İçerik
Konami, son yıllarda yukarıdan aşağıya bazı garip kararlar aldı. Çevresindeki bütün dramlardan Metal dişli serisi ve şimdi bağımsız yaratıcısı olan Hideo Kojima, tüm fiyaskolara Sessiz tepeler iptal edildiğinde, şirket hayranlarından çok fazla eleştiriye maruz kaldı.
Fakat Konami'nin son zamanlarda pek iyi davranmadığı başka bir etkili IP var. Castlevania. Endüstrinin yakın zamanda yeniden canlanma ve felaketlere yol açmasıyla birlikte, birçok taraftar neden bu kadarını görmediğimizi merak ediyor Castlevania modern cihazlara gelen oyunlar.
Son birkaç yılda Konami, şirketini daha mobil odaklı olacak şekilde yeniden yapılandırmaya karar verirken, onları başarılı kılan franchise'ları büyük ölçüde terk etti. Uzaklaştı Metal Gear Solid'Nin yaratıcısı, Hideo Kojima, şirkete getirdiği şey hakkında sıfır f * cks verme destanı sergileyen bir sergide. Sessiz Tepe yeniden başlatma aynı zamanda Kojima'nın adı altında olduğu için aynı kadere düştü.
Konami o zamandan beri ülkeye Kojima'sız bir giriş yaptığını açıkladı. MGS Bir zombi ispinozundan çok daha fazlası. Bunun yanı sıra, şirket mobil oyun yapma, pachinko makineleri yapma ve sevgili çocukluk TCG'lerini, ikoniklerinden herhangi birini tekrar gözden geçirme konusunda olduğundan daha fazla endişe ediyor gibi görünüyor. Castlevania oyunlar.
Biraz tarih...
Son Castlevania oyun oldu Gölge 2 Lordları, 3 yıl önce 2014 yılının Şubat ayında PS3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Ondan önce Castlevania Kader Aynaları 2.5D tarafındaki bir kaydırma çubuğu olmasına rağmen, aynı damarda hala aksiyon odaklı bir oyun olan 3DS için gölgenin Efendisi.
Son Metroidvania tarzını bulmak için Castlevania oyun, neredeyse on yıl geri gitmek zorunda Ekclesia düzeni. Katil bir tarza ve piyasaya sürüldüğünde parlayan değerlendirmeler kazandıran birinci sınıf bit sanatına sahipti. Ancak başarısına rağmen, böyle bir oyun göremedik.
Nerede benim Castlevania?
Buralarda Değil (Yakında, En Azında)
Burada sorulması gereken iki soru var:
- Neden yeni bir 2D olmamıştım? Castlevania oyunlar?
- Neden eskilerinden hiç biri olmadı Castlevania Oyunlar yeniden düzenlendi?
Akıllı oyunlarda mobil oyunların artması, Nintendo 3DS gibi el bilgisayarlarının popülaritesinin artması ve Switch gibi bir karma konsolun piyasaya sürülmesiyle, temelde yapılmış bir oyun tarzı / tarzını tekrar ziyaret etmek için mükemmel bir zaman gibi görünüyor. avuçiçi oyun için. Anahtar, bu çok sevilen klasikleri günümüze getirmek için özellikle kazançlı bir fırsat sunuyor. Nintendo bunu özel dövüş oyunlarının çoğuyla yapıyor, neden olmasın? Castlevania aynı aşk olsun
Sadece sahip olduğumu hayal et Gecenin Senfonisi ve altı el tipi Castlevania bir sistem için mevcut oyunlar. Heck, depolama açısından yaptığımız tüm ilerlemelerle, muhtemelen bir diske veya kartuşa birden fazla oyun sığdırabilir ve bir paket olarak satabilirsiniz.
Tabi, ilk iki GBA Castlevania oyunlar - Ayın Çemberi ve Uyumsuzluk - 2014 yılında Wii U Sanal Konsolunda piyasaya sürüldü. Ancak Wii U tam olarak süper başarılı bir konsol değil, bu yüzden bu oyunları mevcut yapmak onları mümkün kılmaz bütün izleyicileri. Gecenin Senfonisi PSN ve Xbox Live'da dijital olarak indirmek için de mevcuttur, ancak o zaman bile PS4 ve Xbox One gibi mevcut nesil konsollarda mevcut değildir.
Pazar Konuştu!
Konami yeni ya da yenilenmiş eksikliği haklı gösteriyor olabilir Castlevania Tüketici çıkarlarının olmadığını söyleyerek. Ancak hızlı bir Google araması, bunun açıkça doğru olmadığını ispat edecektir.
Google "metroidvania oyunları" nı kullanıyorsanız, neyi taklit etmeye çalışan modern oyunların büyük bir listesini alırsınız Castlevania gün içinde geri döndü. Ve sadece gidiyor ve gidiyor ve gidiyor.
Konami davası, tekrar ziyaret edildi Castlevania piyasalar, Metroidvania oyunlarının ne kadarını istediğini görünce başlıklar daha ilgi çekici hale geliyor. Sadece pazar onları istemekle kalmıyor, son birkaç yılda piyasaya sürülenlerin birçoğu çok başarılı oldu. İşte bazı örnekler:
- Aksiyom Verge
- Guacamelee
- Hayırsız miras
- Owlboy
- Apotheon
- Tuz ve Sığınak
- Steam World Dig
- Gölge Kompleksi
- Ori ve Kör Orman
- Son Shantae oyunlar
Cehennem, daha yeni İçi boş Şövalye piyasaya sürüldü ve yönetim kurulu genelinde mükemmel eleştiriler alıyor.
Bu oyunların bazıları Metroidvania formülü ile yeleğe çok yakın oynuyor, bazıları ise yenilik yapıyor ve sadece onu rahatça kullanıyor. Ancak tutarlı tema, formülün dayanması ve insanların onu sevmesidir. Muhtemelen, bu oyunların en az bir kaçını duyduğunuzu ve belki de bazılarını kendiniz oynadığınızı (hatta oynadığınızı) düşünüyorsunuz.
Bu, arkasındaki adamın gerçeğini göz önüne almıyor bile. Castlevania formülü, Koji Igarashi, güvenli 5.5 milyon dolar değerinde fon Metroidvania oyunu için Kan Süren: Gecenin Ritüeli, Kickstarter aracılığıyla.
Bu oyunlar için çok net bir pazar var. Üstelik üçlü bir AAA, yüksek riskli bir girişim olması gerekmez. Konami daha küçük bir kapsamda bir oyun yapabilir ya da en azından ilginin hala devam edip etmediğini görmek için serideki eski oyunları taşıyarak suları test edebilir.
Onların amacı, diğer şirketler gibi para kazanmak. Ve IP'lerinin çoğunun son tedavisi için gerekçeleri - Castlevania dizi dahil - artık bu oyunlardan veya türlerden para kazanamadıkları. Ancak, indie geliştirme sahnesine ve Metroidvania pazarının hala ne kadar başarılı olduğuna bakarsanız bu kesinlikle doğru değildir. Taraftar kitlesini memnun ederken bundan faydalanabilirler. Bu bir kazan-kazan.
Metroidvania'nın Steam'de kendi "etiketi" bile var!
Daha fazla 2D Metroidvania tarzı istiyorum Castlevania oyunlar. Şimdilik, şu andaki gen konsollarında veya Nintendo Switch'teki limanlara ve felaketlere razı olmaya razıyım. Ve biliyorum ki tek ben değilim - bir sürü heves var Castlevania Eski günleri özleyen aşıklar orada.
Yapabileceğini biliyoruz Konami. Capcom, liman taşıma işini yarı yarıya iyi bir şekilde yaptıysa Büyük adam oyunlar, kesinlikle verebilirsin Castlevania Bir atış. Fanlarınızı sıkma makinesi ile çalıştırdıktan sonra Sessiz tepeler ve Kojima fiyasko ... ... bize borçlusun.