ARPG'ler, birkaç farklı ünvanı denememe rağmen hiçbir zaman gerçekten bir şey olmadı. İlgimi uyandırmak için, erkek arkadaşım ve ben yeni karakterlere geçtik. Sürgün yolu, Avustralyalı geliştiriciler Grinding Gear Games tarafından yapılan ücretsiz bir ARPG. Bu yeni tonları oynarken, ARPG'lere olan sevgisini ve ilgisini daha iyi anlamak için erkek arkadaşıma birkaç soru sordum.
ARPG nedir?
"Aksiyon RPG'leri üçüncü kişi olma eğilimindedir, bunlardan birkaçı RPG unsurları olan yukarıdan aşağıya, işaret et ve tıkla katma festivalleri: tesviye, yetenekler, sınıflar, hakaret, çeşitli düşman ve canavar tipleri, patronlar ve ganimet / teçhizat."
Hangi ARPG'leri oynadın?
"Torchlight 1 & 2, her üç Diablo oyunu, Titan Quest ve bu genişleme."
Favorin var mı?
“Umm, nostalji dışında muhtemelen sadece D2 ama PoE kesinlikle yeni bir favori olurdu.”
İlk ARPG'niz neydi?
“Diablo 2.”
Peki ya Diablo 2 seni bu türe soktu?
“Aslında çok eğlenceliydi ve ilk oynadığım türdü. Ve bugün bir çeşit efsaneye benziyordu, yani sadece sekerek arkadaşlarla oynayabileceğiniz, şifreli bir sunucu yaratabileceğiniz anlamına geliyordu. Aynı zamanda, çok karanlık bir sanat tarzı ile oynadığım ilk oyunlardan biriydi, ki bu alışık olmadığım ama zevk aldığım bir şeydi. Bunun üzerine, muhtemelen bir yana oynadığım ilk PC oyunlarından biriydi. Runescape."
Diablo 3 hakkında ne hissettiniz?
“Bilmiyorum, duygularımı ifade etmek biraz zor. Arkadaşlarla eğlenceliydi ama, ölüm sistemi bunu başardı, bu yüzden sadece Hardcore oynadım ve bir kez daha yüksek zorluklara girdiğinizde erken oyun sıkıcı oldu. kabus veya cehennemden hoşlanacaksınız ve sonra normal bir şaka. Ama daha zor zorluklar içinde ölürseniz, tekrar normale başlamak zorundasınız. "
Diablo 3'ten sonra neydi?
"Torchlight 2."
Nasıl oldu bu?
“Gerçekten eğlenceliydi. Sanat tarzı, ortamları ve canavarları sevdim. Oyunun sonuna gelmek biraz sıkıcıydı çünkü baştan beri en yüksek zorlukta oynadım, ama buna değdi. Oyun sadece yirmiydi. altmış olan ve çok fazla böceği olan D3'ün aksine dolar. "
PoE'yi diğer ARPG'lerden öne çıkaran nedir?
“Eh, birincisi, sadece türüne yakılan insanlara hitap etmekle kalmayıp aynı zamanda ARPG'leri hiç denemeyenlere para harcamak zorunda kalmadan girebileceğini düşünüyorum. Aynı zamanda bir para dükkanı var. Asla ihtiyaç duymayacağınız ürünler sunar.D3 gibi kazanmak için parası yoktur.Ayrıca çok sayıda eşsiz konsepti vardır, pasif bir yetenek ağacına (devasa yetenek ağacı) sahiptir ve takas sistemi para biriminin yerine geçer. çeteleri altın için öğütmek için. Hiçbir zaman dışarı çıkıp altın almak zorunda kalmazsınız çünkü yoktur. "
PoE'deki son patronu zaten düşürdün, neden arkadaşlarla oynamaya devam ediyorsun?
“Sadece, pasif yetenek ağacı ve yetenek sistemi nedeniyle. Yetenek ağacına hala puan ekleyebilir ve son patronu öldürmüş olsan bile güçlenebilir. Diğer ARPG'ler gibi çoklu zorluk seviyelerine sahipler. normalden başla ve devam et. "
ARPG denemek isteyen herkes için herhangi bir bilge tavsiyesi?
"Birinden hoşlanmıyorsanız, belki başka birini deneyin. ARPG'ler için piyasa oldukça doygun, bu yüzden birini sevmeseniz bile, bir tane daha beğenebilirsiniz. Kesinlikle arkadaşlarla oynamaya çalışın."
Teşekkürler bebeğim! Devam edeceğim ve tüm "Uh" ve "Ums" için okuyuculardan özür dilerim, zombileri öldürmek oldukça rahatsız edici olabilir.
"Sorun değil."
PoE'nin bana ARPG'leri nasıl hissettirdiği hakkında jüri hala bu konuda çalışmaya devam ediyor. Ama bu hevesli ARPGer en azından söyleyeceği şeyden gerçekten keyif alıyor.