Sandy Hook çekimlerini duymaktan nefret ediyorum. Gerçekten yaptım. Bunu kastettiğimden başka bir şekilde almadan önce, sadece onu ve hala yas tutan tüm aileleri hatırlamak için kalbimi kırdığı anlamına gelir. Yine de, sadece henüz değil, unutmamıza ve devam etmemize izin vermemenin bir noktasını görüyorum. Sadece oturup oturup "bu bir trajedi" dememeliydik ve daha önce çok talihsiz zamanlarda yaptığımız gibi büyük değişiklikler olmadan devam etmemeliyiz. Bu tür şeyleri önlemek, bazı çözümler bulmak için elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalışmalıyız. Fakat insanların kafalarını rahat hissettirmek için günah keçisini feda etmek kimseye yardımcı olmaz.
Muhtemelen bildiğiniz gibi, video oyunları Amerika'nın en son günah keçisidir (ondan önce çizgi roman ve rock müziği ve muhtemelen gençlerin zevk aldığı her şeydi). Efsanelerle mücadeleye giren ve oyun oynamayı korkutan araştırmalar ne olursa olsun, birisi rahatsız bir bireyin bir oyuncu olduğunu kanıtlayabiliyorsa her şey camdan çıkıyor.
Ayrıca son sözde raporunu duymuş olabilirsiniz. New York Günlük Haberler. Önce Gamespot'ta gördüm ve inançsız yazılan makaleyi okudum, çünkü temelsiz ve umutsuz iddialar titrek bilgi üzerine yapıldı. Gamespot gazetecisi Eddie Makuch, sözde gazetenin ne dediğini rapor etmesine rağmen, makalenin altındaki yorumlar kızdı, inanmadı, aşırı derecede sinirlendi ve sinirlendi. Bazıları, zamanları boşa harcanmış gibi hissettiği gibi, hiç yayınlanmadığı için bile sinirlendi. Adil olmak gerekirse, Kotaku makaleyi bir rapor olarak da yayınladı.
Daha fazla araştırma üzerine New York Daily News'in bir tabloid gazetesi olduğunu ve yazar Mike Lupica'nın normalde bir köşe yazarı olduğunu öğrendim. Bunu, Mike Lupica’nın New Orleans’ta düzenlenen bir polis konferansında yer aldığı iddia edilen tek bir isimsiz kaynaktan alıntı yaptığı ve görüşlerine odaklanmaya başladığı için yazısında açıkça görüyorum. Polisin, atıcı Adam Lanza’nın evindeki geçmişteki katillerin sayılarıyla öldürdüğü büyük bir e-tablo bulduğunu belirtiyor. Daha sonra Connecticut polisinin “inandığı” hakkında konuşmaya başlar.
Lupica, bunun sadece bir elektronik tablo olduğuna inanmıyorlar ”diyor. “Bir skor tablosu olduğuna inanıyorlardı ... Bu bir video oyuncunun çalışmasıydı ve kendi ismini bu listenin en üstüne koymak niyetiydi. İlköğretim okulu seçtiğine inanıyorlardı, çünkü en fazla ölümün üstesinden gelebileceği en az direniş noktası olduğunu düşünüyordu. Buna (Connecticut polisi) inanıyor.
Bu noktada, Lupica devam eder ve “inandıkları” kelimesini tamamen düşürür.
(Lanza) bunun en kolay noktaları seçmenin yolu olduğuna inanıyorlardı. Bu yüzden kolluk kuvvetleri tarafından öldürülmek istemedi. Bir oyuncunun kodunda, bu küçük piç gibi huzursuz bir oyuncu bile, eğer birileri seni öldürürse, puanlarını alırlar. Bu yüzden kendini öldürdüğüne inanıyorlar.
Lupica sona eriyor
Sonunda, sadece mükemmel bir fırtına oldu: Bu silahlar, bunlardan biri AR-15, şiddetli, çılgınca bir oyuncunun elinde. Bir tecavüzcünün pornosu gibiydi. Video ekranından yeterince dışarı çıkıp diyene kadar beslenirler. Şimdi aslında bir avcı olacağım.
Bunu okuyan kimseye o makalenin neyin yanlış olduğunu söylemek zorunda olduğumu sanmıyorum. Lupica'nın oyuncular dünyası için habersiz olduğu ve tüm istatistikleri göz ardı ettiği açıktır (milyonlarca oyuncu olduğu ancak milyonlarca toplu cinayet olmadığı gibi). Öldürdüğünüzde “puanlarınızı” kaybeden bu “oyuncunun kodu” kadar mantık ve gerçek Mike Lupica’dan kaçınıyor. Adam Lanza’nın kafasından geçenler hakkında sayısız teori var - bu yüzden internette pek çok makale olduğu için buna girmeyeceğim - ama Lupica’nın haklı olduğuna eminim.
Haber sitesi The Atlantic Wire, Lupica’yı bize eleştiren bir makale yazdı.
Sadece rekor için, “rahatsız” ve “akıl hastası”, Lupica'nın 1.075 kelimelik makalesinin dijital versiyonunda ya da kaynağının alıntılarından herhangi birinde “çılgınca” bir kez ortaya çıkmadığı, “bir kez huzursuz” ve “oyun” olarak görünmedi "ya da" oyun "12 kez içindeydi. Kayıt için ayrıca: Hikaye, Connecticut Eyalet Polisi ile herhangi bir şeyi veya şiddet ile video oyunları arasındaki özel bağlantıları doğrulama çabalarından bahsetmiyor.
Lupica, Sandy Hook trajedisini, video oyunlarından hoşlanmadığı için (Lanza'nın iddia ettiği gibi bir elektronik tabloya sahip olduğu gerçeğinden ötürü, oyuncuları tecavüzcülerle karşılaştırmaktan ziyade) kullanmak için yanlıştır. Buna hiç dikkat et. Raporu gördüğümde, kendim bir serbest yazar olarak onun hakkında bir makale yazmamaya karar verdim. Gerçek bir rapor olmaktan ziyade, en azından bir söylenti ve en kötüsü yalan gibi gözüküyor, çünkü böyle bir suçlamayı destekleyecek hiçbir gerçek ve başka kimse yok.
Lupica’nın kaynağını doğrulayamıyoruz ve Connecticut polisi resmen böyle bir şey söylemedi. Gazetenin bütünlüğünü bir tabloid olarak ve özellikle sözde gazeteci olarak bile doğrulayamıyoruz. Ya da bu Lanza bir oyuncu bile değildi. Buna rağmen, bir rapor olduğunu iddia eden makale spekülasyon ve kişisel önyargıya batırılmış bir editoryal gibi - video oyunlarına karşı okuyor.
Öyleyse, neden Dünya'da oyun oynayarak para kazanan web siteleri, oyunlara yayılan bir iş olduğunu - birinin birinin sözüne ve teorisine dayanan- yayınlar? rapor olarak mı? Burada açık olmak istiyorum; Oyun hakkında olumsuz bir şey yayınlamamamız gerektiğini söylemiyorum. Ancak, saygın bir site olmak istiyorsanız, bir gazetecinin belirsiz gerçeklerini ve görüşlerini resmi bir rapor olarak sunmayın ve Connecticut polisi, trajedinin nedeni olarak halka açık video oyunları oynuyordu.
Medyadaki herkes, özellikle en büyük gazeteler, haber istasyonları ve web siteleri çok fazla güce sahiptir. Sorumlu olarak kullanmak ve sorumlu okurlar olmak bizim işimiz. Söylemeliyim ki, çocuklarının haberi yeni kazanmış olan ebeveynlerin fotoğraflarının çekildiğini görmek için bıktım, bunun çoğu zaman trajedilerde olduğunu biliyorum - ama görüş için bir şey değil mi?
Bu nedenle, muhtemelen, bazen diğer potansiyel katilleri, ölümdeki en az rezillikte olduğu gibi, bazen kendi hırslarıyla yaşamaya teşvik eden, bu tür şiddet eylemlerini bizim manik kapsama alanımız olduğunu bile söyleyebiliriz. Bu yüzden ahlaki olmayan eylemleri yüceltmemeye, yanlış biçimlendirmemeye, yanlış yönlendirmemeye, kesinlikle spekülasyon etrafında dolaşmamaya ve okuyucunun bu gerçeğe inanmasına neden olacak şekilde sunmamaya dikkat etmeliyiz.
Eğer oyun habercileri bu aldatıcı gazeteciye dikkat çekmek istiyorsa, okuyucuyu video oyunlarına karşı başka bir suçlamayı duyabileceklerini bildirecek şekilde yapmalıydı, bir rapor olarak sunmuyor.
Ancak, sonuçta, medyanın çok fazla etkisi olduğundan, bu konuları ve sonuç olarak tartıştıkları insanları güçlendirir. Bu sadece bazı insanları iyi ya da hasta için manşet yapan bir şekilde hareket etmeye devam etmeye teşvik edebilir. Örümcek Adam'dan bu çizgiyi herkesin bildiği gibi ifade etmek, "büyük bir güçle büyük sorumluluk getirir." Ve içtenlikle, oyun haber sitelerinin ve gazetecilerin gelecekte bunu hatırlamaya çalışacağını umuyorum.