Neden Bethesda Fallout 4'ün hikayesini tamamladı mı?

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 6 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden Bethesda Fallout 4'ün hikayesini tamamladı mı? - Oyunlar
Neden Bethesda Fallout 4'ün hikayesini tamamladı mı? - Oyunlar

Bethesda Softworks, merakla beklenenlerin yaratılmasının arkasındaki şirket Serpinti 4, şu anda oyun alanında en saygın yayıncılık şirketlerinden biridir. Sadece resmi olarak ilan etmiş olmak Serpinti 4 Haziran ayında, Bethesda, oyunu Kasım ayının başlarında AAA unvanı için eşi görülmemiş derecede kısa olan bir oyun başlatmayı planlıyor. Genel olarak başlıklar, piyasaya sürülmeleri için mümkün olan en fazla farkındalığı ve yutturmaca oluşturmak için önceden ilan edilir, ancak oyuncuların beklediği sürprizlerin çoğunu yaparken.


Örneğin Final Fantasy XV E3 2006’da aslen Son Fantezi Versus XIII. Neredeyse 10 yıl sonra ve oyun henüz piyasaya sürülmedi, ancak gösteriler, fragmanlar ve basın toplantıları sayesinde, oyuncular oyun hakkında oldukça kapsamlı bir anlayışa sahip görünüyor. İşte Bethesda'nın farklı olduğu yer burası.

Bethesda, oyunun muharebe sisteminin nezih bir miktarını göstermiş olsa da, hikayeyi sıkıca sarılmış durumda ve bunu değiştirmek için hiçbir planı yok.

Bethesda'nın Pazarlama Başkan Yardımcısı Pete Hines, şöyle diyor:

Hikâyeyle ilgili başka bir şey söylersek, tekrar piyasaya sürülürsek [başlamadan önce] ... Herkesin bunu oyunda mümkün olduğunca tecrübe etmesine izin vereceğiz. Ancak, oyunun sunduklarına bir miktar farkındalık kazandırmak için yapmanız gereken bazı takaslar var, bu yüzden bazı fedakarlıklar yapmaya hazırsınız. ”


Todd Howard, oyun direktörü Serpinti 4, bitmemiş bir ürün göstermekten nefret ettiği için bu yolu tercih ediyor. Güncellemelerin ve DLC'nin, oyunu geliştirmek yerine bir oyunu tamamlamak gibi göründüğü bir dönemde Bethesda, ilk günden itibaren hızlı yama gerektirmeyen yüksek kaliteli, geniş ve ilgi çekici bir ürün sunmaya kararlıdır.

Söylendi Serpinti 4 bizi getiren adamlardan yaratılmış ve gelen en iddialı RPG. Skyrim kesinlikle sürpriz olmazdı.

Her oyun haberinin interneti ve aşırı doygunluğu, yeni oyunları çevreleyen keşif ve merak duygusunu mu öldürüyor (ve hatta konvansiyonlar) yoksa tüketiciler olarak satın alma işleminden önce ne kadar para harcadığımızı tam olarak biliyor muyuz? ? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!