Uygarlıktaki Yenilikler VI & Görev;

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Uygarlıktaki Yenilikler VI & Görev; - Oyunlar
Uygarlıktaki Yenilikler VI & Görev; - Oyunlar

İçerik

Yeni oyun Sid Meier'in Medeniyeti franchise, hatta yaşanmış bir ton yeni özellik ekler. Civ oyuncular aşina olmayabilir. Yeni liderler, teknolojiler, politikalar ve hatta tamamen yeni mekanikler yeni Medeniyet VI. Piyasaya sunulduktan sonra övgüler aldı ve en hızlı satış yapıldı Civ franchise tarihinde oyun, oyunun ilk iki haftasında bir milyondan fazla birim nakliye.


Bu kısa ama tatlı rehber, temel değişiklikler ve yeni eklemelerle başa çıkmanıza yardımcı olacaktır. Medeniyet VI.

Fayans

İçinde Medeniyet VIşehirler aslında tek bir karo ile sınırlandırılmak yerine harita üzerinde genişler ve her bir şehrin benzersiz ve tamamen özelleştirilebilir görünmesini sağlar. Oyuncular araziyi avantajları için kullanabilir ve ayrıca binaların nerede inşa edileceğini seçebilirler. Bu, oyuncuya şehirleri üzerinde öncekinden daha fazla kontrol kazandırır Civ oyunlar. Dünya harikaları artık kiremit alanını kaplıyor, bu yüzden oyuncuların harikalar, binalar ve ilçeler üretmek ya da herkesin değerli yer kaplamasıyla kiremit iyileştirmeleri yapmak arasında seçim yapmaları gerektiğinden ekstra bir strateji var.

Tamamlanan harikalar şimdi kısa bir sinemaya sahip, oyuncuya harikanın nasıl geliştirildiğini ve inşa edildiğini göstererek ödüllendirici. Animasyonunda neredeyse LEGO'ya benziyor.


Artık şehirler belirli binaların inşa edilebileceği ilçelerden oluşuyor. Buna ek olarak, şehre kendi bonuslarını da veriyorlar. Her bölge oyuncunun imparatorluğunun farklı bir yönüne odaklanmıştır. Örneğin, bir Kampüs bölgesi bilim üretir ve kütüphanelerin inşasına izin verirken, Encampment askeriye odaklanırken, Holy Site dine odaklanır.

teknoloji

Teknolojiler, önceki gibi olduğu gibi araştırma noktalarıyla keşfedildi medeniyet oyunlar. Ancak şimdi çoğu teknisyenin bir 'Eureka' bonusu veya hedefi var. Bir çeşit mini arayış, tamamlandığında, bu teknolojinin daha hızlı keşfedilmesini sağlayan, kendi teknolojisini geliştiren bir araştırma sağlayacak.

Din

Bir ana yeni özelliği Medeniyet VI dini zaferdir. Artık oyunu dini yoldan kazanmak mümkün. Oyuncu, bu zaferi elde etmek için bir din bulmalı ve her imparatorluktaki şehirlerin çoğunun o dini takip ettiği noktaya yaymalıdır. Olsa kolay geliyor Civ V, ama şimdi yeni bir özellik tanıtıldı: teolojik mücadele. Medeniyetler savaşta olmasa bile, dini birimler artık birbirlerini yok edebiliyor. Teolojik savaşın galibi yakındaki şehirlerine +250 güç verir ve kaybeden -250 güç alır. Bu, dini yaymanın çok daha zor ve zaman alıcı olmasını sağlar.


Kültür

Sosyal Politikalar, kendi ilerleme ağacını alan Civics ile değiştirildi. Oyun boyunca oyuncu, imparatorluğuna bonus veren Politika kartlarını alacak. Teknolojiye benzer şekilde, her Civic, onunla ilişkili bir mini göreve sahiptir.

Politika kartları için ikramiye ve farklı slotlar sağlayan hükümet türleri artık var. Oyun ilerledikçe yeni hükümet tipleri açıldı.

Kolaylıklar

Son olarak, Küresel Mutluluk, yerini şehir büyümesine katkıda bulunan İmkanlarla değiştirmiştir. Her 2 Nüfus için bir Fırsat gerekir. Eğer oyuncu daha fazla aktivite alırsa, o zaman şehirleri daha mutlu olacak ve bir büyüme bonusu kazanacaksınız. Öte yandan, yeterli Olanaklar daha yavaş büyüme ve olası isyan anlamına gelecektir. Olanaklar lüks kaynaklar, Siviller, harika insanlar, din, eğlence ve milli parkların inşasıdır.

Bu hiçbir şekilde tüm farklılıkların ve yeni özelliklerin ayrıntılı bir listesi değildir. Medeniyet VI Ancak oyunu kendiniz oynayarak bulabilirsiniz, temel bilgileri kapsar ve umarım sizi oyuna en yeni ekleme için hazırlamaya yardımcı olur. medeniyet dizi.