yeniden büyültmek ve daha yaşlı lokalize etmek mantıklı olacaktır. Yangın amblemi Serinin dördüncü ismi ile başlayan oyunlar, Kutsal Savaşın Soybilimi.


Niye ya Kutsal Savaşın Şeceresi? Çünkü bu yeni ve eskilere hitap edebilecek bir oyun. Yangın amblemi Hem hayranları. İlk olarak 1996'da Süper Famicom'da yayımlandı, şecere karanlık, ayrıntılı arsa ve politikaları ve ahlaki açıdan belirsiz karakterleri, özellikle de kötü niyetli oldukları için hayranları arasında kült benzeri bir takip geliştirdi. şecere serinin en ilgi çekici hikayesine sahip birçok kişi tarafından kabul edilir, birçok tecrübeli taraftarın eksik buldukları bir şey uyanış ve Kader. Oyuncular kendilerini, çoğu farklı eyalete ve düklere bölünmüş sekiz farklı krallık arasında bölünmüş olan Jugradal adında siyasi olarak yüklü ve tarihsel olarak zengin bir kıtanın ortasına itiyorlar. Hikaye, böyle bir ilin genç Efendisi Sigurd'u izler, çünkü kendisini, hayal edebileceğinden çok daha fazla korkutucu kökleri ve daha sert sonuçları olan bir krallık çatışmasına gömülü bulur. Sigurd, topraklara barışı sağlamaya ve arkadaşlarını ve ailesini savunmaya çalışırken çeşitli krallıklardan çeşitli lordlar, prensler ve halkla birleşiyor.


Bununla birlikte, şecere Ayrıca, genişletilmiş destek sistemi ve birimlerle evlenme ve yavru üretme kabiliyeti gibi yeni hayranların en eğlenceli bulduğu oyun geliştirmelerinin birçoğunu da sunuyor. Aslında, şecere's Tüm komplo, oyuncunun başarılı bir şekilde eşleştirme yeteneğine dayanıyor; oyunun ikinci yarısı Sigurd'un oğlu Seliph başkanlığındaki ilk neslin kuplajlarının meyvelerini takip ediyor. Selipi'nin hikayesi, Sigurd'un kıta özgürlüğü için savaştığı yerlere yürüdüğü sürece paraleldir, ancak burada daha fazla ayrıntı bozulur. Ayrıca, savaş dışındaki karakterler arasındaki destek konuşmalarının basit yazılması ve eklenmesiyle, şecere çok kolay bir şekilde yeniden ödeme ve iyileştirme olabilir uyanış ve Kadertarzı destek sistemi.


Uyanış gerçekten seriyi nasıl kurtardı?

Kutsal Savaşın Şeceresi fantastik ve tanıdık bir oyun mekaniği, sevimli, benzersiz karakterler ve önemli ölçüde geliştirilmiş bir arsa ile gerçekten ilginç bir Ateş Amblemi deneyimi. Dahası, Nintendo, oyunun devam eden alaka düzeyini gösteren, 2013'ün sonlarına kadar Japonya'da oyunun bir Wii U portunu yayınladı. Peki yerelleşmeyi engelleyen nedir?

Ne yazık ki, şecere ensest ve organize çocuk cinayetleri gibi Batılı izleyiciler için çok rahatsız edici olabilecek bazı merkezi arsa unsurlarına sahiptir. Nintendo, Batı’ya, genç oyuncuları veya ebeveynlerini, özellikle de Yangın amblemi ve ayrılıkları. Ayrıca, inanılmaz uzun ve büyük haritalar şecere daha küçük çatışmalara alışık olan hayranlar için erteleniyor olabilir. uyanış ve Kader, yine de not etmek önemlidir şecere en azından her oyuncunun sırasının başında tasarruf etme yeteneğini içerir, oyuncuların bir birim kaybettikten sonra öfkelenmeyi boşa harcayacağı süreyi azaltmak. Yine de, Nintendo'nun sadece daha fazla risk almaya istekli olsaydı, oyunun komplo-zorunlu ensestinin diğer squicky karakter ilişkilerinin bazılarını küçümserken çok çılgınca olduğu gerçeğini pekiştirmek için çekebileceğini düşünüyorum. Her ne kadar kurban edilen çocuk cinayetleri ve ateşle öldürülenlerin ikisi de rahatsız edici olsa da (şımarık olmak istemiyorsanız, o kadar yukarı bakmayın!), Yangın Amblemi grafikler gerçekten, iyi, kalıcı olarak yara izi bırakma konusunda endişelenecek kadar grafik değil.


Haritalar okunaklı deliler, CRAZY BY CRAZY AWESOME İLE

Birkaç sorunlu öğeye rağmen, Kutsal Savaşın Şeceresi Yıllardır değerini ve beğenisini kanıtlamıştır. Yangın amblemi Nintendo'nun en önemli franchise'larından biri olmaya hazırlanıyor ve yakında daha fazla taraftar yerelleşmiş eski kitapların serbest bırakılması için can atıyor. Gittikçe artan popülaritesini kapitalize etmek Nintendo'nun çıkarları arasındadır. Yangın amblemi franchise ve biz dizi 'sonraki taksit ve ilan mobil oyun beklerken, bir remake ve yerelleştirme Kutsal Wa Şecerer eski ve yeni hayranları memnun etmek için mükemmel bir yol gibi görünüyor.