Neden Fallout 4'ü yeniden başlattım ve yerleşimleri tamamen görmezden gelmeye başladım

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 27 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Neden Fallout 4'ü yeniden başlattım ve yerleşimleri tamamen görmezden gelmeye başladım - Oyunlar
Neden Fallout 4'ü yeniden başlattım ve yerleşimleri tamamen görmezden gelmeye başladım - Oyunlar

İçerik

Serpinti 4 devasa Şimdiye kadar gördüğümüz en büyük, en çılgın serbest dolaşım dünyalarından biri. Commonwealth'i olduğu gibi dolaştırarak, keşfedilmesi gereken tonlarca görev, yan görevler, çeşitli işler ve rastgele zindanlar vardır. Öyleyse neden orjinal oyuncağım sırasında kendimi bu kadar sinirlenmiş ve hapsettim? Yerleşimleri.


Yerleşimler, kendi yaratıcılık yeteneklerini kendilerine fırlatabilseler de Araları açılmak franchise, hayatı dışarı emmek Serpinti 4. Orijinal oyunum sırasında kabaca zamanımın% 80'i yerleşim yerlerinin oluşturulmasına ya da keşfedilmesine harcandı. Birden fazla ilgi alanı olan çok yönlü bir oyuncu, burada GameSkinny'de bir gazeteci ve bir YouTube içerik yaratıcısı olarak, yerleşimleri oluşturmak ve sürdürmek için zamanım yok.

Bir çok Minecraft-Doğalcı oyuncular, uzlaştırma sistemini tamamen göz ardı etme tercihime katılmıyorlar. Oyunun oldukça yaratıcı bir alanı ve daha önce belirtilen boyuna sahip oyuncular için oldukça çekici olabilir. Bununla birlikte, işçiliği sisteminde kendim gibi bir mimari isim yapmayı zevkli hale getirmek için çok fazla hata var ve tüm mekanikçinin son saniyede dinlendiği anlaşılıyor.


İskân Sorunları - kısa bir özet

  • Yerleşim işçiliği konusunda çok az ya da hiç eğitim yok. Oyunculara esas olarak araçlar verilir ve bu süreçte fazla bir şey bilmeden inşa edilmeleri söylenir.
  • Kamera açıları korkunç. Oyuncular tüm yerleşim yerlerini ilk kişiden oluşturmak zorunda kaldıklarında daha büyük resmi görmek çok zor. Neler olduğunu gerçekten görmek için ücretsiz bir kameraya veya genel bir kameraya ihtiyacımız var.
  • Tarım aksaktır. Oyuncular, bahçelerini dünyadaki birçok besin kaynağı ile yetiştirmeye çalıştıklarında, düşündükleri kadar ekilemediklerini keşfedecekler. Bitkiler muazzam miktarda yer kaplar ve kirlenmeye karar vermeleri kesinlikle saçmadır. Oyuncular yalnız bahçelerinde bir saat harcayabilir, aynı kavun tekrar tekrar döndürülerek nihayet kirlendiğini ve ekilebileceğini anlamasını bekler.
  • Yerleşimciler aptaldır. Bir oyuncunun işyerlerine gelen yerleşimciler, hiç şüphesiz çivi gibi aptaldır. Örneğin sinemaya katılın (sanırım buna Starlight Drive-In denir). Oradaki en güzel yerleşimi güzel tesisler, her yerdeki süslemeler ve çok yüksek sınıf kuruluşlarla yarattım. Yerleşimcilerimden dokuzu yeni çıkmış film ekranının içinde durdu. Dahası, ne zaman yerleşimcilere yapacakları bir iş vermeye çalıştığınızda, sadece size boş bakarlar ve çoğu zaman hangi ekinlere ya da koruma görevlerine katılmayı istemelerini reddederler.
  • Önemsiz. Yaygın, süslü yerleşim kurmak için önemsiz gerekir. Bu, vahşi doğada bulacağınız her oyuncak arabayı ve çubuk bantını almanız, yerleşim yerlerine geri dönmeden önce dışarıda kalma süresini önemli ölçüde kısaltmanız gerektiği anlamına gelir (daha fazla bilgi edinin: Serpinti 4 ortalama oyuncu için çok uzak işçiliği alır).

Tüm bu sorunlarla ve daha fazlasıyla, yerleşim işçiliği bir kutuyu işaretlemek için çabucak tack olarak görülebilir. Sorunlar burada bitmiyor! Yerleşimler sizi asıl oyundan uzağa çekerek sürekli dikkatinizi gerektirir. Oyuncular yoksul yerleşimcileri kontrol etmek zorunda kalmadan on dakika geçemezler. Her zaman var, HER ZAMANPip-Boy'un Atölye sayfasında bir veya daha fazla yerleşim yerinin yanında aptalca bir bildirim.


"Yerleşimcilerinizin yiyeceğe ihtiyacı var." "Yerleşimcilerinizin suya ihtiyacı var." "Yerleşimcileriniz mutlu değil." "Yerleşimcilerinizin savunması yok." Bu çok yorucu! Küçük kasaba için bakman gereken ucuz bir mobil oyun oynadığına yemin ederdin. Oynuyor muyum Şirin Köyü ya da oynuyorum Serpinti 4?!

Oyunu yeniden başlattığınızda ve (zorunlu bölümlerin dışında) uzlaştırma işçiliği sistemini tamamen ihmal etmeye karar verdiğinizde, oyunda çok daha fazlasını yaptığınızı göreceksiniz. Tabii ki işçiliği eğlencelidir, ancak oyunun asıl amacı misyonları keşfetmek ve tamamlamaktır. Yeni karakterimin ilk 10 seviyesinde, bir önceki ile 25 seviyemden daha fazlasını yaptım. Diamond City'ye girdim, Piper'le ilişkiye girdim, Çelik Kardeşliği'ne katıldım, dünyayı çocuğum için aradım ve Kuğu ile savaştım (ve öldüm).

Eğer yapılacak işlerle boğulmuş hissederseniz Serpinti 4, senin yerleşim yerlerinden vazgeçmeyi deneyin (bunu yapmanın en kolay yolu oyunu yeniden başlatmaktır). İngiliz Milletler Topluluğu'ndaki her yerleşimci için silme sorumluluğuna sahip olmadığınız zaman, yapılan maceradan çok daha fazlasını alırsınız ve daha çok eğlenirsiniz.

Eğer hala yerleşim planlarına takılıyorsanız, nasıl daha iyi bir yerleşim yapılacağına dair adım adım kılavuza bakın (yeni başlayanlar için).