Vita Mighty No 9'u neden dört gözle bekliyorum?

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Vita Mighty No 9'u neden dört gözle bekliyorum? - Oyunlar
Vita Mighty No 9'u neden dört gözle bekliyorum? - Oyunlar

İçerik

Bu şekilde hayal kırıklığına uğradığımı söylemek için Güçlü No 9 ortaya çıktı, devasa bir understatement. Başlangıçta, ben bir Xbox 360 veya Wii U sürümü ile gidecekti. Bunun yerine Vita versiyonunu seçtim. Niye ya? Açıkçası ilk başta bilmiyordum, ama içimdeki bir şey beni diğer iki sürüm hakkında uyardı. Wii U'nun böceklerden nasıl muzdarip olduğunu göz önünde bulundurarak ve Xbox 360 sürümü piyasaya sürüldüğü gün gecikti, bir mermi atlatıyor gibiydim. Avuçiçi versiyonları ertelendiği için, topçu dolu fırtınasından çıkan herkesin üstüne düşen mermilerden biri.


Bütün gecikmelerden bıktım, hatta gözünü bile kamadım. Sonuçta, oyunun daha iyi çalışmasını sağlamak için büyük gelişmeler olacağından emindim. Bahsetmiyorum bile, ben şimdiden Mighty No 9'dan daha fazla diğer Kickstarted oyunu bekliyordum. Kozmik Yıldız Kahramanı, Kan Süren: Gecenin Ritüeli, ve Bölünmez. Ayrıca YouTube kanalım için tamamlamanız ve incelemem gereken devasa bir oyun kütüphanem var. Diğerleri gecikmelerden şikayet etti, ancak sadece sabırlı olmamız gerektiğini düşündüm.

Bahsetmem gereken bir diğer şey de Mega Man oyunlarının o kadar büyük olmadığım. Bu kısmen beceri eksikliğimden kaynaklanıyor, ancak bu seriden nefret ettiğim anlamına gelmiyor. Mavi bombacının en sevdiğim enkarneleriydi. Savaş Ağı, Efsaneler, ve X dizi. Fon sağladım Güçlü No 9 Capcom aleyhinde olmaktan başka. Unutmayın, Kickstarter’ın MN9 ortaya çıktı, Capcom ile hiçbir şey yapmadı Büyük adamve yeniden başlatılmıştı Şeytanlar da ağlar bu gün beni sinir ediyor. Ben de bunu desteklemem konusunda uyarıldım, çünkü Inafune, Capcom'u bazı oyunların batılılaştırılması yoluna sokan kişi oldu. Biyonik Komando (kahramanın karısı robotik kolu olmuştu) ve yeniden başlatılması DMC. Vermeye istekliydim MN9 Inafune, Capcom'daki deneyimlerden öğrenmiş gibi göründüğü gibi bir şans olsa da, Capcom, sevdiğim bir dizinin yakınında lanet olası bir sıradışılık sarmalına yollandı.


Sonra Inafune, Red Ash'i duyurdu ve şüpheler yüzeye çıkmaya başladı.

Olarak ayarlandı Mega Man Efsaneleri klon, ama şey, MN9 henüz bitmedi. Inafune, yıldırımın iki kez vurmasını istiyordu. Saymadığı şey, fikri yere çarpmak için yapılan bir tayfun. Çinli bir şirket olan Fuze'den yardım aldıktan sonra bile, Dicks'i oyuna tanıtmak için hala Kickstarter'ı kurdu. Ne zaman bu fikirle başlamalılardı? Mega Man Efsaneleri 3 İptal edildi. O zamanki öfkeli hayranların miktarı bunu bir kalp atışıyla desteklemiş olacaktı. Dahası, Inafune'un bitirmesi gerekirdi MN9 İlk önce, izleyicilerinin ne istediğini yargıla.

Sonra MN9 için bir fragman vardı ... Bu konuda yorum yapmam gerektiğini düşünmüyorum, ancak ipucu: Bu dizi için lanet bir anime planlarken oyunun hayranlarına hakaret etme!

Sonunda gecikmeler için başka nedenler de bulduğumuz için bundan öğrenmedi. Bir franchise yapmak istedi MN9 mağaza raflarına bile çarpmadan önce. Bir anime, bir film, hatta tanımadığımız karakterler için bir film bile! Capcom’un yapmak istediği türden bir şeydi. DmC Sonunda yeni dizi bir film yapmak için yeniden başlatın. Taraftarların yeniden başlatma hakkında ne düşündüklerine bakılırsa, bunun olmayacağı açıktır. Bunun üzerine, daha yeni öğrendim ki MN9 ek fon aldı ve bu nedenle çok daha iyi bir ürün bekleniyor. Sonra tekrar, en fazla, beklediğim ve istediğim şey: işte işe yarayan bir oyun. Yamaya gerek yok, oyunlarda hata yok, sadece tatmin edici ve eğlenceli bir deneyim.


Oyuna olan muazzam olumsuz kabul karşısında, ve rapor edilen böcek miktarını göz önüne alarak, sivri bir çukura atladı.

Bir oyunu bitirmek için beklemekle benzer bir deneyim oldu, beklemek beni öldürüyordu, ama oyunun gerçekten çalışmasını istedim. Söz konusu oyun İngilizce'ye çevrilmiş bir versiyonuydu. Gece 5'i çağırınve fiziksel baskı için ön sipariş vermiştim. Açma penceresini kaçırdı ve Vita sürümünde de can sıkıcı bazı hatalar vardı. Vita versiyonunu bir arkadaşıma satmıştım, çünkü fiziksel kopyayı çalmak için PSP'mi tekrar çekmeye istekliydim. Aylar geçti ve daha sabırsızlanıyorum. Ama nihayetinde, bu yayınlanmaya karışmazlarsa ve kopyamda hatalar varsa, işlerine olan inancını kaybeder ve sonsuza kadar üzülürdüm, özellikle PSP fiziksel oyunları ana Vita'yı devraldığı için şimdi yamalanamadığı için Sony için el bilgisayarları pazarı. Sonunda hatasız kopyasını ve şu anda onu seviyorum. Bazı gecikmeler aldı, ancak tam olarak söz verdikleri şeyi verdiler.

MN9 gecikmelerine rağmen sahip değil.

Kısacası: Öğrenmesini istiyorum. Tatmin edici bir ürün sunmayı umursamasını istiyorum. Aynı lanet olası hatalardan kaçınmasını istiyorum. Vita, gelişimi tam olarak kolay olmadığı için riskler de artar. Zeboyd geliştiricilerini takip ediyorum ve geliştirmenin ne kadar beklenmedik bir şekilde zor olduğunu tartıştılar. Kozmik Yıldız Kahramanı Vita, henüz iyi bir ürün sunmak için bu kadar çok çalıştıklarını iddia etti. BU Inafune ve ekibinin çekildiğini görmeyi umduğum şey.

Bir Vita TV'm var ve bununla nasıl başa çıkacaklarını merak ediyorum. Bu oyun Vita TV ile uyumlu olmasa bile, sadece kodu verebilirim veya bir PS4 alabilir ve Vita portuyla ilgili haberleri dinleyebilirim. Bir yıl, belki daha fazla, belki daha az alacağından eminim. Her iki durumda da, Inafune'un bu lansmanda yaptığı aynı lanet olası hataları yapmaya istekli olup olmadığını veya gerçekten bu deneyimden ders alıp çok daha iyi bir ürün elde etmeye istekli olup olmadığını görmeyi bekliyorum. Sadece zaman gösterecek.