Asıl Harcamada Kimdir & Doları; 15 ve virgül; 000; & lpar; Ve Neden & quest; & rpar;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Asıl Harcamada Kimdir & Doları; 15 ve virgül; 000; & lpar; Ve Neden & quest; & rpar; - Oyunlar
Asıl Harcamada Kimdir & Doları; 15 ve virgül; 000; & lpar; Ve Neden & quest; & rpar; - Oyunlar

İçerik

On yıl önce, geliştiriciler, ek içeriklerin satın alınmasını gerektirmeyen tam bir deneyim olarak video oyunlarını piyasaya sürdüler. Ancak günümüzde, yeni özelliklere erişmek için daha fazla ödeme yapmak - ister yeni görevler, ister silahlar, deriler veya yetenekler - DLC ve mikro dönüşümlerle yaygınlaştı. Düzgün yapılırsa, bu fikirler geliştirme stüdyosu için önemli bir kar sağlayabilir, ancak bazı yaratıcılar bu modeli şüpheli uzunluklara çıkardılar.


Yaklaşan oyun ile durum bu Yıldız Vatandaşı - oyuncuların kilidi açılmış veya satın alınabilecek gemilerdeki evrenin bilinmeyen sınırlarında dolaşmaya izin veren intergalaktik bir keşif simülatörü.Oyun henüz yayınlanmadı ve çıkış tarihi geliştiriciden çok az açıklama ile birçok kez geri itildi, ancak resmi web sitesi hala fanların çeşitli maliyetlerle gemi satın almasına izin veriyor. Topluluğun satın alabileceği tüm seçenekler arasında biri öne çıkıyor: Tamamlayıcı Kombo. Oyunda hemen hemen her gemi bulunuyor. Aynı zamanda 15.000 ABD Doları tutarındadır.

Cevap için sorulan sorular ...

Birini, henüz piyasaya sürülmemiş bir oyun için fazladan içerik için yaklaşık bir sömestr kolej öğrenimine eşdeğer bir harcama yapmaya motive eden şey nedir?

Bunu ele almak için, öncelikle bir kişinin bir cilt için bir dolar veya bir paket gemi için 15.000 dolar olup olmadığına bakılmaksızın, bir video oyunu için sanal varlıklar üzerinde para harcayan şeyin ne olduğunu anlamak önemlidir. Sanal mülk satın almak için gerçek para kullanmak mantıksız bir karar gibi görünüyor ... ama gerçekten mi?


Oynamak için ücretsiz olan ve olmayan video oyunlarının, tecrübelerini geliştirmek için oyuncuları “birkaç” ekstra dolar ödemeye ikna etmek için kullanabileceği birkaç püf noktası vardır. Ve buna giren psikoloji, sahip olduklarının temelidir. Yıldız Vatandaşı çok fazla para ödemek için destekçileri.

Oynatıcıyı meşgul tutma

Bir çevrimiçi oyunda, zorlayıcı bir deneyim yaratmanın en temel kısmı, oyun dünyasını mümkün olduğunca dolduracak kadar oyuncuya sahip olmaktır. Toplumu tutamayan bir oyun başarısızlığa mahkumdur. Bu nedenle, oyun geliştiricileri, temel oyun zaten tamamen keşfedildikten sonra oyuncuların deneyimlerini uzatmak ve kullanıcıları elde tutmak için satın alabilecekleri ek içerikler oluşturur.


Oyuncular oyunda ilerlemeyi bırakırlarsa, yakında ayrılırlar ve yapacak başka şeyler bulurlar. Ancak bir oyunda bir oyuncunun zaten sahip olduğu bir oyunda yeni içerik olasılığı varsa, geri gelirler. Bu, oyuncuların ek içerik için ödeme yapmasının sebeplerinden biridir. Deneyimin yenilikçiliğini korumak için yeni özelliklere ve öğelere erişmek istiyorlar.

İçinde Yıldız Vatandaşı, Bu ilke, oyunun şu an Alfa aşamasında olduğunu göz önünde bulundurarak önemlidir; bu nedenle, geliştiricilerin daha fazla içerik eklemeye devam etmesi çok önemlidir. Oyuncuların gelişimi boyunca projeye ilgi duymaya devam etmelerini ve para yatırmaya devam etmelerini sağlamalı, böylece oyunu daha da geliştirmelidirler.

Bu projenin arkasındaki ekip, oyunculara daha fazla fon alabilmek için heyecanlanacak yeni özellikler sağlamada mükemmel bir rol oynadı. Kanıt mı lazım? Aşağıdaki görüntüyü kontrol edin.

Eğer oynamak zorundaysan, oynamayacaksın.

Bu cümle bir yanlışlık gibi görünebilir, ancak mantıklı geliyor. Video oyunları eğlenceli aktivitelerdir, ancak oyuncular bir oyun oynamak zorunda kalsalar, zorunluluk duygusu, deneyimin eğlencesini gölgeleyecektir. Aynı prensip, mikro dönüşümler için de geçerlidir.

Oyuncuların ek içerik satın almak isteyip istemediklerini seçmekte özgür olmalarını sağlamak önemlidir. Pek çok oyunun yaptığı hata, oyuncuların deneyiminde ilerlemek veya PvP karşılaşması sırasında şansa sahip olmak için ek silah veya yetenekler satın almaları gereken bir sistem tasarlamaktır. Bu, fazladan içerik satın almanız gerektiği ve bu yükümlülüğün kullanıcının deneyimine zarar vereceği anlamına gelir - bu da sonuçta oyundan tamamen kurtulacakları anlamına gelir.

Geliştiriciler her zaman tüketicilerinin serbest iradesine saygı göstermelidir. Bir oyun topluluğa katılırsa ve oyuncular daha fazla içerik satın alıp almayacakları konusunda gerçek bir seçeneğe sahipse, büyük olasılıkla olacaktır - çünkü oyun yeterince iyiyse, insanlar oynamaya devam etmek isteyecektir.

Yıldız Vatandaşı 45 $ 'lık mal olan paketleri satın alarak izleyicinin mevcut deneyime erişmesini sağlayarak ve tek oyunculu veya çok oyunculu deneyimi sağlayan bu modeli uygular. Her iki modunu da oynamak istiyorlarsa Yıldız Vatandaşı, 60 dolarlık bir paketle bunu yapabilirler - temel olmasına rağmen, alıcılarına daha önce gördüklerini geliştirecek olan deneyimin temel unsurlarını sunuyor. Oyun, başarılı olmak için en pahalı paketi satın almanıza gerek duymuyor - bu da ödemelerini yapmaya zorlamadan cüzdanlarını açmaları için çok daha kolay.

Kolaylık

Günde sadece 24 saat vardır ve yaşam, genellikle bu saatleri eğitim, aile ve iş gibi sorumluluklarla doldurur. İnsanlar günlük rutinleriyle meşgul olduklarında, oyun hobilerine istedikleri kadar zaman ayıramadıkları için oyun sık sık taraflara itiliyor.

Bu durumun farkında olan geliştiriciler, oyuncuların oyunda daha hızlı ilerlemelerine olanak sağlayan, ancak dengelerini bozmadan öğeleri veya paketleri sunar. Bu, insanların oyuna itiraz edecekleri zamanı olmadığından tamamen ayrılacak olanları oynamasını sağlar.

Burası bir bölge Star Citizen, oyuncularını oyunda ilave gemi satın almaya teşvik ettiği için parlıyor. Evreni keşfetmek çok uzun sürüyor ve çoğu insanın istediği kadar yapmak için boş vakti yok. Bu nedenle, daha hızlı ilerlemek için daha iyi bir gemi satın alma imkanı verildiğinde, oyunu bir kenara koyabilecek oyuncular başka bir şans verebilir.

Bu eğlenceli!

Oyun topluluğunun dışındaki insanlar bir video oyunu için ek içerik satın almayı boşuna bulabilirler, ancak bu kişiler genellikle kitap arkası veya sinema bileti gibi şeyler için para harcarlar. Bu faaliyetler size somut bir şekilde geri ödeme yapmıyor, peki neden insanlar kendilerine zor kazanılmış paralarını yatırıyorlar? Aynı sebepten dolayı, oyuncular daha fazla oyun içeriği satın alırlar - eğlencelidir.

Görevleri gerçekleştirirken, insanlar iki farklı harekete geçirici tarafından yönlendirilir: dışsal ve içsel. İlki, bir şeyi yapmaya teşvik etmek için bir kişiye uygulanan dış uyaranlara bakar. Bu, maddi mal veya maaş gibi bir ödül olabilir. İkincisi, bir kişinin bir göreve katılmak zorunda olduğu içsel arzuyu gösterir. Gönüllü çalışma belki de en iyi örnektir. İnsanlar zamanlarını ve çabalarını ölçülebilir bir şekilde geri ödemeyecekleri bir faaliyete adamaktadırlar, ancak yine de bunu yapıyorlar, çünkü nedeni veya içinde bulunan insanları önemsiyorlar. Ve sadece bu aktiviteye katılmak, ödülün kendisidir.

İçsel motivasyon, eğlenceye para harcamamızın nedenidir. Film izlemek, roman okumak ya da video oyunu oynamak için gerçek bir somut ödül alamamasına rağmen, insanlar hala hepsini yapıyor - çünkü etkinliğin eğlenceli yanı başlı başına bir ödül. Oyunlarda, oyuncular oyun oynamayı geliştireceklerini ve yenilik anlayışlarını koruyacaklarını düşündükleri için ekstra eşyalar satın alırlar.

Bu konsept belki de en çekici yanıdır Yıldız Vatandaşı. Hepimiz geceleri gökyüzüne baktık, yıldızların ötesinde neler olduğunu merak ettik. Bilim kurgu franchise'lar tarafından beslenen bir merak, dış mekanı keşfetme arzumuz bizi çok iyi konuşuyor.

Galaksiyi keşfetmeye dayalı oyunlarla, Yıldız Vatandaşı oyuncuların en çılgınca hayallerini gerçekleştirmelerine izin vermeyi vaat ediyor - ve gelişme devam ettikçe ve daha fazla özellik eklendikçe, deneyime dahil olan oyuncular buna daha fazla para yatırmaya daha istekli olacaklardır.

Elbette, gerçek bir ödül almazlar ya da bu yatırımın iadesini almazlar. Ancak galaksi gibi oyuncuların her zaman hayal ettikleri keşif deneyimi, finansal fedakarlık için fazlasıyla ödül kazandıracaktır.

Bu içsel motivasyonun gücüdür.

Psikoloji bir yana ... kim aslında 15.000 dolarlık gemileri mi satın alıyorsunuz?

6 Kasım’dainci, 2015, PC Gamer, oyunda uygulanan içsel motivasyonun mükemmel bir düzenlemesi olan bir adamla yapılan röportajı yayınladı. Chris (soyadı listede bulunmayan) 15.000 ABD Doları tutarındaki paketi satın aldı, sadece bir kez değil, iki kez - oyuna harcanan toplam 30.000 $.

Chris'e göre, onun desteği Yıldız Vatandaşı çoğunlukla onun en çılgın hayallerini gerçekleştirmesine yardım edeceğine söz vermesi gerçeğinde yatmaktadır. Röportajında ​​uzay yolculuğuna duyduğu merakın nereden başladığını açıklıyor.

“Şey, biz hepimiz büyüyoruz. Yıldız Savaşları, Star Treksadece bu gezegene takılmama fantezisi. Tüm farklı lezzetleriyle büyüyerek Yıldız Savaşları, ve Yıldız Savaşları, Battlestar: Galactica, ve Yıldız gemisi askerleri, ve ateş böceği. Bütün bu bilim kurgu filmleri ve siz sadece bu hayatı yaşayabilmeyi diliyorsunuz. ”

İnsanlar bu adamın seçimleriyle ilgili ne istediklerini söyleyebilirler ama o sadece fantezisini yaşamaya çalışan bir hayran. Sonunda, hepimiz video oyunları oynayarak başarmaya çalıştığımız şey değil mi? Bu fan, çoğu insanın alabileceğinden daha fazla paraya sahip oluyor.

Chris'in dediği gibi daha büyük bir amaca katkıda bulunma duygusu var:

“Gelecek on yılda oyun değiştireceğini düşündüğüm bir proje yaratma konusunda yardımcı oldum”.

Reddit'te, “YT-0” ismini alan bir kullanıcı da bu fikri onaylıyor. 15.000 $ 'lık paketi almadı, ancak yaklaşık olarak aynı rakama karşılık gelen birkaç küçük paket satın aldığını iddia ediyor. Sebep? Projenin, Chris'in yaptığı kadar başarılı olmasını görmek istiyor. O iş parçacığında diyor:

“Bu oyunun başarılı olmasını istiyorum ve bunun bir parçası olduğumu söyleyebilmek istiyorum. Bu türü seviyorum ve olsa bile Yıldız Vatandaşı tam olarak oyun olduğu ortaya çıkmıyor ben istemek, bu benim burada olduğumuzu ve istediğimiz şeyin olduğunu ve bunun için para ödemeyi istediğimizi söylememe yardım etme yolum.

Oyunlar söz konusu olduğunda cüzdanınızla oy kullanmaya inanan biriyim. Para atmıştım Yıldız Vatandaşı aynı sebepten dolayı yüzüme tokatlandığımdan beri bir EA oyunu almayı reddettim. Savaş alanı 3.'

Öyleyse bir bireyi tek bir oyunda 15.000 dolar harcamaya iten nedir?

Anlaşılan, yıldızları keşfetmenin anlamlı, ömür boyu süren bir fantezisini yerine getirme arzusu ve bu sektörü daha iyi hale getirme potansiyeli taşıdığına inanılan bir projenin finansmanına yardımcı olmaktan gelen amaç duygusu.

Yıldız Vatandaşı oyuncuları paralarını yatırmaya teşvik eden sağlam bir sisteme sahiptir. Onların fantezilerini yaşamalarını sağlar, böylece deneyime daha fazla içerik ekleyerek yenilikçiliğini korurken içsel motivasyonu yüksek tutar. Oyuncuların keyifli bir deneyim yaşamak için bu gemileri satın almaları veya bu kadar fazla para harcamasına gerek yoktur, ancak deneyimin kurgulanma şekli bir zorunluluk hissetmeden daha fazla yatırımı teşvik eder.

Günün sonunda, Yıldız Vatandaşı İşlemlerin bazıları oldukça "mikro" olmasa bile, istisnai bir şekilde iyi tasarlanmış bir satın alma sistemine sahiptir. Mikro dönüşümlerin yaptığı aynı psikolojiye ve insan dürtülerine hitap ediyor ve sonuç tam da yukarıda gördüğünüz şeydir - oyuna hayranları oyuna orantılı bir deneyim sunacağı inancıyla daha fazla para batırıyorlar.