Şirketler Neden Franchise'larını Aslında Sağmıyorlar?

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Şirketler Neden Franchise'larını Aslında Sağmıyorlar? - Oyunlar
Şirketler Neden Franchise'larını Aslında Sağmıyorlar? - Oyunlar

Birçok insanın, oyun oynamanın yavaş yavaş ölmekte olduğu duygusunu ifade ettiğini duydum. Mikro işlemlere ve hatta film bağlama oyunlarına işaret etmiyorlar, ancak AAA yayıncıları ve geliştiricileri yeni IP denemek yerine bir dizi üzerinde çalışıyor.


Aslında, Ubisoft geçenlerde yeni bir oyun unvanı almayacağını açıkladı, eğer bir franchise yapamayacaklarını hissettilerse. Öyleyse, büyük isimlerin "sağım" serisi olması kötü bir şey mi? Yaratıcılık oyunlarda ölmüş mü?

Heck hayır! Gibi oyunlarımız olduğunda Sonuncumuz, GTA V, Skyrimhatta Braid veya Limbo gibi "indie" market oyunlarında bile oyunlarda yaratıcılığın tüm zamanların en yüksek seviyesinde olduğunu görebilirsiniz.

Oyun pazarı, yaratıcılığı olmayan oyunlarda para olmadığını fark eder. Kahretsin, insanlar nefret edebilir Görev çağrısı, ancak çoklu oyuncusunu yeniden denemek ve canlandırmak için getirdikleri nispeten yenilikçi değişiklikleri görmezden geliyor olacaksınız. Şirketler aynı şeyi üretemediklerini ve hala tüketicinin lehine kazandıklarının farkındalar.

Dizideki önceki sürümlerden iyileştirmeler yapmadan tam anlamıyla bize aynı şeyi kürek atarlarsa, satışları zarar olurdu. Hiçbir şey "sağım" değil, yeni IP'lere daraltmak için ALLOWS'u tanıyan iyi bilinen bir oyun üreterek şirket olarak uzun ömürlü olmalarını sağlıyorlar. Ayrıca her taksitte yeni fikirler getirmeyi başaran tanınmış oyunlar.


Cehennemde, hiç kimsenin serisinde bir saniye geçirmek için yeterince sevmediği bir oyun yapmalarını ister misiniz?

Emin Rock yıldızı serbest bırakmayabilir Büyük otomobil hırsızlığı her yıl, ancak bir sonraki taksit oluşturulurken diğer birçok seri üzerinde çalışıyorlar. Tıpkı Ubisoft gibi. Bu yüzden hala harika oyunlar üretmeyi başaran bir şirketi şeytanlaştırmak için hiçbir sebep yok. O kadar popüler ve iyi karşılanmış bir şirket, aynı zamanda farklı serilerde çalışan dünya çapında çok sayıda stüdyoya sahipler.


Demek istediğim, üretilen oyunların kalitesine ve her yıl gösterilen benzersiz IP'lere bakıp yine de "daha iyi olan şeyler" veya "oyun ölüyor" diyorsunuz, o zaman eğlenceyi kaçırdınız.