Neden Bizden Sonuncusu Yılın Oyunu?

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kaderimin Oyunu 11. Bölüm - Biz Bir Aileyiz!
Video: Kaderimin Oyunu 11. Bölüm - Biz Bir Aileyiz!

İçerik

Oy vermek zor Sonuncumuz diğer oyunlar bağlamında. Bu ille de iyi değil çünkü iyi, ama oyun aynı şeyi yapmaya çalışmıyor çünkü Lolipop Testere, Örneğin. Gibi bir oyun Sonuncumuz Her şeyin cehenneme gittiği ve kimsenin öne çıkmayacağı bir tür kıyamet sonrası durum olan geniş ve karanlık bir dünya yaratmaya çalışıyor.


Arsa ve Diyalog

Sonuncumuz Muhtemelen son birkaç yıldır gördüğüm en iyi yazılı oyunlardan biri. Bu mutlaka, arsa nedeniyle değil. Kıyamet sonrası filmlerin herhangi bir hayranı ne olacağını ayırt edebilecektir.

İyi bir video oyunu yazmak isterseniz, birçok kişi gibi oyunları işaret eder. Bioshock Sonsuz veya Sınır bölgeleri 2, ortamın iyi örnekleri olarak. Şahsen, bu oyunlar benim için arsa teslim etmiyor. Bioshock Sonsuz Açıkçası, Doktor Who’nun iyi bir bölümünü yapar, ve Borderlands 2 Sık sık pop-up kültürlerine atıfta bulunur. Sonuncumuz ana karakter Joel ile etkileşime girdiği tüm ikincil karakterler arasında kalıcı ve inandırıcı bir ilişki kurmayı sağlar.

Joel ve Sarah arasındaki ilişki inanılır ve ne daha da sinir bozucu oluyor. Daha sonra, Joel ile Tess ve Joel ile kardeşi Tommy arasındaki etkileşimler hızla ortaya çıkar ve anlaşılabilirdir. Bu insanları, sanki gerçek hayattan tüm kumaştan yapılmış gibi görüyorsunuz ve motivasyonlarını anlıyorsunuz. Kararlarını daha akıcı hale getirir ve konuşmaları daha çeşitli hale getirir.


Yaramaz Köpeğin gerçekten teslim ettiği yer Joel ile Ellie arasındaki ilişkiydi. Oyun boyunca zamanınızın çoğunu Ellie ile geçireceksiniz. Kararlı ama hala on dört yaşında bir kız çocuğu, mümkün olan en iyi şekilde bükülmüş. Diyalog sadece önemli olayları tartışmak için kullanılmaz, çizgi roman ve kötü filmler hakkında rastlantısal konuşmalar yapmak için kullanılır, farklı bir duygusal dünya yaratır. Joel’in yaptığı gibi Ellie’yi sevmeye başladın ve bu önemli ve geliştirici adına harika bir iş.

Nüans gerçekten oyunu yapan şeydir. Yaramaz Köpeğin diğer teklifini yeni bitirdim Keşfedilmemiş 3, ikisini karşılaştırmak kolaydır. Nate Drake, başkalarıyla etkileşimleri az gelişmiş ve varsayılmış, yaşamdan daha büyük bir erkek çocuk olduğunda, Joel'in ilişkileri iyi düşünülmüş ve diyalog gerçekten karakter gelişimine katkıda bulunuyor.


İkincil karakterler arasındaki diyalog bile, yürürken sohbet eden askerler, avcılarının ne zaman biteceğini düşünen avcılar, bir bütün olarak dünyaya katkıda bulunuyor. Bazı oyunlar, bu anları, karakterleri yavru öldürme veya bebeklere işkence etme hakkında gerçekten kötü bir şey söyleyerek söylemesi için kullanırlar; Sonuncumuz. Bunun yerine sizi bu anlara çekerler ve onları daha gerçek kılarlar.

Oynanış

Dövüş dizileri muhtemelen en zayıf kısmı Sonuncumuz. Oyun, üçüncü şahıs nişancı törenleri tarafından engelleniyor.

Bir odaya girip sandığın sandıkların yüksek olduğunu görünce hemen ne olacağını biliyorsun. Silahlı bir savaş olacak olan oyuncuya hemen en kötü haber veren ve telgraf olan budur.

Silah mekaniği iyi durumda. Hayatta kalma temelli olduklarından cephanenizi korumalı ve mümkün olduğunca az atış yapmalısınız. Bunun dezavantajı, otomatik hedeflemeyi açmazsanız (ki sonunda oyunun yarısını yaptım) silahınızın çarpmayacağı ve "gerçekçi" bir şekilde hareket etmesi, sağlam bir vuruş almayı neredeyse imkansız hale getiriyor.

Oyunun birçoğu gerginlik dolu gizlidir ve kendinizi bir duvarın arkasına sokmanız en iyisidir ve kameranın açısı, sizi denemek ve bulmak için duvarın üzerinden bakan birini görmeniz içindir. Kalbi durdu ve aferin.

Maalesef gizliliğin çok önemli olduğu bir oyun için, eğer bir kişi tarafından görülürseniz, genellikle bir mil yarıçapındaki her "kötü adam" hemen konumunuza geçer. Sizi oyun dışında bırakan bir başka özellik de, sizinle birlikte gelen karakterlerden birinin kolayca görülebilir ancak görünmediği durumdur. Bu anlaşılabilir bir işlem ve bu Bioshock Sonsuz Elizabeth'in karakteriyle de yapıldı, ama gerçekten gizlemek zorunda olduğunuz andan kopar ve eşiniz yirmi muhafız tarafından görülür.Ancak bunun tam tersi korkunç bir eskort görevi olacak, ancak yine de bir sıkıntı.

Joel inanılmaz derecede kırılgandır, onun yaşında bir adam için anlaşılabilir bir durumdur, ancak bu aynı zamanda ölürken (ve öleceksiniz), aynı sahneyi birçok kez yeniden başlatmanız gerektiği anlamına gelir. Çoğu zaman, beş veya altı yeniden başlatma için aynı koridorda kalacaksınız ve çok ızgara olabilir.

Oyun aynı zamanda olması gerekenden çok daha uzun süren dev bir takım savaşı dizileriyle de sınırlı. Savaştan sonra savaştan sonra savaşa giriyorsunuz ve fantastik hikaye ile kapsamlı savaş dizisi arasında bir kopukluk olabilir. Bu, oyunun katı üçüncü şahıs atıcı formatı tarafından engellenmesinin bir başka örneği.

Dövüş dizilerinin olumlu bir örneği, eğer yeterince gizliysen, birçoğunun isteğe bağlı olması. Genelde bir düşman odasının tamamını temizlemek zorunda kalmazsınız ve onlardan başarılı bir şekilde kaçınabiliyorsanız, bazen yapmazsanız daha iyi olur.

Öne çıkan bir diğer pozitif, zombi benzeri yaratıklarla doğrudan ilişkili olduğu için oyun oynamadır. Zombi türlerinden biri olan Clickers, hastalıklarıyla etkili bir şekilde kör oluyor ve etraflarında dolaşmalarını sağlayabiliyorsun. Bunu yapmamak ve değerli bir rakipler. Odada birkaç zombi türü olduğunda, özellikle sarf malzemeleriniz düşükse, dinamik savaş fırsatları yaratabilir.

İlk oyunda benimle yapışan bir an erken geldi, burası Clicker'larla dolu bir odada onları uyarmadan başarılı bir şekilde gezindikten sonra asma kilitli bir kapıya rastladım. Çalmayı yeni bitirdim Keşfedilmemiş 3, Ben kilidi vurmaya çalışıyorum. Etkisi yoktur. Arkanı döndüğümde, Clicker'la dolu tüm oda benim yerime indi ve sadece orada durup bekliyorlar. Hemen beni öldürdüler. Ancak geri dönüp bu Tıklayıcıları görmek, oyunlarda yaşadığım en korkunç anlardan biriydi ve sağlam karakter tasarımının bir kanıtıydı.

Ses tasarımı

Gerçekten öne çıkan unsurlardan biri Sonuncumuz ses tasarımı. Sadece sesin üstünde hareket eden ses değil, skor son derece iyi ve düşmanlar tarafından yaratılan ses benzersiz.

Tıklayıcılar, adlarına göre referans aldığı şekilde tıklayın. Neredeyse doğal ve ahşabı andıran ve sahnedeki ambiyansa gerçekten katkıda bulunan bir ses. Bu zombi türlerinin yıkıcı yetenekleri olmasaydı neredeyse güzel olurdu.

Oyun aynı zamanda koşucu benzeri zombilere sahip ve inliyorlar. Gerçekten koymanın başka yolu yok. Böyle bir insan ve kalp kıran bir ses ve ağlamalarında "bana yardım et" gibi kelimeleri neredeyse çıkarabilirsiniz. Açıkça acı çekiyorlar. Akılsız açlığın tipik zombi gürültüsü değil, kontrolsüz ve uzun süreli acıdır.

Karakter ve Düşman Tasarımı

Ellie'nin tasarımı ve onun aktris Ellen Page ile ne kadar benzer olduğu konusunda bazı tartışmalar oldu. Kesinlikle bir benzerlik hala var, ama korkunç derecede sıkıcı bir şekilde değil. Joel standart Teksaslı iyi ole 'oğlan vibe var ve onun yüzünde yıllarını gerçekten görebilirsiniz.

Karakter tasarımı için en yüksek nokta kesinlikle düşmanlardır. Tıklayıcılar bu tuhaf görünümlü yaratıklar, baştan aşağı insan ama başlarının her yerinde bu mantar filizleriyle. Koşucular çürüme içinde değişken insanlar durumunda.

Benim için zayıf karakter tasarımlarından biri şişkinliklerdi. Oyunlarda zombi türleriyle olan garip bağlantılarının yanı sıra Ölüme terk edilmiş, onların varlığı gerekli gibi görünmüyordu ve Sonuncumuz evren, sana ihanet atan karakterlerin olması gerçekten tuhaf görünüyordu.

Bloaters, savaşmak için inanılmaz derecede zorlu bir düşman türü idi ve muhtemelen oyun patron savaşlarına en yakın olanıydı.

Karakter tasarımında belirli bir tekrarlama vardı. Koşucular dalgasından sonra dalgalarla savaşmanız gereken bir an var ve üst üste beş gibi ateş edip vücutlarına bakıyor ve hepsinin birbirlerinin klonları olduğunun farkına varıyorsunuz. Çok tuhaf bir an ve zihinsel olarak sizi oyundan çıkarır. Aynı avcı ve benzerleriyle, aynı kıyafetler giymiş bir grup insanla karşılaşırsınız. Bu küçük bir nitelik, ama oyun sırasında beni rahatsız etti.

tüm

Eğer oynamadıysan Sonuncumuz, gidip oynamalısın.

Çok oyunculu bir bölüm de var, ama sonunda oynamayı bırakmadım. Bazıları bir devam filmi için çağrıda bulunuyor, ama dürüst olmak gerekirse oyunun hikayesi sonunda öyle görünmüyor.

Bu kesinlikle bir "Satın Al" türünde bir oyun, özellikle de daha büyük bir stüdyoda, son zamanlarda oynadığım oyunlardan daha fazla. Oyun öyle derinliğe ve cilaya sahiptir ki, onu kısaca açıklamak zordur.

Bizim Puanımız 8 Yaramaz Köpek, dar görseller, geniş bir dünya ve iyi düşünülmüş karakterler ile etkileyicidir.