Cehennem Cehennemi & kolonu nedir? Retribution & arayışı;

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 14 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Cehennem Cehennemi & kolonu nedir? Retribution & arayışı; - Oyunlar
Cehennem Cehennemi & kolonu nedir? Retribution & arayışı; - Oyunlar

İçerik

Video oyun endüstrisi, eğlence endüstrisinin düşüklüğü olan kapanmanın eşiğinde mi? İyi, Cehenneme Ride: Retribution şüphesiz bu şüpheleri ve analojileri onaylar. Tanrı Deep Silver'ın ruhuna merhamet etsin. Bu "oyun" korkunç. Atari 2600'ün Pac-Man'in bugünkü video oyunu neslinde olduğu şey buydu.


İstemeden hiciv, bu sosis-fest, düşkünlük, "video oyunu" (genel olarak adlandırılmış) genelleştirme berbat. Ve işte neden.

Öykü (gevşek olarak adlandırılmış)

Arsa, bir koca etiketli bisikletçi grubunun küçük kardeşini öldürmesinin ardından intikam almak için bir yoldan kaslara bağlı, tüylü ve alçak saçlı bir savaş gazisi olan Jake Conway'in etrafını sardı. Kağıt üzerinde, hikayenin doğrusallığı ve sadeliği uygun olabilir.

Aptal, hikaye, savaş arka planında bir atmosferi yaratmak için bazen arka plandaki herhangi bir dolgu müziğinden yoksun, garip kesik çizgiler aracılığıyla tasvir edildi.

Seslendirme oyunculuk yüksek sesle güler, seslendirme hareketine sonsuz derecede az çaba harcar. Sanki "komedi" filminden Tommy Wiseau Oda Her karakter seslendi.

Oynanış (henüz bitti mi?)

Kavramsal olarak konuşursak, Deep Silver 2009 yılında bu oyunu üretmek için can attı. İstikamet cehennem boyut ve kapsamda anıtsal olması gerekiyordu. Vietnam sonrası Amerika'da dolaşmak için açık bir dünya vaat etmek iddialı geldi ve doğru tasarlandıysa, onları Ken Levine'nin beğenileriyle ortaya koyan evrensel bir alkışa yol açabilirdi.


Şimdi, ürün bu vizyondan önemli ölçüde farklı. Benzer kapak atıcılarının bariz bir kopya kedisi olduğundan, aslında aynı deneyimi taklit edememektedir. Yok edilen kapak hiçbir şey yapmaz. AI titrektir ve yangınla mücadeleye gelince konuşmacının zıddıdır. Geri tepme, yumruktan yoksun ve darbeden yoksun çünkü göğsüne 5 atış düşmanı düşürmek için yeterli değil. Headshots teşvik edilir. Quicktime olayları katı ve kontrol edilemez. Açıkça akışkanlıktan yoksun.

Karakter modelleri geri dönüştürülür ve defalarca tekrarlanır, her bir karakterde dakika başı ince ayar yapar ve psuedo "detaylara dikkat" ile gerçek dışı ve belirsiz bir ortam yaratır. Tanrım, Deep Silver hiç bu kadar mükemmel. Bol miktarda seks yapan Deep Silver, feministlere, oyun endüstrisine saldırmak için bir bahane veren, sınırda cinsiyetçi olan ilkel, klişeleşmiş bir cinsel innuendo festivali yapıyor. Seks, “sıkıntı içinde bir hanımefendi” kurtardığınızda bile size yükseltmeler sağlar. Görünüşe göre, derhal kanlı cisimlerle dolu bir alanda olsa bile, sonrasında seks sahneleriyle, acilliğe ihtiyaç vardı. Vay. Şaka yapmanıza izin vereceğim.


Film müziği

Neyse ki, müzik kendini kurtarıyor. Bir ölçüde. Yüksek sesle, duygusal rock and roll melodileri, oyunun tutarlı bir savaş sonrası Amerika yaratmaya çalışmasını sağlıyor. Ancak melodiler tekrar eder, bu da tecrübeyi yavaşlatır.

Sonuç olarak

Bu oyun, "iyi bir video oyunu" olarak adlandırdığımız şeyden çok büyük bir sapma. Deep Silver'ın yollarının boşluğu sayesinde, kavramsal fikirleri bir oyunun bu karışıklığı ile düzleşir. Bir franchise için planları hemen kasvetli. Rahatsız edici doğanın bazı tartışmalara yol açacağı kesin. Bu, sektöre henüz yeni giren, "cehalet mutluluktur" adlı tomurcuklanan veya bakir geliştiricilere ders olsun. Bu çene bırakarak kötü bir oyun 2/10 veririm.

Bizim Puanımız 2 Altyazı unvanı üzerine yorumum, Cehenneme Giden Yol: Retribution