İçerik
“Size vaktiniz kazandırmaya değerse,
O zaman yüzmeye başlasan iyi edersin.
Yoksa bir taş gibi batarsın
Zaman zaman onlar değişiyor '. ”
- Bob Dylan, The A Changin Oldukları Zaman '(1964)
İyi cilalanmış üçlü A oyununun görkemli hoşgörüsüne haftalarca kaybedebileceğim bir zaman vardı. Buradaki Birleşik Krallık'ta genellikle 30 - 40 £ (45 - 65 $) tutarında prim bedeli ödediğim için memnun olurum.
Para için büyük bir değer ve zamanımı kabul edilebilir bir kullanım gibi hissettim. Gecede oynayan maratonların düşkün anıları Yarı ömür 2 veya Roma topyekün savaşı Sonsuza dek beynime yerleştirildim.
Ancak bu on yıl önceydi ve işler değişti. Oyun endüstrisinin gözüne bakabilmek ve “sen değil, ben varım” diyebilmek istiyorum. Ancak bunun kesin olduğundan emin değilim. Bence onlar.
Kurumsal Liderlik Oyun
Tüketiciler kemerlerimizi sıkılaştığımız ve zamanımızı nasıl harcadığımızla ilgili zor kararlar vermek zorunda kaldıklarından, oyun geliştirme stüdyolarının (ya da daha doğrusu yayıncıların) bizden para almak için yaratıcı yollar bulması gerektiğinden şüpheleniyorum. Ilımlı başarılarla yetinmeyecek şekilde, kurumsal olarak her zamankinden daha fazla kâr verimliliği ihtiyacı, neredeyse her zaman AAA başlıklarının arkasındaki itici güç olacaktır.Çeşitli “uygulama içi” alımlar veya diğer “oyuncuların ne kadar ödeyeceklerini seçmelerine izin versinler” şeklinde serbest bırakma oyun içeriğinin alaycı uygulamasına yol açan aynı güçler, aynı zamanda imkansız kılan yaratıcılığın yüzsüz düşmanlarıdır. AAA başlığının kudretli yutturmaca geçmişine bakın.
Indie geliştiricisi Mike Bithell'in kısa süre önce tweetlediği gibi:
Oyuncuların istediklerini ödemelerine izin vermek konusunda asil bir şey yoktur. F2P millet tarafından sunulan gibi görmekten bıktım.
- Mike Bithell (@mikeBithell) 8 Eylül 2013Ama sadece gibi son ayinlere bakmak gerekir Sim City, Yabancılar: Sömürge Marines hatta sorunlu Toplam Savaş: Roma 2 Birinci sınıf bir fiyata bile kalite garantisi olmadığını görmek için işe başla.
AAA başlığı olma iddiasıyla alt standart veya bitmemiş materyallerin atılması kesinlikle yeni bir uygulama değildir, ancak hiçbirinden uzaklaşma belirtisi yok gibi görünüyor.
Tüketiciler desteklemeyi bırakmazsa olmaz.
Ön Sipariş Kupalar İçin
Yayımlanmamış dijital içeriğin ön satın alınmasına izin vermenin saçma uygulaması, tabuttaki endüstriyi tanımlayan kurumsal açgözlülüğün kapsamını gösteren lanet çivilerdir.Bir ürünün ön siparişi sadece sınırlı tedarikte bulunan malların satışı için uygundur. Tüketicinin sınırsız miktarda indirilebilecek oyunlar için peşin ödeme yapması bir anlam ifade etmiyor. İyi bir inanç, marka sadakati veya diğer zayıf gerekçe gösterileri gibi - serbest bırakılmayan ve görünmeyen bir ürün için kör bir şekilde ödeme yapan insanlar bu sömürü kültürünü teşvik ediyor.
Üzücü gerçek şu ki, kudretli dolar için bu umutsuz mücadelenin ötesinde, gerçek, yetenekli sanatçılar ve çalışmaları deneyimlemeyi hak eden içeriğin vizyoner içerik yaratıcıları. Bunun gerçekleşmesi için çalışmalarının, kovucu bir mazmada kaybedilen noktaya kadar yaratıcılıklarını şaşırtan ve seyrelten bir parazitik sistemle beslenmesi gerekiyor.
Bağımsız Cevap
Ancak, belki de bazı umutlar var. Son aylarda, bazı indie oyunlarda çok sevinç buldum ve paramı gelecekte bu sektörde harcayacağım.Bağımsız geliştirici ekosisteminde var olan sorun, çoğu genç geliştirme stüdyosunun başarılı olması için, zorlayıcı bir ultra-kapitalist yayıncıya katılmak veya kalabalığın finanse ettiği rotaya gitmek arasında seçim yapmak zorunda olmaları. Tüketici için bu, esasen içine atılan büyük bir rulet dozu ile ön sipariş vermeyle eşittir.
Bugünün başarılı indie stüdyosunun muhtemelen yarının EA satın aldığını ve kendimi bir köşeye sıkıştırdığımı düşünüyorum.
Birisi lütfen bana video oyun endüstrisinden dürüst, etik ve asil çalışma uygulamalarından bazı olumlu örnekler ver.
sonradan akla gelen düşünce
Tabii ki, Bob Dylan alıntı ile açılış ironi bu şarkının bir sonraki satırları:
“Yazarlar ve eleştirmenler gel
Kim senin kalemi ile peygamberlik
Ve gözlerini geniş tut
Şans bir daha gelmeyecek. ”
Yapacağın şeyi yap.