Neden Oyunlarda Can Sıkıntısı İyi Bir Şeydir

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
OYNAMAYA DEĞER 65 OYUN! (İZLEYİCİ TAVSİYESİ!)
Video: OYNAMAYA DEĞER 65 OYUN! (İZLEYİCİ TAVSİYESİ!)

İçerik

Gibi bir açık dünya RPG oynuyorsun Skyrim veya Ejderha Çağı: Engizisyon, veya bir MMORPG veya benzeri bir simülasyon oyunu Euro Truck Simulator 2 veya Elit: Tehlikeli, aniden oynarken oynarken sıkıldığını görüyorsun. Bu oyunda yanlış bir şey değil. Ah çelişki, bu çok doğru bir şey. Oyunlarda can sıkıntısı iyidir ve neden hakkında konuşalım.


Oyun oynarken bu herhangi bir noktada siz misiniz?

Ama sıkıldım!

Can sıkıntısı olmadan, insan beyni ilginç bir şey bulmak için çaba harcamazdı.

En temel haliyle can sıkıntısı, yaratıcılığın başlangıç ​​bloğudur. Can sıkıntısı olmadan, insan beyni ilginç bir şey bulmak için çaba harcamazdı. Kapak tarafında, beyninizin sabit bir uyarıcı varsa, bununla çok çabuk sıkılır. Görev çağrısı, ve türünün birçok oyunu, tıpkı yüksek oktanlı aksiyon filmlerinde olduğu gibi, genellikle bundan muzdariptir. Sürekli olarak büyük bombalama patlamaları ve heyecan verici set parçalarıyla bombardıman altında bulunduğunuz için, kendinizi buna uyuşturmuş ve sıkılmakta olduğunuzdan eminim.

Yine de, bir MMORPG’de Warcraft Dünyası. Bu konuda, sonraki 10 görev getirme görevleri olduğunda sıkılabilir ve önceki 30 da sıkıcı olabilir. Ama sonra hiçbir yerde bir ejderha görünmüyor, ya da bir tür dev set parçası, adrenalin yükseliyorsunuz. Daha sonra daha fazlasını istersiniz, bu yüzden aramaya devam edersiniz, tekrar sıkılırsınız. Ve sonra başka bir şey bulmak.


Neye gidiyorum?

Nesnelerin sürekli bombardıman edilmesi sizi uyuşturur, böylece şaşırtıcı bir şey olduğunda, aniden sıkıcı olur, çünkü ondan önceki hiçbir şeyden daha özel değildir. Sahneyi çek. Görev Çağrısı: Modern Savaş 3Eyfel Kulesi'nin çöktüğü yer, daha önce belirlenen diğer tüm parçalar yüzünden, o sahne hiç özel hissetmiyordu.

Her şey heyecan verici anı beklemek zorunda ...

Şimdi al Elit: TehlikeliHedefiniz için avlanırken, herhangi bir yerde 10 dakika ila 3 saat sürebilir. 3 saat sürerse, çok uzun ve sıkıcı bir iştir. Ama sonunda tüm belirsiz hedefi bulduğunuzda ne olur? Aksiyon, ani bir heyecan patlaması, silah sesi ve patlamalar. O an kendini özel hissediyor ve sen de hatırlayacaksın. Her şey, can sıkıntısını iyi bir şey yapan o heyecan verici anı beklemek zorunda. Daha önce her şeyi ödediğinizde sadece buna değer görünüyor.


Sürekli beyin stimülasyonu beyninizin tembelleşmesine neden olabilir, artık yeni ve heyecan verici şeyler aramaz. Zaman zaman sıkılmanıza izin verin, bunun için daha iyi olursunuz.

Oyunlarda can sıkıntısı sizin için ne ifade ediyor? Yorumların nerede olduğunu ve nasıl yazılacağını biliyorsunuz, bu yüzden bu kutulara bazı yanıtları yazın.

Emma Stone'dan GIF'e teşekkür ederiz.