İçerik
- Nasıl Yabancı İzolasyon etkisi ile gelişebilir Bioshock dizi.
- Filmi ve oyunu el ele bırakmak her iki tarafın da yararına olabilir.
Yabancı İzolasyon 2014'teki en sevdiğim oyunlardan biriydi. Yaratıcı Meclis tarafından geliştirildi (ironik olarak, strateji oyunları için bilinen bir stüdyo Genel Toplam Savaş) Bu şüpheli bir korku oyunu oldu Yabancı Franchise geri yolda.
Ne yazık ki, Sega yaklaşık 2 milyon kopya satarak oyundaki hayal kırıklığı yaratan satışları bildirdi. İşleri daha da karmaşıklaştırmak için Yaratıcı Meclis şu anda gelişiyor Halo Savaşları 2 343 stüdyo ile. Hepsi bu, ancak bir çalışmanın eserde olmadığını garanti eder. Bunun büyük bir hata olduğunu hissediyorum.
Evet, itiraf edeceğim Yabancı Yalıtım çeşitli mağazalardan bölücü incelemelere yol açan kusurlara sahipti. Oyun, pacing sorunları ve çok sinir bozucu ölümler nedeniyle biraz fazla sürdü. Uzaylı öldürülemedi, ondan kaçamazdın ve tek bir vuruş öldürdü. Bu kedi ve fare oyununda, çok fare oldun.
Bunu diğerleri kadar umursamadım, ama yine de bir problemdi. Geri izleme konusu da vardı. Çok sık sık dördüncü ya da beşinci kez aynı alt istasyona geri dönmeye zorlandınız.
Bu bir sürü sorun gibi görünebilir, ancak oyunun başarılı bir franchise olması için gerçekten iyi bir konsepte ve temeli vardı. Geliştiriciler bir netice yapabilirlerse, bu sorunlardan bazılarını kolayca düzeltebilir ve ilk oyunu neyin harika yaptığını açıklayabilirler. Creative Assembly, Ridley Scott'un orijinal filmine benzer bir görünüm ve his ile seriyi köklerine geri götürdü.
Nasıl Yabancı İzolasyon etkisi ile gelişebilir Bioshock dizi.
Devamı gibi oyunlardan ilham alarak bu konuda genişleyebilirdi. Bioshock. Bu sefer çok sayıda uzaylı yarat ve onları öldürülebilir hale getir. Elbette, hala onları hesaba katmaları için bir güç haline getirmek, onlara Büyük Baba'yla aynı zorluğu vermek. Bioshock oyunlar. Oyuncuya, midelerinin işitme sesinde düşmeye devam etmesini sağlayacak kaynakları yukarıda verilen deliklerden bir tıslama gelmesini sağlayın. Bu, sözde gizli / aksiyon-macera tarzındaki oyunda çeşitlilik katacaktır.
Geliştiricilerin bir sonraki oyun için arka izlemeyi azaltan daha büyük bir istasyon oluşturabildiklerinden eminim. Ya bu, ya da seyahat edebileceğimiz birden fazla istasyon ve belki de ilk oyunun bize öğrettiği şeye benzer bir gezegen bölümüne bile sahip olabiliriz.
Şimdi hepimiz bir devamın oyundaki faydalarını biliyoruz, ancak oyun nasıl daha iyi satardı? Birkaç fikir var. Satışlarına hala inanıyorum Yabancı Yalıtım önceki felaketten zarar gördü Yabancı Sömürge Denizcileri. Devamı olan Yabancı Yalıtım dümendeki Creative Assembly ile oyunculara daha iyi incelemelere sahip olan daha fazla hype ve pazarlama anlamına gelen oyunun devamı niteliğinde olacaktı.
Filmi ve oyunu el ele bırakmak her iki tarafın da yararına olabilir.
Serbest bırakma zamanlaması, daha iyi satışlarda da yardımcı olabilir. Ridley Scott bir tane daha yaptığını açıkladı Yabancı film. Oyun, filmle aynı anda ortaya çıkacak olsaydı, oyunu kontrol etmek isteyen daha büyük bir kalabalığı çekebilirdi.
Genel olarak, asla devam edemeyeceğimizi düşünmek hayal kırıklığı yaratıyor. Yabancı Yalıtım. İlkinin böyle bir söz verdiğinden beri olabileceklerin umudu her zaman oyalanabilir. İnşallah bir gün Yaratıcı Meclis bittikten sonra diziye geri dönecektir. Halo Savaşları 2.