Neden ücretsiz oyun demolarının geri dönüş yapması gerekiyor?

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 22 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Neden ücretsiz oyun demolarının geri dönüş yapması gerekiyor? - Oyunlar
Neden ücretsiz oyun demolarının geri dönüş yapması gerekiyor? - Oyunlar

İçerik

Demo öldü. Tamamen belki de değil, ama bir oyun için insanların ilgisini çekecek bir demo hazırlamanın, indie sahnesi dışındaki geliştiricilere daha az ya da arkaik bir uygulama haline geldiğine şüphe yok. Bu gün ve büyük ve yanıltıcı olan Molyneaux-esque yutturmaca yaşı, dikey dilimler ve sosyal medya aracılığıyla eğitiliyor, geliştirici / yayıncı ve oyuncu arasında çok fazla güvensizlik ortaya çıktı.


Geliştirici / yayıncı ve oyuncu arasında çok fazla güvensizlik oluştu.

Endüstri olduğu gibi devam ederse, sevdiğimiz medyanın onarılamayacak zararı takip edeceğinden eminim. Ben kesinlikle idealizm tarafında konuşmuyorum, yalan söylemenin kötü olduğu ve biz insanlara daha iyi ya da her neyse tedavi edilmeyi hak ettik. Ancak, endüstrinin finansal çıkarları da tehlikede olabilir.

Eğer insanlar traş olurlarsa ve yeterince zamana yalan söylerlerse, sağduyu, sonunda oyun oynamak için para ödemeyi bırakacaklarını belirtir. Korsanlık denilen küçük bir şey var ve ne tür bir üründen bahsediyor olursak olalım, en iyi değer, orada.

Neden daha fazla stüdyo oyun demoları çıkarmıyor?

Ne tür bir üründen bahsediyor olursak konuşun, ücretsiz olan en iyi değerdir.

Bir şey için, oyunlar daha gelişmiş hale geldikçe, geliştirme zaman çizelgeleri daha küçük hale geldi. Şirketler karlarını en üst düzeye çıkarmak için daha fazla oyun daha hızlı yapmak istiyor. Sonuç olarak, bir geliştirme ekibinin nihai üründen tamamen ayrı bir şey yaratmak için üretimi durdurması için yeterli esneklik yoktur. Bunun anlaşılması imkansız değildir, ancak iyi bir demonun, düşey bir dilim veya sosyal medya şiirinin sağlayamayacağı bir oyun için yapabileceği inkar edilemez derecede olumlu etkiler vardır.


Demo Yapmanın Doğru Yolu

Bir örnek ister misin? Konami'den başka yere bakma P.T

Buna rağmen tartışılabilir. P.T kendileri için sebep oldukları nedenlerden de olsa, Konami'ye bir şekilde zarar verdi (yani, iptal etme). Sessiz tepeler), P.T en Oyun topluluğu üzerindeki tekil etki inkar edilemez ve insanların gösterdiği oyun hakkında konuşmalarını sağlamada oldukça etkiliydi. Ve eğer yepyeni bir oyundan kurtulmaya çalışan bir yayıncıysanız, istediğiniz bu değil mi?

Demo Kuraklık

Demo sahnesinin ne kadar çıplak olduğunu vurgulamak için, bazı büyük platformların çevrimiçi mağaza sayfalarındaki en son 5 demo:

Xbox One

  • NBA Live 16 Pro Am
  • FIFA 16
  • Forza Motor Sporları 6
  • Ölen Işık
  • PES 2016

PlayStation 4


  • Uyuşmazlık 5: İntikam İttifakı
  • NBA Live 16 Pro Am
  • FIFA 16
  • Kader
  • PES 2016

Buhar

  • Tepeler üzerinde ve uzak
  • Universim
  • Darbe Devrimi
  • Kırık Arazi Kahramanları
  • Vardiya Olur

Xbox 360:

  • FIFA 16
  • PES 2016
  • ScreamRide
  • Rabbids Invasion: İnteraktif TV Şovu
  • LEGO Batman 3: Gotham'ın Ötesinde

PlayStation 3

  • FIFA 16
  • PES 2016
  • Canavar Reçeli: Savaş Alanları
  • NASCAR '15
  • Işıltı Unleashed

Gördüğünüz gibi, kayda değer bir sürü yok ve mağazaların çoğu aynı oyuna sahip. Gibi bazı önemli noktaları varken Uyuşmazlık 5 ve Forza Motor Sporları 6gibi diğer büyük oyunların birçoğu Kader ve Ölen Işık yalnızca yayınlandıktan sonra demoları çıktı; bu, oyunu zaten satın alanlara yardım etmiyor.

Demo Yapmanın Yanlış Yolu

Kapak tarafında, demolar oluşturan ve daha sonra onlar için bir ücret alan bazı şirketler var. Bir kez daha, örnek olarak Konami'ye döndük.


Metal Gear Solid V: Toprak Sıfırları tartışmasız Konami'nin piyasaya sürüldüğü tarihte 40 dolarlık bir fiyat etiketi koymamış olması, tüm zamanların en büyük oyun demolarından biri olarak kabul edilirdi. Metacritic'te genel olarak çok sıradan bir 75 attı, ancak bu oyunun kalitesinin bir yansıması değildi, aksine içerik miktarının fiyatı haklı çıkarmamasıydı.

PS Plus veya Xbox Live'ı son birkaç ay içinde kullandıysanız, muhtemelen ücretsiz bir kopyası vardır. Zemin Sıfırları

Şimdi, bir yıl sonra Fantom Ağrısı şimdi mağaza raflarında, Zemin Sıfırları hemen hemen değersiz (para akıllıca). PS Plus veya Xbox Live'ı son birkaç ay içinde kullandıysanız, muhtemelen ücretsiz bir kopyası vardır. Zemin Sıfırları (ya da iki, eğer her iki platforma sahipseniz) aylık ücretsiz girişlerden biriydi. Zemin Sıfırları önceden sipariş verirseniz, bir freebie olarak da paketlendi Fantom Ağrısı Steam'de, bu yüzden bir para kapmaktan daha fazlası olmadığı açıkça belli oldu.

Beni yanlış anlamayın, Konami'yi patlatmam ya da seçmem (öyle gözükse de), kesinlikle bunu yapan ilk kişi değiller ve dürüst olmak gerekirse, insanlar bunu satın aldıkları için işe yarıyorlar.

Çözüm nedir?

Her şey demo cephesinde kaybedilmez ve kaybedilmemelidir ve yayıncıların ve geliştiricilerin onları belirgin reklam parçaları haline getirmek için yapabilecekleri şeyler vardır.

E3, Gamescom ve benzerlerindeki sahne gösterilerini biliyor musunuz? BİZİ BİZE VERİN. Cidden, insanların büyük bir konferansta yeni bir oyunda (zaten olduğundan çok daha fazla) boklarını kaybetmelerini istiyorsanız, mümkün olduğunca çabuk ellerinde bir demo alın. Ürüne olan güveni gösterir ve oynamak ve nihayetinde yatırım yapmak isteyenlere ilham verir. Daha da önemlisi, onları konuşmalarını sağlayacak.


İnsanların büyük bir konferansta yeni bir oyun karşısında (zaten yaptıklarından çok daha fazla) boklarını kaybetmelerini istiyorsanız, mümkün olduğunca çabuk ellerinde bir demo alın.

Bazen demolar son oyunun içeriğine de sahip olmak zorunda kalmazlar. Tek başlarına oyunlar veya kendi başlarına oynayabilirler. P.T veya Stanley Parable'ı. Bu durumuda Stanley Parable'ıSon oyun, oyunun ne olduğuna dair beklentiler üzerine bir yorumdur, bu yüzden demo aynı yorum mantığını kullandı ve onu ana oyunda bulunamayan tamamen farklı ve kendine yeten bir deneyim yaratarak demolara uyguladı.

Oyun endüstrisi, lütfen bize demolarımızı geri verin. Çok fazla potansiyel var ve "daha önce gördüğünüz hiçbir şeye benzemeyen" ifadesini dinlemekten bıktık.