İçerik
- Öyleyse rekabetle başlayalım.
- ESport oyunlarının ihtiyaç duyduğu bir başka kalite de büyük bir oyuncu temelidir.
Bir oyunun eSport olması için ihtiyaç duyduğu en önemli kalite uygun fon sağlamaktır.
İşte GameSkinny'de eSporlarımızı seviyoruz. Turnuvaları kapsar, oyuncu profillerini yazar ve profesyonel olmak isteyen oyunculara önerilerde bulunuruz. Ama bir eSport'u yapan nedir? Bir oyun sıradan çok oyunculu oyundan takımlar, analist masaları ve büyük ödül ödülleriyle nasıl profesyonel yarışmalara geçiyor? Cevap bizde. Bir oyunun başarılı bir eSpor olabilmesi için oyunun rekabetçi olması, büyük bir oyuncu tabanına sahip olması ve iyi bir şekilde finanse edilmesi gerekmektedir.
Öyleyse rekabetle başlayalım.
ESpor'ları (genel olarak spor) bozarsanız, birbirlerine karşı yarışan oyunculardır. Bu yüzden dünyanın dört bir yanından gelen takımların kimin en iyi olduğunu kanıtlamak için rekabet ettiğini görüyorsunuz. Dolayısıyla, bir oyun rekabetçi değilse bir eSpor olamaz. Örneğin, asla görmeyeceğiz Minecraft eSport olarak. Oyun son derece popüler ve büyük bir oyuncu tabanına sahip, ancak Minecraft kimin en büyük kaleyi inşa edebileceği ya da 15 dakikada en çürümüş etleri kimin toplayabileceği ile ilgili değil. İyi bir eSports oyununun açık bir kazanan ve kaybeden olması gerekir.
ESport oyunlarının ihtiyaç duyduğu bir başka kalite de büyük bir oyuncu temelidir.
Yeterli oyuncunuz yoksa, sağlıklı bir eSpor sahnesi olması imkansızdır. Twitch yayınlarını izleyecek, röportaj okuyacak ve turnuva etkinliklerine katılacak olan normal oyunculardır, bu yüzden oyunu ve toplumu ilerletmek için oyunculara ihtiyacınız var.
ESpor olabilecek birçok oyun var, fakat oyuncuları eksik. almak Hawken Örneğin. Oyunun yetenek kabiliyeti yüksek ve inanılmaz derecede rekabetçi. Tek sorun, oyunun profesyonel bir sahne oluşturmak için yeterli oyuncuya sahip olmamasıydı, bu yüzden orijinal geliştiriciler iflas etti.
Bir oyunun eSport olması için ihtiyaç duyduğu en önemli kalite uygun fon sağlamaktır.
ESports bir ton para kazanırken, bakımı da çok pahalıya mal oluyor. Şirketler, tekerler, video ve ses teknisyenleri, yazarlar, mekanlar, ek personel eklemek ve reklam vermek ve ayrıca turnuva ödülleri vermek zorundadır. Bir oyun parası olmadığı sürece bunların hiçbiri mümkün değildir.
Her Blizzard oyununun neden bir eSport olduğunu merak ettiniz mi? Bunun için yeterli oyuncu ve paraları var. Blizzard muhtemelen oyuncuların birbirlerine dijital taşlar fırlattığı bir oyun yapabilir ve bir eSport olur.
Bir oyunun bir eSport olup olmadığını belirleyen başka faktörler olabilirken, yukarıda sıralanan nitelikler tüm başarılı eSport'lar için kesinlikle gereklidir. Sadece gibi büyük eSports bir göz atın SMITE, LoL veya Dota 2. Hepsinin bu niteliklere sahip olduğunu garanti ederim. Büyük eSpor'ların neye ihtiyacı olduğunu düşündüğünüzle ilgili olarak yorum yapın.