Çin'in konsol oyunları yasağının sona ermesi MMORPG'ler için ne anlama geliyor?

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Çin'in konsol oyunları yasağının sona ermesi MMORPG'ler için ne anlama geliyor? - Oyunlar
Çin'in konsol oyunları yasağının sona ermesi MMORPG'ler için ne anlama geliyor? - Oyunlar

Çin Kültür Bakanlığı, geçtiğimiz hafta, on beş yıl boyunca hem yerli hem de yabancı konsol yapımcılarının oyun üretimini ve satışını büyük ölçüde kısıtlayan yasağı resmen kaldıracağını açıkladı.


Yasağa rağmen, Çin, 2013 yılında yaklaşık 13 milyar dolar değerinde, dünyanın en büyük oyun pazarlarından birine sahip.

Konsol oyunları oynamanın yasak olduğu için, Çin’in oyuncuları (Newzoo oyun pazar araştırması sayısı yaklaşık 173.4 milyon tahmin ediyor) sonuçta mobil oyunların ve PC oyunlarının büyük hayranları. Gibi büyük çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG) efsaneler Ligi ve Ejder Kılıcı Çevrimiçi (Çin merkezli NetEase Games tarafından yapılmıştır) özellikle popülerdir.

Bu sayıların yalnızca konsollardaki kısıtlamaların kaldırılmasıyla artması beklenirken, Eedoo gibi çevrimiçi oyun şirketlerinin yanı sıra ev yapımı konsol üreticilerinin de Sony, Nintendo ve Microsoft gibi rakiplerle rekabet etmesi gerektiği anlamına geliyor. şu andan itibaren.