İçerik
Wall Street Journal, Forbes ve International Business Times'ın beğenilerinde oyun içi etkinliklerin bildirildiği tek video oyunlarından biri. Ticaret ve diplomasi konusunda çok yetenekli oyuncular, ABD Dışişleri Bakanlığı tarafından işe alındıklarında, benzer şekilde tabiatlı internet uzay gemisi oyununa akın ediyorlar. basitçe, EVE Çevrimiçi kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırı henüz yakalayamadığımız bir şekilde bulanıklaştırır. Sonuç, öyle ki böyle bir deneyim ki, değeri parasal ya da başka şekilde, yatırımlar, ilişkiler ve çarpıcı biçimde çarpıcı savaşları eşleştirilemeyen yarı gerçekliğe dönüştürüyor.
Haberlerde
Son zamanlarda, Forbes, yaklaşık 9.000 $ değerinde bir Revenant Super Carrier kaybını rapor etti. 9.000 kredi veya altın veya uzay doları değil. AMERİKAN DOLARI. Maliyetlerin EVE-Cost veya benzeri bir yöntemle nasıl hesaplandığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz, ancak kurulum maliyetleri, planlar, malzemeler, zaman yatırımları, vergiler ve ücretler, üretim, vb. Arasında oldukça dik olduğunu söylemek yeterlidir. sadece zenginlerin, EVE Online'ın seçkinleri arasında bir yer bulabileceğini öne sürmek; New Eden’de başarılı olabilecek yalnızca adanmış, bilge ve tetikçidir.
EVE Çevrimiçi Bingazi'deki Libya'daki ABD Büyükelçiliğine yapılan saldırıların bir parçası olarak tekrar haberlere basın. Dış Servis Bilgi Yönetim Görevlisi Sean “Vile Rat” Smith, altı yıl kıdemli ve EVE Online organizasyonunun (Yıldız Yönetim Kurulu) üst düzey üyesi olan Smith, üç kişiyle birlikte saldırılarda hayatını kaybetti.
ABD’nin diplomatik çabalarını destekleyen hayati çalışmalara ek olarak, Smith, EVE Online topluluğuna yaptığı katkılardan dolayı benzerleri ve düşmanları tarafından övgüyle karşılandı. EVE Online'da devam etmekte olan olayların yüksek riskinin gerçek dünyanınkilerle (özellikle de bir elçilik gibi tehlikeli ve önemli bir bölgede çalışan bir ruh için) uyuşma şekli, hareketli ekonomiye kesinlikle büyük bir saygı uyandırdı. online dünyada diplomatik çalışmalar. Bir başka üst düzey topluluk üyesi olan Mittani, Vile Rat’a yaptığı övgüde şöyle demiştir:
“Eğer bu aptal oyunu oynarsan, farkına varamazsın, ama Vile Rat'ın diplomat olarak yeteneğinin yarattığı bir galakside oynuyorsun. Kimse diplomasiyi VR olarak stratejik bir araç olarak kullanmaya hiç durmaksızın odaklandı. Mercenary Coalition Vile Rat'ın etkisinden dolayı Büyük Savaş’ın büyük tarafları ve eğer böyle bir şey olmasaydı GSF muhtemelen BoB’i asla çıkarmazdı… Jabberlon5 - VR bunu yaptı, Jabberlon5’in ne olduğunu bile bilmiyor olabilirsiniz. Her nullsec nota takıntısının takıldığı ve uğraştığı jabber odası doldu ... Goonswarm, yıllarca büyük ölçüde başarılı oldu ve VR'nin diplomasi konusundaki vurgusuyla, Corps Diplomatique adında 10'dan fazla çalışanıyla tam bir bölüm oluşturma noktasına geldi. başka hiçbir ittifak yok, oyunda, CSM'de ve gerçek dünyaya tavsiyelerde bulunurken, herkesin önünde üç adım öne çıkma vizyonu ve anlayışı vardı. ”
Düşündüğünden Daha Büyük
Tek, kalıcı bir dünyada (ayrık bölge veya sunucu yok) var olan yaklaşık yarım milyon dost alan sahibi ile, evren kendimize ait şaşırtıcı bir taklitçidir. Hevesli bir oyuncuyla konuşun, sadece denizdeki şeref günlerinin hikayelerini anlatan eski bir tuz veya bir savaşın olaylarını ayrıntılandıran bir asker veya tüm hikayelerini hiç anlatmayacak bir tüccar gibi gelebilir. Yaşlılık veya açlığın yanı sıra hastalık ve yaralanmalardan kaynaklanabilecek ölümle ilgili wiki makalesine göz atın ve şunu görebilirsiniz: bu oyun değil!
ÇKP Oyunları, İzlandalı geliştirici EVE Çevrimiçiekonomiyi kontrol altında tutmak için yorulmadan çalışan ekonomistleri istihdam eder, maliyetleri, oranları, enflasyonu, fazlalığı ve arzı dürtme gücüne sahip bir tür Federal Reserve görevi görür. Diğer her kurgusal ekonomi, geleneksel yöntemlerle kendisini yönetme eğilimindedir. Üstelik Diablo 3’Nin Gerçek Para Açık Artırma Evi, kendisini kolayca manipüle etmekte ve dupe ve glitching işlemine maruz kalmaktadır. Bu ekonomilerin hepsi, EVE Online'a benzer şekilde gerçek dünya değerine sahiptir. USD ve World of Warcraft gold arasındaki döviz kuru çılgınca dalgalanıyor, ama yine de var.
Ancak, diğerlerinden farklı olarak, EVE Çevrimiçi kurgu ve sahte ekonomileri aşan bir MMO olarak öne çıkıyor. Öğrenme eğrisi göz korkutucu ve oldukça uzun ötesinde olabilir. Kişi sadece oyunun mekaniğini değil, diplomasi, ticaret, ekonomi ve savaş mekaniğini de öğrenmeli. Öğrenildikten sonra, keder bitmez. Sonuçlar acı vericidir. Zaferler tatlıdır. Özgürlük sonsuzdur. Evren uygun gördüğünüz şekilde almak için olgunlaşmıştır. Şirketler oyun içi fraksiyonlar değil; gerçek şirketlere her şeyden daha çok benziyorlar.
İyi, Kötü ve Çirkin: Uzayda!
Dolandırıcılık ve korsanlık, ÇKP Oyunlarının başa çıkması gereken sorun değil. Tek başınıza ele almanız gereken büyük tehditler. Ninjalar misyonlarınızdaki yağmalamaları çalmak için uzayın karanlığında beklerler. Gemiler ve oyuncular pazarlık edilebilir ücretler için rehin tutulur; ödeme yapmak veya yıkıma maruz kalmak. Her seviyede dolandırıcılara karşı dikkatli olun. Zirveye çıktığınızda sırları çalmak için şirket merdivenine tırmanın. Madencilik operasyonları, saldırı ve korsanlık tehdidi nedeniyle yalnız veya tehlikeli olabilir. Mittani'nin bu blog yazısı, daha önce bahsettiğimiz Revenant Süper Taşıyıcısının çok pahalı kaybına neden olan ihaneti ve ihaneti özetlemektedir. Kim ya da ne olduğunuz önemli değil EVE Çevrimiçi, hiç durmadan boşluk tehlikesinden kaçmayacaksın.
Ne kadar çok oynarsan o kadar çok farkına varırsın: EVE Çevrimiçi bir oyun değil, her bit visseral, monolithic ve dehşet verici biçimde güzel olan alternatif bir gerçeklik.